E3 2015 : Microsoft HoloLens, retrocompatibilidad, Tomb Raider y mas!

Publicado por Lean el 15/06/2015 a las 19:12 (3587)
Hace unas horas terminaba la conferencia de Microsoft en la Electronic Entertainment Expo, donde principalmente destaco la retrocompatibilidad con juegos de la antigua Xbox360, algo que sin dudas ayudara a remontar las ventas de la One. Otros destacados fueron el Halo 5, Tomb Raider: Rise of the Tomb Raider, Forza 6 y HoloLens!



Retrocompatibilidad

La sorpresa mas grande (ya que no se sabia nada) fue la retrocompatibilidad con Xbox 360, eso significa que los usuarios podrán jugar juegos que ya compraron previamente en la generación anterior. Un paso clave para poder jubilar a la 360 y aumentar las ventas de la One (y por supuesto, las ventas de Gold). Los juegos que se hayan comprado digitalmente pasaran a formar parte de nuestra biblioteca en Xbox One y los juegos físicos deberán ser insertados dentro de la ONE tal como lo es ahora en la 360.
Obviamente no todo sera color de rosa ya que los juegos de 360 no están en la tienda de xbox one, por lo tanto, Microsoft deberá ir agregando los juegos a la tienda, para que luego se pueda hacer el "pasaje de licencias" de 360 a One, por lo tanto tener toda tu biblioteca de xbox 360 en xbox one dependerá de que tan rápido microsoft actualice la tienda que inicialmente arrancara con 100 títulos disponibles para descarga por retrocompatibilidad.

A continuación los juegos destacados que presentaron.


E3 2015: Bethesda presento Fallout 4, Doom y Dishonored 2

Publicado por Lean el 15/06/2015 a las 12:29 (3143)
Hace unas semanas se venían revelando algunas cosas del Doom y del Fallout4, sin embargo ayer en la E3 Bethesda los presento oficialmente junto al Dishonored 2.



Dishonored 2

En el caso del Dishonored 2 que contara con dos personajes jugables con poderes y habilidades distintas, de los cuales uno es el protagonista, del anterior juego. Disponible en otoño (nuestra primavera) para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Ademas, anunciaron que lanzaran "Dishonored: Definitive Edition" que es la versión remasterizada con todos los DLC para PS4 y Xbox One.

Trailer:


FallOut 4


En Fallout 4 se podrajugar tanto en primera como en tercera persona como también darle ordenes a un perro que nos acompañara durante la aventura. La historia transcurrirá 200 años antes del apocalipsis nuclear.
Sumándose al mundo del Crafteo popular en estos días, Fallout 4 añadirá la posibilidad de crear Casas e Instalaciones defensiva mediante materiales que vayamos encontrando a lo largo del juego. También sera posible editar la apariencia y las armas de nuestro personaje. En cuanto a la fecha de lanzamiento, anunciaron que el juego llegará el 10 de noviembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Trailer


Doom

Finalmente llegamos al Doom, uno de los primeros juegos que jugué (asi quede ) y que marco un antes y un después en los juegos de disparos en primera persona. Básicamente es un Doom, disparar, matar, correr, aplastar y seguir disparando Risa .
El juego contara con un modo multijugador y un editor de mapas. El lanzamiento del juego sera en Primavera del 2016 (nuestro otoño).
Finalmente el trailer lo dice todo:




¿Que les parecieron los lanzamientos de Bethesda?

Fuente: Bethblog.com

Argentina asigna la banda de 700MHz para completar el despliegue de 4G

Publicado por Fabio Baccaglioni el 12/06/2015 a las 12:28 (11164)


Una buena noticia no sólo para los usuarios sino para las operadoras también. Al liberar las frecuencias de 700MHz la comisión nacional de telecomunicaciones le permite a las tres operadoras de Argentina, Claro, Movistar y Personal, poder cumplir con los tiempos pactados del despliegue de su red 4G.

Hasta ahora esa banda tenía un pequeño problema: estar compartida con la TV Digital. Tuvieron que ajustar algunas frecuencias de la TV para poder acomodar las de celulares.

La banda de 700MHz banda 28 APT complementa la banda 4 AWS (1700 y 2100 MHz) actuales y permite acceso a zonas rurales y mayor cobertura, además es la que mejor se lleva en interiores y lugares de difícil acceso.

Obviamente no todos tienen equipos con soporte para esta banda y todavía falta el despliegue de red, de hecho, Movistar y Personal vienen compitiendo fuerte con muchos anuncios de prensa avisándonos cuánto han expandido sus redes, sin embargo Claro es el que casi no ha hecho publicidad de su red.

Las frecuencias se distribuyen de la siguiente manera, Movistar se lleva los rangos 703-713 MHz y 758-768 MHz, Personal los 713-723 MHz y 768-778 MHz y Claro 723-738 MHz y 778-793 MHz.

Via La Nacion

Moto 360 en Argentina

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/06/2015 a las 19:31 (4212)


Al fin llegó el smartwatch de Motorola, algo tarde pero en el mercado local hay muy poco en oferta así que es más que bienvenido. El reloj de Motorola, el primero en ofrecer el formato con pantalla redonda, se encuentra a partir de hoy en tiendas retail.

Obviamente muchos estamos esperando una segunda versión de este reloj si bien el actual recibió suficientes actualizaciones para mejorar su rendimiento notablemente. Es un lujo para unos pocos estar en la primer generación. ¿Te gustaría uno?

El precio al público es de $5.499.

10 Años de Tecnogeek

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/06/2015 a las 17:35 (3770)


Si, son diez años desde que fundé esta página por primera vez, luego hubo un impass y en 2008 retomamos junto a Matías Laporte.

Hoy estamos en esas épocas difíciles para mantener un blog de tecnología, aun así lo sigo sosteniendo como puedo porque esto es para mí una pasión, lo odié muchas veces, odié la forma en que se daban las noticias, el "relleno" que te demanda el mercado voraz que sólo quiere clicks, hits y muchas impresiones.

En cambio logramos un equilibrio en "hasta aquí quiero yo", cubriendo lo que nos gusta e interesa, no seremos un blog masivo, hoy estoy casi solo manteniéndolo, cada uno tiene sus tiempos, Matías pasó su tiempo por la Antártida, Leandro cada tanto se hace un lugarcito en la facultad y deja algún post y yo trato de dejarles al menos uno por día.

Podríamos ser más, podríamos tener muchos más posteos, también podríamos hacer como tantos sitios que de una cosa efímera que no da para más que un tuit te hacen una nota, lo cierto es que no nos especializamos en eso, nos gusta la tecnología y ya no queremos odiarla

Hay varios reviews más en camino, Moto E 2015 y Sony Xperia Z3, me gustaría tener más y también que las marcas nos prestasen equipos, algo complicado, nunca conseguí de LG el G 3 por ejemplo y el S6 de Samsung brilla por su ausencia, sobran razones, hacer un blog de tecnología en un país con importaciones casi cerradas es muy difícil y la falta de presupuesto y la nula pauta hacen imposible adquirirlos por otro lado.

Pero aquí estamos y este año pienso ir a cubrir el IFA de Berlín, sin ayuda de nadie por el momento, pero creo que seremos el primer medio independiente local en cubrir dicho evento (me gustaría que no fuésemos el único), de paso me tomo unas vacaciones, pero seguramente habrá mucho para publicar en esos pocos días en un evento tan grande que espero poder con la tarea.

Diez años y pensar que todo esto nació de separar de mi blog personal las notas tech, creció y creció, hoy me puedo dar por "periodista" de tecnología aunque los colegas se mofen de los que venimos del área técnica y no tengamos "escuela de periodismo", si, esa cosa que al parecer te da chapa pero no se bien donde Risa

Diez años de hablar de lo que nos gusta y tratar de darles lo mejor, espero seguir otros diez años y levantar Tecnogeek a la gloria que merece porque nos debemos un buen sitio de tecnología "no televisivo" en latinoamérica, uno que no esté gobernado por la dictadura del clickbait, y si nos rendimos al menos que sea con fotos de señoritas con poca ropa ¿No?

Abrazo a todos los Tecnogeeks que nos siguen y nos bancan! Este blog es de ustedes también. Muchas gracias a los que participaron y a los que participan y seguramente a esos que algún dia se sumarán

Oculus Rift anuncia su salida al mercado masivo

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/06/2015 a las 15:59 (2371)


Al fin llega el Oculus Rift para el público masivo y tal vez la mayor novedad no sea el equipo en sí sino el partnership con Microsoft y la XBox One.

Así es, Microsoft es parte del juego porque, recordemos, Sony tiene su propio headset para VR (Project Morpheus) lo cual deja afuera de la PS4 al Oculus Rift. Pero no la XBox y ahí es donde hay un nicho genial que incluye el combo Rift + Comando de XBox One en el pack para usuarios finales.

De esta forma se cierra la necesidad de otro mando, ya viene incluído, además el headset funcionará de forma nativa con Windows 10 y la XBox One hará streaming al mismo, asociación más estratégica no hay.

Ahora resta saber cuantos juegos soportarán el Oculus Rift desde el lanzamiento que se estima para comienzos de 2016, lo cierto es que el acuerdo con MSFT le dará una masa crítica muy superior a la que podía obtener por su propia cuenta o dependiendo de cada publisher independiente. Eso sí, el costo por jugar con el kit completo, desde consola a headset, puede llegar a ser elevado, hasta USD 1500 haciendo números, y eso sin contar cada juego que ronda unos USD 80 cada uno para un título de los buenos...

También suman el Oculus Touch, un extraño dispositivo para poner en cada mano, no se si es la mejor interfaz a simple vista, pero imaginemos que necesitamos tener control manual en un juego virtual, en vez de los viejos guantes "dataglove" de los 90s, esta sería la solución ¿Serán cómodos?



Habrá más novedades durante la E3 y ya hay juegos como Eve Valkyrie, Chronos y Edge of Nowhere que saldran con soporte para la plataforma.

Sony A7R II

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/06/2015 a las 13:01 (3645)


Creo que a esta altura a nadie se le ocurriría poner en dudas las capacidades de Sony para crear cámaras, aun así siempre hay como un dejo cultural de sólo optar por Canon o Nikon en las DSLR (salvo que uno quiera gastar mucho más, claro), pero Sony tiene, sin dudas, de los mejores sensores del mercado.

Las cámaras Alpha son geniales y aquí está el último modelo de la firma japonesa, A7R II con un sensor de 42.4 megapixeles (la A7R I tenía uno de 34.6) y es un sensor completamente retroiluminado con una sensibilidad ISO hasta 102.400 (la A7S puede llegar a los 409.600 pero con sensor de 12MP).



El sistema de estabilización es de cinco ejes y permite capturar video 4K utilizando todo el sensor de 35mm y una capacidad mucho mayor para capturar imagen con poca luz gracias a este sensor tan particular. El ISO normal es de 100 a 25.600.

La montura es E-Mount para la cual hay 12 lentes y se puede utilizar un adaptador para monturas A, cuenta con autofoco de detección de fase de 399 puntos (si con eso no logra buen foco...) un 40% más rápido que la A7S y capacidad de 5fps para disparo contínuo (dependerá de la memoria utilizada).

El viewfinder es de 2.3MP, el video 4K utiliza todos los pixeles y luego samplea a esta resolución y ofrece hasta 100Mbps en 4K y 50Mbps en 1080p utilizando el formato XAVC aunque la salida HDMI es 4:2:2 solamente.

El precio? en Agosto en los EEUU se conseguirá por USD 3200, ouch!

Via Engadget

Mercedes Benz también quiere estar en el negocio de las baterías hogareñas

Publicado por Fabio Baccaglioni el 10/06/2015 a las 13:32 (1878)
¿Es que acaso sólo Tesla lo puede hacer? Pues no, Mercedes Benz viene mostrando sus prototipos eléctricos amenazando con entrar fuerte en este mercado pero ¿Y el de las baterías? También!



Parece un clon uno a uno de la idea de Tesla, baterias para el hogar o para la empresa, con baterías con el famoso logo de la marca y apilables hasta ocho, con 2.5kWh cada una para un total de 20 kWh por stack.

Lo mismo que ofrece Tesla y su Powerwall que son bloques más grandes de 10kWh cada uno y a un precio de USD 3.500 ¿Qué hará Mercedes? ¿Precio? nada todavía pero es obvio que está presentando el producto para mostrarse como un competidor fuerte, sólido, que está en carrera como Tesla y que no es tan sólo una amenaza.

Las baterías son fabricadas por Accumotive, subsidiaria 100% perteneciente a Daimler AG, y empezará a entregar baterías a partir de Septiembre con lo que se abre un nuevo mercado ahora con una sede en Europa ya que Tesla, hasta que la Gigafactory esté funcionando plenamente, comenzará por los EEUU solamente. ¿Estándares? ¿Normas? Por el momento no hay mucho al respecto, aunque el uso de casi todos estos dispositivos es como complemento para otras energías, ya sea la de red como paneles solares y eólica a nivel hogar.

Lo bueno para todos nosotros es que esto impulsará la baja de precios y lo hará muy accesible.

Via Accumotive, Daimler, SchlauerSpeichern

Apple WWDC 2015

Publicado por Fabio Baccaglioni el 08/06/2015 a las 17:17 (4236)


Resumiendo el WWDC en pocos párrafos podríamos decir que...

Anuncio de OSX "El Capitan", u OSX 10.11, con poco por dentro sumando gestos parecidos a los de iOS, búsqueda mejorada, soporte para consultas en lenguaje natural, mejor manejo de ventanas para ponerlas una al lado de la otra (muy Windows 8 todo).

Apple Watch contará, al fin, con aplicaciones full nativas. Anuncian iOS 9 y Apple Siri ahora hace lo mismo que Google Now, mejora la interpretación de lenguaje en un 40%, y presenta la info de una forma más práctica. El WatchOS 2 estará disponible para primavera.

Apple Maps suma, al fin, datos para calcular rutas utilizando medios públicos de transporte, aunque pocas localidades, San Francisco, New York, Washington DC, Baltimore, Beijing, Wuhan, Shangai, Mexico City, Londres, Berlin, Toronto, etc. Todavía muy lejos de Google Maps aunque más usable.

Apple Pay comienza sus operaciones en el Reino Unido, Apple News clona Flipboard y compite directamente con Facebook Instant Articles en la tarea de usurpar las noticias y mezclarlas en una app. No se si uds. son de usar ni Instant Articles ni Flipboard, a mi me molestan los formatos esos, pero sere yo que estoy viejo.

iOS 9 trae Multitasking. Cinco años tarde, multitarea para el iPad, algo que todo usuario de tablet en Android ve diariamente, algo que una PC de hace 20 años podía hacer, recién ahora llega al iPad y lo hace de la misma forma que Windows 8, lo que está bueno porque siempre fue una buena forma de presentar varias apps al mismo tiempo en tablets con Windows 8 aunque sea la peor de todas en una desktop. Ahora pueden verlo en un iPad pero no en todos los modelos porque según Apple hace falta hardware para bancárselo.

La beta de iOS 9 llegara en Julio, para iPad 2 (2011) en adelante y iPhone 4S en adelante. Apple HomeKit suma mas sensores que se pueden controlar desde iOS y iCloud.

Swift Open Source, aunque no soy creyente de ninguna de las cosas que presenta una corporación como esta a la hora de usar el término "Open Source" es una promesa interesante, un lenguaje de programación casi sin usuarios y cuyo mayor objetivo es crear usuarios dependientes, necesita devs. No hay otra forma de conseguirlos cuando miles de opciones existen en la guerra santa de los lenguajes.

Apple Music, a por Spotify obviamente, que menos mal que no es iMusic, la i sobraba Risa con "Connect" que es una nueva version de Ping, el peor fracaso en redes sociales de la firma, Beats Radio con radio online las 24 horas para 100 paises, una radio... 24/7, un misterio insondable, una revolución, un descubrimiento... o tan sólo algo que conocemos hace cien años, pero en todo caso: es Apple.

Musica con conexión hacia el artista, es decir, el extinto Ping revivido se trata de eso, para dalre un contexto al camino de la informacion entre artista-publico, a USD 9.99 por "decenas de millones" (sic) de canciones y la radio mencionada. Spotify cuesta lo mismo, uds. elijen!

Esclavos voluntarios

Publicado por Fabio Baccaglioni el 08/06/2015 a las 14:10 (4368)
Cada tanto escribo una nota de opinión para Tecnogeek porque creo que no todo es hardware ni software, la tecnología tiene que ver con nosotros, las personas que la utilizamos.



Hubo una época en la que nos preocupábamos por los "Jardines Vallados" y hoy podemos afirmar, sin demasiado riesgo a equivocarnos, que los jardines vallados ganaron la batalla de la libertad de elección en la tecnología.

Hemos aceptado la derrota no sólo sin chistar, la abrazamos como un triunfo, un ejemplo de esto es la degradación de la comunicación personal, pasamos del universal email, SMS e irc a los encerrados WhatsApp, Facebook Messenger, Google Messenger, Hangouts, Skype e iMessage, porque ninguno es compatible entre sí ni dispone de APIs por las cuales puedan intercomunicarse.

¿Se acuerdan de las épocas del Trillian o el aMSN o Pidgin? Si bien muchos de estos todavía "funcionan" la interoperabilidad ha ido desapareciendo y la mayoría ya no tiene cómo comunicarse con las nuevas versiones de los mensajeros privativos.

¿Por qué razón WhatsApp se comunicaría con Facebook Messenger? No quieren abrirle la puerta a nadie de sus casi mil millones de usuarios, sencillamente prefieren encerrarte que compartirte.

El usuario perdió (o cedió) el poder hace rato, hoy lo tiene quien pueda brindarte una gran infraestructura y acompañarla de tus amigos, el verdadero motor de estas plataformas son tus contactos y la que más contactos tenga (de tu interés) decidirá tu destino.

Es como una extensión del DRM, que también venció por sobre la libertad, hoy si no se aceptan los términos y condiciones uno es el que está afuera, no es la empresa la que no puede tenerte, eres tú el que se queda sin diversión.

Apple Music, Google Music, Amazn Prime, Pandora, Spotify lo hacen con la música, Hulu, Netflix, Craclke, y tantos otros con las películas, todos con su propio jardín vallado en el cual es imposible entrar sin pagar pero en el que ninguno ofrece una opción lo suficientemente amplia como para que lo justifique.

Así, entonces, la web se ha ido transformando en su fantasma más temido, como un auto de carreras con las pegatinas de todos los sponsors, nuestra vida digital requiere de todos estos sponsors, el que nos da gratis nos utilizará como parte de su "big data", el otro nos cobrará, pero en la sumatoria total estaremos pagando mucho más que nunca por obtener tal vez hasta un poco menos. Hemos fracasado como sociedad digital.

Fuimos incapaces de independizarnos, nuestra dependencia se concretó gracias a las redes sociales donde aceptamos que nuestra vida social fuese administrada por un tercero, Facebook, Google, Twitter, Instagram, Vine, el que sea, ellos pueden decidir si estás o no estás, y si no estás pareciera que ya no tenés grafo social.

¿Teléfonos? iOS y Android tienen el 95% del mercado, no le hemos dado la posibilidad a un tercero en participar ¿La razón? no estan las apps favoritas de nuestros jardines vallados favoritos! ¡Quiero mi prisión!

El email, viejo, vetusto, anacrónico, fue tal vez la última herramienta libre que tuvimos, ese que se conectaba a un servidor POP y se llenaba de Spam, pero que al menos nos permitía elegir.

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