Intel Core i7-4960X “Ivy Bridge-E” el más potente de Intel

Publicado por Fabio Baccaglioni el 26/04/2013 a las 14:47 (2326)


De Intel y creo que de cualquier otra plataforma, el 4960X está basado en el core Ivy Bridge E, bastante mejor que los anteriores topes de línea que hasta hace poco lideraban y estaban basados en la arquitectura anterior, Sandy Bridge.

Los primeros benchmarks del nuevo procesador de Intel van saliendo a la luz y lo interesante es el fuerte rumor de que Intel está "frenando" de alguna forma sus futuros procesadores por la propia canibalización a la que someten a su propia línea de productos.

Por un lado el mercado de PCs se saturó hace años cuando tener un procesador de 2GHz y más de dos núcleos se transformó en estándar, nadie necesitó mucho más y la portabilidad empezó a tener más empuje. Hoy por hoy las PCs estan en todos lados pero curiosamente, en plena época de obsolecencia programada, estan durando mucho más tiempo y siendo reemplazadas por notebooks.

Pero Intel sigue siendo el líder en procesadores, el i7 es el hito máximo en CPUs a tal punto que no tiene rival desde que salió al mercado, AMD no está pudiendo lanzar procesadores a esa altura y trata de competir en otros segmentos ya resignada.

En los foros de Coolaler.com un usuario chino empezó a publicar los primeros benchmarks de esta nueva bestia, no está a la venta, hoy si uno quiere conseguir lo mejor de Intel debe apuntar al Intel Core i7-3970X que, ya de por sí, es una bestia de 6 núcleos a 3.5GHz basado en Sandy Bridge, con 15MB de L3, boost hasta los 4GHz y un TDP de 150 Watts.

El i7-4960X por su parte actualiza los núcleos a Ivy Bridge, trabaja en un rango parecido, 3.6GHz de base y 4GHz con boost, pero el TDP se reduce a 130W. Las frecuencias de memoria pasan de 1600MHz a 1866MHz.

En términos generales es muy parecido pero en el desarrollo interno está muy mejorado, aunque si vamos a la lógica, es apenas un 10% más potente que el anterior con la ventaja de un TDP de 20W menos, pero... son tan caros Risa para overclockers y gamers extremos debe ser la gloria.

Se lo verá realmente en el mercado para mediados de año, los que quieran explorar los benchmarks sin overclocking ni nada, pueden verlo aquí en acción usando SuperPi mod 1.6, CPU Mark ’99, WPrime 1.63, Cinebench 11.5, 3DMark Vantage, y 3DMark 06.

Via XBitLabs

Ubuntu 13.04 listo para descargar

Publicado por Fabio Baccaglioni el 25/04/2013 a las 13:40 (4908)


Desde hoy ya está disponible la descarga gratuita de Ubuntu 13.04, la distribución de Linux más conocida y usada, bajo el nombre clave de "Raring Ringtail" esta versión trae varias mejoras generales además de la actualización de casi todos los programas que incluye.

Entre las mejoras "especiales" está la refinación de la performance visual, algo que andaba medio "lento" en los anteriores Ubuntus desde la adopción de Unity como interfaz, al parecer han estado trabajando específicamente en esto debido a la necesidad de performance que sí o sí requiere la futura versión para móviles y tablets.

Esta versión tiene soporte por 9 meses, no es una versión LTS, pero normalmente es fácil hacer un upgrade a la siguiente, en mi notebook ya llevo 5 instalaciones de Ubuntu una arriba de la otra y sigue funcionando perfectamente bien Recién para Abril del año que viene, la versión 14.04, será LTS.

A partir de esta versión ya hay SDK para programar aplicaciones que, en un futuro, sirvan tanto para desktop como para móviles, también hay opcionales para developers como la primer versión de MIR (que reemplazará al XOrg), Ubuntu Touch, etc.

La 13.04 trae además mejoras sobre Unity, animaciones en las ventanas, en los previews, un nuevo menú para Ubuntu One (el Cloud de Canonical), en el dash hay un "photo lens" al buscar para ver previews de las imagenes. Por su parte eliminan los Workspaces y hay que habilitarlos manualmente desde las opciones, el que no sabe que es, es como tener varios escritorios para distintas tareas, en Linux es muy común utilizarlos así.

Las ventanas se pueden pegar a los lados como en Windows 7 (window snap) para organizar mejor el espacio de trabajo, cambios en varios diálogos importantes, tanto para instalar apps como para apagar la PC, la posibilidad de activar o desactivar cuentas en cada aplicación, por ejemplo, que una aplicación funcione con facebook pero otra no y poder tener cargada una sola vez la cuenta.

Pero lo principal es la mejora en velocidad, algo requerido por los usuarios y que era uno de los frenos de adopción de Unity, más allá que no todos se sienten a gusto con esta interfaz y utilizan o Gnome o KDE, pero gustos son gustos.

Si quieren más detalles de los cambios pueden ver el post enorme de OMGUbuntu, o lo descargan aquí y si ya lo tienen tan sólo actualizan el sistema operativo y en un ratito tendrán un sistema renovado.

Evento de Xbox el 21 de mayo

Publicado por Matías el 25/04/2013 a las 12:11 (1302)
Sony se adelantó a todos al presentar, más o menos, su PS4 cuando nadie lo esperaba, aún luego de que varios de sus ejecutivos dijeran que no estaba todavía en los planes. Existiendo la Wii U hace ya unos meses, sólo queda que Microsoft presente su próxima consola, que si bien parecía estar destinada a ser mostrada en la E3, ahora parece tener otra fecha.


Microsoft confirmó un evento de su división Xbox con fecha para el 21 de mayo, bajo el lema: "Una nueva generación revelada". Según el director de programación de Xbox Live, el evento ofrecerá "el verdadero sabor del futuro" (¿crítica implícita a la PS4?), y eso no quiere decir que la compañía deje de lado la E3 (que será en junio), sino que allí se focalizarán en los juegos que ofrecerá la consola.

El evento tendrá un streaming vía los servicios de Microsoft (incluido Xbox Live), y mi pregunta es... ¿andará bien? Risa .

Vía Engadget.

Tim Cook: No habrá iPhone con pantalla más grande hasta que no se solucionen ciertos problemas

Publicado por Matías el 24/04/2013 a las 13:56 (3653)

Una vez por trimestre las compañías que cotizan en bolsa suelen tener conferencias con los inversores para contarles el rumbo de la empresa, mostrarles los números, responder preguntas, etc. Ayer fue el turno de Apple, donde Tim Cook presentó los números del segundo trimestre fiscal de la compañía e hizo algunas declaraciones que como siempre en el caso de esta compañía luego se repiten por todas partes y generan miles de conjeturas Risa .

Tal vez la más importante de ellas haya sido en relación a pantallas más grandes. Mientras en el resto de las empresas, en particular las que están trabajando con Android, vemos celulares cada vez más y más grandes, el último iPhone se queda atrás con unas tímidas 4". La razón por esto, según Tim Cook, es que incurrir en una pantalla más grande lleva a desventajas en cuanto a resolución, balance de blancos, calidad, compatibilidad con aplicaciones, y otros. Por ese motivo, mientras existan dichas desventajas, no habrá cambios en ese aspecto en el iPhone.

Esta declaración puede ser también una táctica sacada del libro de Steve Jobs, a quien varias veces se lo vio criticando funcionalidades que otros ofrecían sólo para luego decir que "Apple las logró arreglar" y presentarlas como revolucionarias Risa .

Por otro lado, Cook bajó las expectativas con respecto a potenciales lanzamientos este invierno (Q3, verano en el norte), diciendo que los equipos de la compañía se encuentran trabajando en nuevo hardware y software que no esperan a poder presentar esta primavera (Q4, otoño en el norte) y a lo largo de 2014. En junio terminará el Q3 de la compañía y se hará la WWDC anual, por lo que tal vez allí se presente algo nuevo (aunque históricamente, siempre fueron anuncios de software, muy probablemente iOS 7 y OS X 10.9). Cook afirmó que es posible que durante el Q3 los márgenes de ganancias sean menores, pero se debe a que la compañía "está comprometida en realizar inversiones y lanzamientos estratégicos, lo cual puede llevar a trimestres más pobres".

Un poco más de lo mismo, mucho ruido y pocas nueces, pero Tim Cook parece realmente confiar en lo que la compañía tiene preparado... ¿o estará vendiendo humo?

Vía Engadget, Ars Technica, e IntoMobile.

Intel integrará eDRAM en sus procesadores Haswell GT3e

Publicado por Fabio Baccaglioni el 24/04/2013 a las 11:46 (1478)


Es una movida muy particular pero con un objetivo, en un CPU integrar el GPU tiene limitaciones especialmente en el ancho de banda, por ejemplo AMD está por integrar en su futura generación el controlador de memoria GDDR5 directamente en el mismo, en el caso de Intel estan buscando competir de alguna forma con las soluciones móviles de NVidia, al menos en el segmento medio.

Por lo general se soluciona el problema del ancho de banda de memoria con mayores velocidades (por ende mayor consumo) o interfaces más anchas (mayor superficie de silicio), ambas soluciones son un inconveniente en el mundo móvil y de bajo consumo, si uno mantiene en un mismo silicio el CPU y el GPU hay que solucionarlo de otra forma para que la relación entre ambos y la memoria no sea un cuello de botella como sucede con los GPU de Intel actualmente.

Intel ya había rechazado la idea de integrar memoria en el SoC, es que resulta inconvenientemente caro para el chip, salvo que lleguemos a este punto de tantos núcleos necesitándolo. La idea del Haswell GT3e es competir más o menos con una GeForce GT650M, estar a la altura.

Si bien faltan los detalles técnicos confirmados por Intel se especula con unos 128Mb de eDRAM dentro del silicio con proceso de fabricación de 22nm, Tri Gate, MIMCAP COB y un bus de 512bits.

El ancho de banda que permitiría sería de 64Gb/s que no es lo más grande que hay en soluciones high-end pero a nivel de GPUs de Intel sería un aumento significativo, en un proceso de 22nm el tamaño extra sería de unos 60mm2 y podría ser utilizado como caché L4, por lo que lo podría aprovechar un servidor y el CPU, no solamente el GPU.

El costo extendido sería de unos USD50 por procesador y se fabricará sólo como BGA, es decir, para ser soldado, no para conectar en un socket, así que evidentemente apunta a notebooks y ultrabooks, nada de desktop donde los GPU discretos tienen mayor aceptación porque... hay lugar!

Intel no tiene el historial ni de Nvidia ni AMD en el tema de GPUs pero poco a poco estan dedicándole esfuerzo y dedicación, no estarán a la altura pero sus soluciones se estan volviendo más populares entre los fabricantes por el costo reducido al no tener que integrar más circuitos al motherboard, pero... la performance está muy por debajo de sus rivales, en soluciones high-end siempre le ganan por un amplio margen, esto seguramente contribuirá a achicar esa diferencia.

Via Anandtech

Western Digital lanza Disco Híbrido de 5mm de grosor

Publicado por Fabio Baccaglioni el 23/04/2013 a las 15:27 (836)


El WD Blue UltraSlim es genial, tiene sólo 5mm de grosor y en ese pequeño tamaño los ingenieros de WD lograron incorporar 500GB de capacidad, ideal para ultrabooks y para ganarle dos (2, due, two) milímetros a la generación anterior de 7mm.

¿Que hacer con 2 milímetros? parece poco pero no lo es, cuando el grosor de una ultrabook ronda los 10 a 13mm ganarle un 20% de espacio no es poca cosa, se puede usar para más batería, menos grosor, etc.

El conector usa el nuevo formato SFF-8784 que recibe energía directamente del SATA, el formato es de 2.5" y el disco entra en tan sólo esos 5mm con cabezal y memoria SSD para la parte híbrida. Los platos estabilizados y el motor fijo en ambas partes para lograr menor vibración (normalmente tienen un sólo soporte)

Lo genial es el precio (MSRP), apenas USD $89.00 por esta unidad que está a la altura de varias SSD y permite gran capacidad a una fracción del precio, claro, sin la velocidad de un SSD.

Más info en la web de WD

HP busca renovar las calculadoras gráficas

Publicado por Matías el 23/04/2013 a las 14:45 (1736)
Quienes estudien ciencias se habrán dado cuenta alguna vez de lo útil que puede resultar una buena calculadora. Si bien las calculadoras científicas son lo estándar que uno se supone que debe tener, algunos más atrevidos y adinerados consiguen tener aparatos que van más allá y pueden también, entre otras cosas, graficar funciones, calcular derivadas, intervalos de confianza, etc. No todos los profesores, no obstante, están de acuerdo con la utilización de este tipo de productos y con razón: algunos que permiten planamente escribir texto, siendo unos aliados indispensables a la hora de rendir un examen Risa .

Sin embargo, esta categoría pareció perder relevancia frente a las tablets e Internet en general, que con su ecosistema de aplicaciones ofrecen a veces funcionalidades similares, o más. Pero HP no quiere que esto sea así.


La calculadora se llama HP Prime y posee una pantalla táctil y color, algo que no vi hasta ahora en otras calculadoras científicas (tampoco estoy muy informado, pero bueno). Se podrá conectar a la computadora, y enviarle aplicaciones y otros programados por los usuarios. Todavía no está definido el precio, y se espera que salga a la venta el próximo semestre.

Creo que a los profesores tampoco les va a gustar Risa . Vía Slashgear.

Geeksphone el primer FirefoxOS a la venta

Publicado por Fabio Baccaglioni el 23/04/2013 a las 13:13 (1212)
Geeksphone es un startup español de apenas 12 empleados y un CTO de 20 años, Javier Agüera, que intenta brindar el primer celular con FirefoxOS y que ha salido al mercado hoy mismo, eso sí, la tienda online de ellos parece haberse caído, sea por la demanda o algún bug, porque al momento de redactar esta nota la desactivaron.



Más allá de ese detalle entendible para una empresita tan pequeña éstos se estan animando a ofrecer no uno si no dos modelos/versiones de su celular, el Keon con un Qualcomm Snapdragon a 1GHz con 4GB de ROM y 512MB de RAM, una pantalla de 3.5" HVGA y cámara de 3MP. El precio del modelo básico es de 115 euros final.

El siguiente modelo, el Peak, tiene un procesador algo más rápido a 1.2GHz, pantalla de 4.3" qHD IPS, dos cámaras, principal de 8MP y secundaria de 2MP y su precio estará con 180 euros (con IVA)

El objetivo inicial son los developers y no el cliente final, pero Mozilla planea junto a otras marcas, como ZTE, Alcatel, LG, Huawei y Sony, el lanzamiento del producto ya terminado para clientes finales y con los carriers como distribuidores/vendedores, algo más masivo de lo que puede GeeksPhone.

La empresita española puede fabricar en China hasta 5000 unidades por día pero eso depende de la demanda ¿tendrá suficientes clientes? sin el apoyo de los grandes carriers su jugada es heroica, pero FirefoxOS generó gran interés y para los developers que quieran testear sus desarrollos para los futuros equipos con este sistema operativo basado en HTML5 probablemente encuentren interesante adquirirlo.

El problema con FirefoxOS es que pocos creen que esté llenando un nicho que lo necesite, otros en cambio creen que realmente lo hace porque está completamente abierto a los carriers, es decir, en vez de depender de una app store controlada por el desarrollador de la plataforma, como iOS (Apple) o Android (Google) o WindowsPhone (Microsoft) aquí cualquier carrier puede establecer otras tiendas cuyo desarrollo está basado en HTML5, por ende es bastante más universal que otros.

Podremos discutir si eso es o no una ventaja, lo cierto es que a veces el "cliente" no es el tipo que compra el teléfono al final del camino si no el carrier que lo vende y ofrece, ya que al fin y al cabo ellos son los que compran stocks masivos de productos para luego vender en el mercado minorista y en este caso tanto Telefónica, Deutsche Telekom, Sprint, KT, China Unicom, América Móvil, SingTel, Telenor y Telecom Italia Group han dado su apoyo al sistema.

En The Next Web tienen una entrevista al joven CTO de la empresa.

Un celular de 12U$S

Publicado por Matías el 22/04/2013 a las 15:27 (2021)

Constantemente se habla acerca de las diferentes formas en que se puede reducir la brecha digital de los países, pero pocas veces se logra llevar a cabo efectivamente. Se intentó con la "netbook de los 100U$S", la OLPC, cuyo objetivo era bajar a ese valor el precio de una netbook con fines educativos para países en vías de desarrollo, objetivo que nunca alcanzó y cuyo precio en 2010 seguía siendo mayor a 200U$S. Eric Schmidt dijo que el próximo paso de los fabricantes de teléfonos celulares debería ser poder ofrecer smartphones de gama alta con un costo final de 100U$S. Si bien está lejos en cuanto a funcionalidad, sí se puede conseguir un celular a 12U$S.

Un blogger encontró un shopping digital chino en el que pudo adquirir un teléfono simplemente por una docena de dólares. El teléfono dista de ser lindo, sí, sin embargo tampoco se queda atrás que las funcionalidades: podríamos decir que tiene más que el Nokia 1100 Risa . El teléfono es cuatribanda GSM, tiene bluetooth, reproducción de MP3, y un pequeño display OLED de dos colores, como pueden ver en la imagen. Tiene una CPU (32-bit) de 260Mhz, 8MB de RAM, puerto USB, y extensión para tarjeta microSD. La construcción del celular es también curiosa: plástico encastrable, sin ningún tornillo, casi no hay conectores internos (está todo soldado).


Es verdad que es posible actualmente conseguir celulares "gratis", sólo pagando el plan de la telefónica; pero claro, ahí estamos pagando el verdadero costo del celular en el plan mensual o, si es prepago, en las elevadas tarifas que nos cobran por minuto. En este caso, el teléfono viene sin ninguna atadura, sin ninguna promoción, sin ningún contrato ni obligación. Es decir, cuesta aún menos de 12U$S el fabricarlo, ya que no está subsidiado de ninguna manera. Podemos pensarlo también como un celular "descartable", por si tenemos miedo de ir a algún lugar donde nuestro teléfono pueda romperse, o ser robado.

Les recomiendo el post original si les interesa saber más sobre las partes internas del producto, además de sobre el ecosistema (símil open-source) que lo generó.

Google Chrome: el sistema operativo moderno menos usado

Publicado por Fabio Baccaglioni el 22/04/2013 a las 14:31 (1623)


Desde la concepción hasta la llegada al mercado de Google Chrome he dudado de sus posibilidades, la única chance que tenía era tener a Google a sus espaldas pero el concepto de una notebook que requiere una conexión permanente y carezca de aplicaciones nativas nunca podría ser atractivo para un usuario decente de la tecnología.

No hay que ser conocedor de la tecnología para darse cuenta que Google quiere poseerlo todo, ya el hecho de que tus aplicaciones y archivos no existan y esten en sus servidores no atrae a nadie, pero la realidad de la falta de conectividad es mucho peor para el Chrome OS y es algo que afecta su concepto en cualquier lugar ya que en pocos países hay una conectividad total, más bien, diría que en ninguno (si hablamos de 100% de cobertura que funcione siempre perfecto).

La Chrome Pixel, por ejemplo, mucho más cara que cualquier notebook premium y sin siquiera espacio de disco, tan sólo un pequeño SSD para forzarte artificialmente a usar la "nube" de Google Drive, pero de practicidad, nada.

Los números ahora demuestran lo poco que gustó la idea al mercado y más allá de que el buzz del momento está en decir que el mercado de la PC está disminuyendo, la realidad es que frenarse no implica disminuír, hay una saturación completa de PCs en el mundo ¿Quien quiere una expereiencia "capada"? por lo visto casi nadie.

Es sabido que no venden las Chromebooks, Acer reportó haber vendido tan sólo 5000!, pero los números de tráfico son igualmente interesantes, no llegan al 0.02% del tráfico global, considerando que Windows RT tiene ese tráfico también y apenas un producto reciente, la Surface RT, y que Windows 8 Touch alcanza el 0.12% y el sin touchscreen un 3.17%, y Linux un 1.17%, es obvio que Chrome no está a la altura de las circunstancias.

Lo de Windows 8 es todo un tema, en seis meses apenas un 3% es muy poco y al ritmo de Windows Vista, pero lo de Chrome es prácticamente inexistente. Ya desde Google aclararon que Android y Chrome continuarán siendo dos sistemas completamente separados, tal vez uno se podría preguntar si las Chromebook que vende Samsung (con procesadores ARM) no habrían tenido más suerte con un Android 4.x adaptado en vez de hundirse con esta mala idea de Google.

Via ZDNet
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