JamLegend, un Guitar Hero online en tu PC

Publicado por Matías el 12/03/2009 a las 09:06 (3569)
Siguiendo el paso de mi post anterior para "alternativas a juegos actuales en los tiempos modernos de crisis", es que les traigo el JamLegend, calificado por un amigo como "El Guitar Hero de los indigentes"; el juego lo conocí gracias a Marcelo Lynch.

Como dije, el juego es similar al Guitar Hero, nada más que sin guitarra. Se juega online, lo que aparte de ser conveniente para no tener que instalar nada (como en el caso del Frets on Fire, por ejemplo), promueve la "sociabilidad". Es decir, competir con nuestros amigos para ver quién tiene más puntos, más logros, más "groupies", quién está más arriba en el ranking, etc Risa . Se puede tener amigos, y se puede referir a otras personas (al referir a alguien nos convertimos en su "manager", y ganamos un porcentaje de los puntos que ellos hagan).

Con respecto a las canciones, las que vi hasta ahora no son nada conocidas. Los creadores del juego esperan en un futuro hacer tratos con artistas y discográficas conocidas para poder ofrecer una discografía más completa (y conocida). Si bien hasta ahora se centraron en canciones de pop y rock, no le "van a hacer asco" a ningún género, les gustaría ofrecer todos.

Hay dos formas de juego, el "BeatJam" y el "GuitarJam", con 3 (normal, skilled, insane) y 4 (normal, skilled, insane, legendary) niveles de dificultad respectivamente. ¿En qué se diferencian? En la primer forma, BeatJam, sólo hay que apretar los números 1-2-3-4-5 (dependiendo del nivel de dificultad son 3, 4 o 5 teclas), que son las teclas con las cuales se juega (las "notas"). En la segunda, GuitarJam, no sólo hay que apretar alguno de los números, sino también el enter, como si fuera el "golpear" la cuerda (tal como ocurre en el Guitar Hero).


El juego nos sugiere también otra manera de jugar con el teclado, para ser los reyes del bananismo: agarrar el mismo como una guitarra, siendo las teclas desde F1 a F5 las notas y el Shift el "golpe a la cuerda".


El entusiasmo por el juego me duró sólo unas horas, simplemente poque me parece estúpido darle al teclado cuando tengo la guitarra del Guitar Hero, y una PS2. No dudo que para quienes no los tienen es una alternativa más que interesante, simplemente para jugar un rapidito antes de pasar a otras tareas. Si querés síndrome del tunel carpiano para evitar trabajar, jugá 5 canciones en Legendary en el modo GuitarJam, y lo tenés asegurado Risa .

Link (con referral Risa ): JamLegend.

Apple está buscando su Netbook

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/03/2009 a las 14:15 (1443)
No pienso publicar la típica foto de la supuesta netbook de Apple que usan todos porque es un conocido fake, o más bien, un "fan art", pero lo que si se está confirmando es el rumor que informa sobre la idea de Apple de tener su propia Netbook.

Considerando que la Air es ya lo más parecido a una netbook es curiosa esta movida pero, principalmente, saber si será económica o si será una de lujo como la que lanzó Sony con precios absurdos en un segmento "económico".

Lo único certero es que Apple ha estado trabajando con Wintek en LCDs pequeños y con Quanta para fabricar y ensamblar los equipos, así que más que pantallas táctiles de 9" no hay más información concreta.

Como dice la nota de CNN, el año pasado Steve Jobs se preocupó y desestimó las netbooks diciendo que ellos no sabían (Apple) como hacer una notebook de u$s 500 y que no fuese una basura Por lo visto han probado alguna netbook rival como para confirmar que SI se pueden hacer productos geniales con pocos recursos.

Si se confirma lo de las pantallas con touchscreen será interesante, no porque sea una novedad (hay notebooks así hace rato) si no que no dudo que vendrá con multitouch.

Stormrise de Creative Assembly en consola

Publicado por Sir Ramza el 11/03/2009 a las 12:46 (1620)
stormrise-banner


No soy exactamente fanático de los RTS en consola, aunque mi vicio con ellos haya empezado con WarCraft 2 en la PS1, ya que al no haber Mouse se hace medio raro controlar todo. Pasando por Pixfans, mi gran fuente de conocimientos (?), me encuentro con un juego llamado Stormrise, algo que calificaría como una maravilla.

Descarga Gratis S.T.A.L.K.E.R. 2004

Publicado por Sir Ramza el 10/03/2009 a las 22:11 (1410)
stalker-2004

Esto por lo menos en mi persona va a hacer un antes y un después en el mundo de los video juegos, ya que la única compañía que hace cosas parecidas es ID. GSC Game World los desarrolladores de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernboyl, han regalado para descargar gratis la versión Alpha del STALKER que estaban desarrollando allá por el 2004, tres años antes de que salga el juego completo.

La versión es muy inestable pero tiene mapas nunca vistos como: Dead City, Swamp y Generators. Pueden descargar el “xrCore build 1935? que creado el 18 de octubre de 2004 desde los foros de GSC o FileShack.

Que se puede hacer con 24 discos SSD?

Publicado por Andrea el 09/03/2009 a las 21:39 (2016)

La verdad que no hay demasiado para escribir: Samsumg les dio 24 discos SSD para que los instalaran y los probaran. Vean el video, es excelente y muy divertido

Samsung gave me 24 new SSD drives to play with. Want to see what I did?

Via: Reddit



Philips Master LED

Publicado por Fabio Baccaglioni el 09/03/2009 a las 15:10 (1912)
En un tiempo ya estaremos pensando sólo en LED a la hora de iluminar. Con el fin inminente de las lámparas incandescentes y el impulso de las de bajo consumo lo que sigue es el LED y Philips está vendiendo su nueva generación.

La Master LED consume 7 Watts para emitir la misma luz que una vieja lamparita de 40 Watts, dura 40.000 horas, no utiliza mercurio, no necesita calentarse, enciende inmediatamente y también viene en blanco frío o cálido.



Lo interesante es que ya viene en formato con rosca tradicional y no necesita adaptadores especiales. El precio ya ronda los u$s 50, está bien, no es comparable con el precio de cualquier lamparita común, pero extrapolando las 40.000 horas y los 7 Watts contra las 1000 horas y 40 Watts, es obvio que tenemos un consumo mucho menor y un costo terriblemente bajo de mantenimiento. Es decir, en, 40 veces cambiarás una lamparita normal antes de cambiar una de LED y en ese tiempo una habran consumido 280kW y 50u$s el LED contra 1600kW y 20u$s de lamparitas, creo que todo se resume en la cuenta de luz a fin de mes

Más info en Core 77

Speedy 2.0? existe un servicio 2.0?

Publicado por Fabio Baccaglioni el 09/03/2009 a las 12:47 (4513)
Speedy, la compañía de Internet de Telefónica de Argentina está anunciando con bombos y platillos su supuesta "2.0", otro recurso marketinero gastado pero que se mezcla con la Web 2.0 por lo menos en intención publicitaria.

Pero cuanto de 2.0 tiene este producto que ofrecen? Algo notable, aunque todavía escaso, es la velocidad de subida, de 128/256 kbps que ofrecen habitualmente los ISP a 512Kbps. Ahora bien, no está nada mal poder subir más rápido, pero... ¿es suficiente para venderse como una revolución? el público pedirá 1Mbps o más, ¿se impone la web simétrica? el primer proveedor que brinde una experiencia simétrica ganará los aplausos del público, pero por el momento Speedy es el que ofrece lo más parecido, ¿cumplirá?

Según su sitio promocional habla de mayor velocidad en sitios internacionales, eso es algo difícil de comprobar a simple vista, no tengo Speedy, no se si puede comprobarse fácilmente, los "medidores" de velocidad acostumbran apestar bastante, pero habrá que utilizar los que se encuentran fuera de nuestro país para testearlo ¿algún lector con Speedy?

Pero lo más interesante es que anuncian que no restringen el tráfico P2P. Así es, esto me sorprendió muchísimo, un proveedor que no pone filtros como el NetEnforcer y otros que utilizan Fibertel o Ciudad (tuve ambos servicios, ambos usaban filtros). Pero esto viniendo de Telefónica, importador del Proxy Caché, me sigue generando dudas ¿alcanza para limpiar la imagen esto? Según la web oficial de Speedy la razón de NO filtrar es debido a que por ADSL no se necesita compartir una conexión como así se hace con Cablemodem.

Para los que no saben, el ADSL va por la misma línea del usuario hasta la central telefónica, el cablemodem va a un hub (un distribuidor) en cada cuadra y ahí comparte la conexión hasta la central. El argumento es que Cablemodem te obliga a compartir el cable con muchos usuarios y ADSL no. Esto es en gran parte verdad pero, como todo, el cuello de botella era, hasta ahora, el ancho de banda internacional. Si cumplen con lo que dicen Speedy no debería tener problemas ni en horas pico.

El precio por 3Mbps es de $69 durante los primeros 6 meses incluyendo llamadas telefónicas locales ilimitadas, el problema es que en el sitio oficial no indican a cuanto asciende la cuota final (una vez terminada la promoción) ni si hay que abonar la digitalización de la línea (a esta altura debería declararse ilegal algo semejante, pero el ex presidente M*M les dio plazo hasta 2012, no hay santos en la telefonía )

PS: aclaro, por las dudas, esta nota no es publicidad, sólo que me resultó interesante comentar esta promo, pero todavía me genera muchas dudas, son años de ver como Speedy y sus rivales más que rivales parecen socios.

Las quejas de los blogs con Madworld

Publicado por Sir Ramza el 08/03/2009 a las 13:16 (1134)
mad-world-wii


No quise hablar mucho de Madworld porque anda en boca de todos los blogs de juegos, pero como siempre llega un punto en que me rebalsan los huevos de sobremanera.

Esta semana se estuvo discutiendo toda la semana si Madworld corre o no a 480p, que si, que no, que va a 480i. Particularmente hoy la gente de eljoystick lo califico como "un saco de estiércol de seguro". Desde hace rato justamente pensaba que la gente de ese blog no sabia demasiado de juegos y que el mismo era un rejunte más para la red de abcblogs, creo que con esto lo confirmé.

Piénsenla un poco, es un juego para WII, los gráficos no van a ser lo principal, segundo y más importante, si sos de los taraditos como Meristation que se la pasan comparando con otros juegos por no explotar las últimas placas de video al maximo, no tenes idea de lo que hablas. Me da por las bolas esta gente, no entiende nada de juegos y se creen que los gráficos son todo. Más un juego como Madworld que se nota que lo menos importante son los gráficos. No se que opinaran ustedes, yo Madworld lo voy a probar si o si, si va a 480p o no, me importa poco y nada.

AMD Dragon

Publicado por Matías el 06/03/2009 a las 16:49 (3498)
AMD nos presentó hoy lo que ellos denominan la plataforma "Dragon", un equilibrio adecuado de CPU, GPU, Chipset y memoria, que por un bajo precio (desde los 500U$S) nos permite jugar a juegos de última generación con buena calidad y performance. Lo que AMD intenta hacer es que los consumidores no terminen con un procesador de última generación y el mother más barato, 512mb de RAM, y la GPU integrada, por ejemplo , quiere que el comprador vea que sin gastar mucha plata, puede conseguir una gran experiencia, sin crear cuellos de botellas ridículos e innecesarios. Con esta plataforma pudo conseguirse transcodificar un video de 90 minutos de 1080p a iPod hasta 12 veces más rápido que la plataforma Intel, y hasta 1.5 veces más rápido que la plataforma nVidia (link a la imagen)

Cómo se compone la plataforma Dragon. Click en la imagen para agrandar
El equipo que probamos hoy era el que ellos denominan "Little Dragon". Posee un Phenom X3 720, 2Gb de RAM DDR2, y como tarjeta de video una ATI Radeon HD 4850. Sí, es un equipo potente, pero es el que se puede conseguir por cerca de 500U$S (sin incluir gabinete, hdd, etc.), el más barato. Con ese equipo, probamos el Grid, en Full HD (1920x1080p), con todas las opciones de gráficos al máximo, y obtuvimos entre 45 y 60 FPS por segundo, estando el promedio más cerca de 60 que de 45. Con el Crysis, si bien puedo especificar en qué configuración estaba, también obtuvimos cifras similares. Más que aceptable para jugar esos juegos, con esa pantalla y con esa configuración.

Sí, eso es el Crysis en un televisor gigante y a 56FPS Risa . Click en la imagen para agrandar
Me gusta la idea de que AMD nos de la posibilidad de armar nuestra PC con una configuración que sabemos que va a funcionar de forma genial con los últimos juegos, y por un precio "más que accesible" (no deja de ser caro para nuestra economía, pero sigue siendo un bajo costo al compararlo con otros productos).

Por el lado del software, AMD también provee herramientas en su sitio web que sirven para que el usuario, sin saber mucho, pueda sacarle un poquito más de jugo a su computadora. Dichas herramientas son AMD Overdrive y AMD Fusion for Gaming. AMD Overdrive permite monitorear todos los elementos de la PC sin tener que instalar diferentes programas. También es posible overclockear nuestros equipos con ese programa, tanto en un modo básico como en un modo avanzado (para expertos). El AMD Fusion for Gaming es un programa que "optimiza" Windows para poder obtener mayor performance al jugar (no sólo sirve para eso; un ejecutivo de AMD dice que esa aplicación le permite bastante tiempo más de batería al volar en avión Risa ). El Fusion for Gaming lo que hace es "cerrar temporalmente los procesos en segundo plano, aumentar el rendimiento y permite seleccionar perfiles para realizar optimizaciones dinámicas de manera que pueda pasar rápidamente a lo importante, los juegos". También incluye un modo básico, y otro avanzado. .

Presentación Windows Live

Publicado por Matías el 06/03/2009 a las 14:28 (4030)
Ayer fuimos invitados a la presentación de los nuevos servicios de Microsoft, que forman parte de la suite Windows Live Essentials. En un recorrido que incluyó cómo utilizan la computadora los diferentes miembros de una familia, pudimos ver en funcionamiento algunos programas de esa suite: el Windows Live Messenger, el Windows Live Photo Gallery, el Family Safety, y la home de Windows Live.

Sobre el Windows Live Messenger ya les hablamos brevemente en otras ocasiones. El Windows Live Photo Gallery es una aplicación que tiene funciones que ya podíamos encontrar en otros programas (como iPhoto, Picasa). No sólo nos permite fácilmente poder compartir nuestras fotos con todos nuestros contactos (eligiendo según el grupo de contactos cuál puede ver cada álbum), sino que también permite hacer una edición (simple) de las fotos, y reconocimiento de caras (también asociándolo a nuestros contactos). El Family Safety es un servicio para poder controlar (de una manera que me da miedo, pero supongo que dejará de hacerlo cuando tenga hijos Risa ) las cuentas de mails de nuestros hijos (hasta el punto de elegir qué contactos puede invitar y de cuáles puede aceptar invitación), y ver qué páginas navegan. Es algo que va a servir muy probablemente hasta la adolescencia, en que los hijos tomen consciencia del régimen al cual están sometidos Risa , y descubran que pueden escapar del puño de hierro de sus padres... tan sólo creando una cuenta de mail diferente Risa (el control sobre las cuentas requiere que el padre sepa la contraseña de su hijo).

Lo más interesante seguramente fue ver la home de Windows Live, que nos sirve para recibir alertas de qué está sucediendo en las diferentes redes sociales de las cuales formamos parte. Microsoft ya lleva acuerdos con más de 80 redes sociales (y no piensa detenerse; su esperanza es poder hacer acuerdo hasta con los servicios de sus oponentes, como Google), por ejemplo Facebook, Twitter, Flickr, Metroflog, Linked In, etc. La idea de Microsoft no es sacarles tráficos a esos sitios, ya que desde el home de Windows Live no puede vivirse la experiencia completa que ellos ofrecen, sino simplemente hacer un resumen que nos permita ver qué está pasando, sin necesidad de entrar a cada red en particular.

Windows Live es sin dudas un conjunto de aplicaciones que intenta abarcar una gran porción de lo que hace el usuario promedio de Internet hoy en día: bloggear, estar en redes sociales, subir y compartir fotos y videos, tener archivos Online. Las aplicaciones se nota que están más trabajadas que en el pasado, y sólo podemos esperar que sigan mejorando , y que Microsoft siga poniendo empeño en las cosas como aparentemente viene demostrando en este último año.

2914 Noticias (292 páginas, 10 por página)



Powered by
Cake Division