TweetDeck vulnerable a ataques XSS, caído durante unas horas

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/06/2014 a las 16:10 (1557)


Ya parece estar todo tranquilo pero durante el día de hoy se publicó una vulnerabilidad bastante tonta en la aplicación para Twitter que tiene la propia empresa para desktop.

Básicamente se trata de un script ejecutable en un tuit, es decir, uno envía un mensaje y los que lo leen, si utilizan TweetDeck, serán vulnerables a dicho ataque. Esto se llama Cross Server Scripting, XSS, y puede inyectarse cualquier javascript en un browser comprometiendo datos personales o tan sólo arruinándote el día.

La primer reacción de la gente de TweetDeck primero dijo que habían solucionado el problema, luego cuando persistía bloquearon el servicio y actualmente ya se encuentra activo nuevamente.

Lo ridículo del caso es lo fácil que resultaba inyectar javascript en cualquier timeline, un filtro básico que quien sabe desde hace cuanto está abierto.

El último aviso de la cuenta oficial indica que está todo normal, como mucho hay que cerrar sesión y volver a iniciar.

E3 - día dos: Nintendo

Publicado por Matías el 11/06/2014 a las 12:01 (1636)

En el día de ayer, fue el turno de Nintendo de hacer su presentación en la E3. Con la Wii U ya presentada hace bastante, y con performance muy lejana a la esperada, la compañía necesita revertir su situación a toda costa para tratar de levantar los números rojos que lo aquejan hace bastante. Y, sabiendo eso, parece que dio lo que fue, para muchos, la mejor presentación de esta edición de la E3... ¿pero será muy tarde?


La compañía hizo, literalmente, un show, ofreciendo al público carcajadas con títeres como presentadores. Durante su presentación, hablaron de amiibo, que por fin responde la incógnita de por qué el gamepad de la Wii U viene con NFC. Al estilo de Disney Infinity, la compañía ofrecerá muñecos de sus personajes más famosos, que vendrán con NFC, y podrán ser linkeados a los juegos. Ésa es, justamente, la ventaja frente a Disney Infinity: en el caso de Nintendo, las figuras de acción servirán para más de un juego, ya que poseen muchas de las franquicias más conocidas y se suelen entremezclar en sus juegos, Mario Kart, Mario Party, Super Smash Bros, etc.


En el próximo título de Super Smash Bros, habrá como siempre, una gran variedad de personajes a elegir. Sumado a eso, está el soporte de la plataforma amiibo, para aumentar aun más las posibilidades de elección. Y si eso no es suficiente, también podremos ser nosotros los protagonistas: habrá soporte para pelear con tu Mii, los avatares customizables existentes desde la Wii. Los Mii podrán pertenecer a una de tres clases: brawler, swordfighter y gunner, y podrán además elegir entre varios movimientos especiales existentes, incrementando la customización del mismo.

Con respecto a la saga Mario, hay varias novedades (hasta Toad tendrá su juego!), en forma de juegos por supuesto. Una de ellas, es el Mario Party 10:


Otra novedad fue la del Mario Maker (presentación aquí), que nos permitirá crear nuestros propios niveles para jugar al Mario. Podremos elegir entre la estética vintage (Mario original), o una más nueva. El juego estará disponible a partir de 2015.

Nintendo se dio cuenta del éxito obtenido por LittleBigPlanet y su mundo tejido, y quiere intentar lo mismo con uno de los personajes más queridos por todos: Yoshi. El juego, llamado Yoshi's Wooly World (la aventura lanuda de Yoshi), se focalizará en la exploración, y el aspecto cooperativo del juego jugará un papel muy importante en el mismo. Para lograr el realismo que buscaban, hasta tejieron muñecos de Yoshi para asegurarse que en el juego se vieran bien.


Se anunciaron también dos nuevos juegos del mundo Zelda. El próximo Zelda principal para Wii U tratará de volver a las raíces. En la presentación dijeron que una de las funcionalidades de los primeros Zelda era la posibilidad de explorar áreas muy grandes, algo que fueron dejando de lado a medida que el juego se hizo 3D. Para el próximo título, la idea es volver a eso, un mundo abierto.


El otro juego de Zelda presentado fue Hyrule Warriors, una combinación de Dynasty Warriors y Zelda, y nos permitirá jugar con varios de los personajes famosos, como Link, Midna de Twilight Princess y... ¡Zelda!

Nintendo hizo un buen trabajo, haciendo de sus franquicias y presentando bastantes juegos de cada una, y diferentes, para poder satisfacer a los distintos tipos de público. El principal problema, tal vez, sea la fecha de salida de estos juegos: casi todos están para salir en 2015, y los problemas Nintendo los tiene ahora. Es difícil que la gente compre una consola por la promesa de los juegos que van a salir, la gente quiere las cosas ahora, por lo que es probable que a Nintendo este comprometido momento le dure un poco más... y el esfuerzo que mostraron ayer en la E3, tal vez sea demasiado tarde.

Muchos más trailers en Engadget; información vía IntoMobile y Geek.com.

E3 - día uno: Sony

Publicado por Matías el 11/06/2014 a las 02:39 (1651)

El último que quedaba del primer día de la E3, fue Sony. Más allá de haber sido el único que presentó hardware, con la Playstation TV, hizo anuncio sobre algunas cosas más, en la rama del hardware, del software de la consola, y también de los próximos videojuegos (aunque también informaron que iba a existir el Grim Fandango para la PS4 y la PS Vita: ¿quién necesita más juegos?).

Hay noticias, por ejemplo, en lo que respecta a Playstation Now. Hasta ahora en beta cerrada, la compañía anunció que habrá beta abierta a partir del 31 de julio para la PS4, y algunos días después para PS3 y PS Vita. Algunos televisores Bravia también serán los receptores del servicio, para lo cual se requerirá un control Dual Shock 3. En un principio, habrá más de 100 títulos disponibles para utilizar, entre los que se encuentran Dead Space 3, God of War: Ascension, Metal Gear Solid Ground Zeroes, Ratchet & Clank: Into the Nexus y Ultra Street Fighter IV. Todavía no se sabe cuánto costará el alquiler de cada juego, ni por cuánto tiempo durará el mismo, detalles (no poco importantes) que Sony debe decidir junto a socios y publishers.

Por último, el botón de share de los controles de la PS4 incluirá como opción más tarde este año la posibilidad de subir videos directamente a YouTube. Ahora sí, a los juegos.

Desde tiempos inmemoriales (pista: PSX) que Sony tiene una relación súper fructífera con Naughty Dog, empresa que supo traernos varias de las mejores franquicias que existen para las consolas de esta marca. Crash Bandicoot para la PSX, Jak and Daxter para la PS2, y Uncharted para la PS3 (hicieron también Last Of Us para esta consola, súper exitoso, aunque no es una franquicia). Para la PS4, Naughty Dog tiene preparado un nuevo Uncharted, Uncharted 4: A Thief's End, que se ve mejor que nunca (el siguiente video fue tomado desde la PS4, aunque por supuesto es difícil que el gameplay se vea igual).


Asimismo, Naughty Dog anunció que hará una versión remasterizada del Last Of Us, cuya review pueden ver aquí y el trailer de la nueva versión aquí. Habrá también, un nuevo título de Infamous, otra de las franquicias exclusivas más exitosas de la PS4. El título se llamará inFAMOUS First Light, y la protagonista será una mujer.


Para los que prefieren juegos del tipo familiar, tendremos una nueva aventura de Sackboy: Little Big Planet 3.


Por último, otra de las apuestas de Sony incluye al título Destiny, que si bien no es exclusivo de la PS4, sí se podrá jugar la versión alpha a partir de esta semana, y habrá una beta a partir del 17 de julio. Lo que tiene de interesante, es que el juego vendrá en un bundle de la consola, que estrenará nuevo color, blanco glacial, e incluirá además 30 días de suscripción gratuita a Playstation Plus.


Vía Electronista, Geek, Techcrunch, Engadget, y muchos pero muchos trailers más en Slashgear.

E3 - Playstation TV

Publicado por Fabio Baccaglioni el 10/06/2014 a las 17:12 (1641)


En septiembre del año pasado Sony había anunciado la PS Vita TV, ahora este producto llega a EEUU, Canadá y Europa en vez de sólo Japón como estaba disponible hasta hoy.

El nombre pierde el "Vita" y queda como PlayStation TV apuntando a ser el mejor media center del mercado ofreciendo casi todos los servicios de streaming populares, como Netflix, Hulu, etc. sumado a la posibilidad de jugar todos los juegos de PS Vita y streaming de la PS4 directo al TV.

Esto último es similar al Remote Play que ya trae la Vita, streaming de la PS4 directo al dispositivo para usarla como una "terminal" remota de la consola, obviamente dentro de una red local.

El equipo cuesta unos USD 100 y también se venderá en un bundle junto a un controlador de PS3, tarjeta de 8GB y cable HDMI además de un voucher para el juego de la película de Lego a partir del 31 de Julio.

Lo que no he visto en ningún lado es si sirve para ver películas en H.264 + Subtítulos y empaquetados en MKV, si no tiene eso, no sirve para nada

Via Extremetech

E3 - día uno: Microsoft

Publicado por Matías el 10/06/2014 a las 13:14 (1603)

Microsoft comenzó su presentación aclarando en qué se iba a basar la misma: exclusivamente juegos, lo que fue bien recibido por la audiencia. Claro, toda la carne ya está tirada al asador, ya presentaron la Xbox One, la nueva versión del Kinect, y esta largada inicial que se le está haciendo más dura de lo que preferirían (recordemos: tuvieron que ofrecer la consola sin Kinect), solo puede ser remontada atrayendo a los jugadores, algo que se logra con más juegos, y títulos exclusivos, de los cuales veremos muchos trailers. Más allá de la saga Halo, la más importante de la consola, Microsoft estuvo mostrando otras cosas.

Entre los juegos presentados, se encuentra uno nuevo que no pertenece a ninguna franquicia, llamado Scalebound. Es un juego de acción, desarrollado por Platinum Games, los creadores de Bayonetta.


Otro juego, que fue un éxito en la Xbox 360 y ahora volverá para la Xbox One, será el Crackdown, que tendrá al director del título original.


Algunos de los juegos que ya hablamos y mostraron no obstante fueron el Dragon Age: Inquisition, Tom's Clancy: The Division, y el Assasin's Creed: Unity. Habrá también un nuevo título del Dance Central (Dance Central Spotlight), de Tomb Raider (Rise of The Tomb Raider), de Forza (Forza Horizon 2), y Fable Legends.

Un título completamente nuevo es el Sunset Overdrive, que parece bastante atractivo, al mostrarse como una mezcla entre parkour (saltar y caminar por las paredes, colgarse de cables, etc.) y aniquilación zombie, todo de una manera muy caricaturesca.


Fue una sesión productiva para Microsoft, que mostró muchos títulos (aunque algunos compartidos con su competidor) para intentar ganar nuevamente a los gamers. Es importante destacar que al inicio y al final de su presentación, reconocieron los errores que cometieron en el pasado (con los anuncios de la E3 anterior, por ejemplo, de los cuales se tuvieron que retractar; el lanzamiento de la Xbox One que venía obligatoriamente con Kinect), y mostraron que están abiertos al cambio, promovido siempre por lo que quieran los jugadores.

El gran ausente, para algunos, fue el Kinect, ya que hubo pocos juegos (más allá del Dance Central Spotlight) que hagan uso exclusivo del periférico, mientras que la mayoría lo utilizan como un accesorio no obligatorio y para agregar pequeños detalles de juego (como control por voz).

Vía Usa Today, Electronista, Wired, TechCrunch.

E3 - día uno: Electronic Arts

Publicado por Matías el 10/06/2014 a las 12:35 (1386)
Otro de los pesos pesados de la industria, Electronic Arts se dividió entre títulos que tendremos muy pronto entre nosotros, más algunos prototipos que todavía les falta un poco más de trabajo. Aclararon que no se iban a regir por fechas de salida en la presentación de los títulos, que podía variar entre "dentro de unos meses" a "en algunos años".

Uno de los juegos más esperados, al menos por mí, será el Star Wars Battlefront, el cual prometen se mantendrá fiel a la serie, y será el juego que siempre deseamos jugar de Star Wars, franquicia que no siempre tuvo buenas adaptaciones en las consolas. Todavía se encuentra en etapa temprana de desarrollo, pero se espera tener más noticias del mismo el año que viene.


Otro juego presentado fue el Dragon Age: Inquisition. que vendrá con el motor de gráficos Frostbite 3. Se mostró un trailer con el ataque de un dragón a una party, y se vio que era posible saltar de un jugador a otro en el medio de una pelea para un ataque más coordinado. El juego estará disponible el 7 de octubre.

Para quienes les guste jugar con la vida de los demás, llegará el Sims 4, que promete darle mucho mayor énfasis a algo dejado de lado en las anteriores versiones del juego: el corazón. Las acciones y deciciones que uno tome impactarán en las emociones y personalidad de los Sims, que también podrán morir de risa. Un ejemplo visto en la presentación es un Sim que le lee poesía a otro, a quien no le gusta; el primer Sim se ve deprimido y, entonces, no encuentra mejor cura para su dolor que ir al gimnasio a hacer ejercicio. Una novedad de este título es que se podrán importar las casas y personajes creados por otros jugadores. Disponible a partir del 2 de septiembre.


Uno de los juegos sobre los que menos cosas se mostró es el Mass Effect 4, del cual solo mostraron entrevistas al equipo de desarrollo y parte del arte y diseño. Esperan darle a los fans lo que quieren, para lo cual incluirán nuevos lugares (una nueva región del espacio, en la cual se requerirá exploración profunda), y nuevos personajes de los cuales enamorarse.

Por supuesto, se vieron también los nuevos juegos de deporte, rubro que EA domina casi sin competencia: UFC (con el personaje de Bruce Lee (!) incluído, disponible a partir de la semana que viene), FIFA 15, NHL 15, PGA Tour, y Madden.

Otro juego mostrado en modo prototipo es el Mirrors Edge, para el cual consultaron con a varios especialistas de parkour, y que ofrecerá varias rutas de acuerdo a la habilidad del jugador, y de cuánto se arriesgue éste. Están trabajando mucho en el aspecto estético del juego, y en los movimientos de Faith, el personaje principal (más formas de correr, saltar y patear enemigos).

Y, por último, EL juego más importante presentado, lo que mueve al gaming hoy en día, uno de los FPS más importantes: Battlefield: Hardline. Desarrollado por DICE y Visceral (más conocido por su trabajo en la saga Dead Space), este título varía el foco de los anteriores, y se ocupa no tanto de la guerra contra otros países, sino de la guerra interna que sufre cada país: la lucha contra los criminales.

Uno se pondrá en la piel de policías y ladrones, y al menos en el video visto, éstos últimos deben robar un camión blindado y resistir a los policías el tiempo suficiente para poder triunfar. Si bien las armas y la destrucción parecen un poco exageradas para ser simples ladrones y policías, el cambio de ambiente puede ser interesante. El juego saldrá a la venta el 21 de octubre, pero ya se puede descargar la beta desde la PC y PS4. aunque con puestos limitados.


Vía Ars Technica, Engadget, y Electronista.

E3 - día uno: Ubisoft

Publicado por Matías el 10/06/2014 a las 12:08 (1205)

Ayer se dio por comenzada la E3, la conferencia anual más importante de videojuegos. El año pasado tuvimos la guerra por el hardware, con Microsoft y Sony presentando sus nuevas consolas; hoy, ambas tienen una moderada presencia que va creciendo cada vez más, pero falta eso que hace que uno de un salto: los juegos. Por lo tanto, eso es lo que hubo más que nada ayer, presentaciones de juegos, algunos específicos para una consola, otros para ambas.

Ubisoft fue a lo seguro, presentando en una conferencia pre-E3 nuevas iteraciones de títulos con sagas ya establecidas. Uno de los juegos mostrados, tal vez de los más esperados, es el Far Cry 4, que a diferencia de las junglas del 2 y 3, la historia ocurrirá en los Himalayas, e incluirá la posibilidad de subirse a elefantes (!).


Otra novedad fue el Just Dance 2015, título que estará en todas las plataformas posibles: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, and Wii U. Lo notorio de esta entrega es que la empresa promete una aplicación gratis para celulares, Just Dance Now, para que cualquier persona puede unirse al baile, haciendo uso del acelerómetro de su celular. De este modo, supuestamente no hay límite para la cantidad de jugadores que pueden estar bailando (simularon hasta 20.000), algo que me gustaría ver en persona.

Entre los otros juegos presentados, estuvo Tom Clancy's The Division, un juego masivo multijugador de RPG de acción en tercera persona, esperado en 2015; un nuevo título de Rainbow Six, estancado hace ya unos años, Rainbow Six: Siege; The Crew, juego de carreras con mucho enfoque en lo visual y que permitirá recorrer USA, con beta el 23 de julio, y venta el 11 de noviembre para PC, Xbox One y PS4; y otro de los más esperados, un nuevo Assasin's Creed, Assasin's Creed: Unity.


Uno de los títulos exclusivos que ofrecerá Ubisoft será el Shape Up para la Xbox One, juego que hará uso de Kinect. En palabras del presentador, hacer ejercicio es aburrido, y ellos buscan cambiar eso. El juego busca gamificar el ejercicio, obligándonos a hacer posturas que tonifiquen nuestros músculos mientras algo gracioso ocurre en pantalla. El juego permite también competición con uno mismo, al mostrarnos performances pasadas. Disponible a partir del próximo noviembre.


Vía Ars Technica y Engadget.

E3 - Halo: The Master Chief Collection para esperar el Halo 5

Publicado por Fabio Baccaglioni el 10/06/2014 a las 11:50 (1319)


Ayer durante la E3 se realizaron MUCHOS anuncios pero la mayoría es de juegos para el 2015, así que trataremos de ir cubriendo algunos de los más importantes, entre ellos el anuncio del Halo 5 que también es para el año que viene pero que tiene una novedad para ir esperando.

El "Master Chief Collection" es un pack con los cuatro juegos de Halo previos pasados a HD y listos para usarse en XBox One, remasterizados y con todos los DLC listos para la temporada de fiestas de este año, aproximadamente en Noviembre-Diciembre.

Esto permitirá jugar los mismos juegos de antes a 1080p y 60fps, si nunca jugaste al Halo será el pack ideal, cuatro juegos en uno, si sos un fan, será para coleccionar y si no sos fan y te parece una porquería podrás criticarlos por reciclar juegos viejos, pero lo cierto es que nunca está mal que tomen juegos de una generación anterior y los adapten a nuevas consolas, en algunos casos hasta es necesario porque la jugabilidad no debe perderse! Conectarán mejor las historias de los cuatro Halo con intros y salidas nuevas.

Adicionalmente se extiende el multiplayer, por ejemplo seis nuevos mapas en el Halo 2, con servidores del lado de Microsoft para todos los juegos, los niveles vendrán completamente desbloqueados, y el comprar el Master Chief Collection habilitará acceso a la beta del Halo 5 para Diciembre además de acceso total a Halo: Nightfall, la serie que estan armando con Ridley Scott que no hay que confundir con el show que está armando para TV Steven Spielberg para nuestra primavera de 2015.

En fin, definitivamente hay mucha inversión en Halo, la mejor franquicia lejos para Microsoft, el 11 de Noviembre el Master Chief Collection, 2015 el Halo 5.

iPhone 6: ¿en dos tamaños?

Publicado por Matías el 09/06/2014 a las 10:49 (1611)
Pionero en su momento, muchos creen que el iPhone ya no es lo que era (algunos desde la muerte de Steve Jobs, otros desde antes), y en cada nuevo lanzamiento lo único que hacen es jugar a alcanzar a Android, en hardware y software. En las últimas versiones, se criticó mucho a la compañía por hacer un teléfono chiquito: 4.0" de diagonal, mientras que los smartphones más vendidos de otras empresas sobrepasan ampliamente ese número, pasando por 4.3", 4.5", 4.7", y a veces mucho más.

Una de las ventajas históricas de conservar siempre el mismo tamaño de pantalla con resolución similar para Apple, fue que de ese modo se evitaba una de las desventajas de la fragmentación de dispositivos: tener que realizar pruebas de los programas que desarrollemos en cada aparato que tenga el sistema operativo, para asegurarnos de que se vea bien. Esto, sin embargo, es algo que terminó ocurriendo de todas formas cuando se introdujo el iPad, y más aún cuando llegó la resolución Retina Display. El impacto para los desarrolladores, de todos modos, terminó siendo mínimo, porque la cantidad de dispositivos sigue siendo reducida, y Apple introdujo algunas herramientas para mitigar esto.


Y es el XCode 6, justamente, el que aparenta revelar uno de los secretos del próximo iPhone: al igual que hubo un desdoblamiento en la última presentación, con el iPhone 5C y el iPhone 5S, parecería que el próximo iPhone vendrá con dos tamaños de pantalla diferentes. En el simulador de dispositivos, se permite elegir entre las opciones un "iPhone de tamaño variable", y un "iPad de tamaño variable". Como el resto de los dispositivos actualmente a la venta se encuentra entre las opciones, cabe sospechar que estas dos opciones son futuros equipos que ofrecerá la compañía y que vendrán con tamaños de pantalla distintos.

Los rumores que hay, dicen que el iPhone 6 será bastante más grande que su predecesor, viniendo en tamaños de 4.7" y 5.5". Eso, sin embargo, se confirmará una vez se presente el equipo.

Vía Betanews, TechRadar.

Xbox One sin Kinect, oficialmente a la venta

Publicado por Matías el 09/06/2014 a las 09:33 (1000)
Lo que empezó como una recomendación de los analistas, se terminó convirtiendo en la estrategia de Microsoft para intentar recuperar terreno en la guerra de la última generación de videoconsolas, que por ahora está ganando Sony, con la PS4.

A partir de hoy, se puede conseguir la última consola de Microsoft, la Xbox One, sin Kinect, lo que reduce su precio desde 499U$S a 399U$S, compitiendo directamente con el mismo precio de la PS4. Al menos a mí me resulta llamativo que si venden el Kinect para PC por separado a 200U$S, no hayan podido reducir un poco más el precio (lo que los pondría en muchísima ventaja frente a la PS4), pero eso es otro tema. Esta última maratón recién empieza, y en cualquier momento el que va primero puede pasar al segundo puesto.

Quienes estén deseosos de dar el salto a la nueva generación de la mano de Microsofy, y se encuentren en países donde se vende la consola ( Risa ), ya pueden adquirirla a través de la Microsoft Store, o en su retailer de preferencia. El resto, a esperar hasta septiembre .

Vía Ubergizmo.
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