Estos son los nominados para los Video Game Awards 2012!

Publicado por Gustavo Albornoz el 16/11/2012 a las 15:38 (5121)
En los últimos años la industria del videojuego creció a pasos agigantados, al punto que ya llega a mover casi tanto o más dinero que la del cine. Precisamente, no es de extrañar que eventos como los VGA's de la cadena estadounidense Spike TV año a año capturen la atención de los medios de comunicación. Y esta vez, es muy probable que nos llevemos más de una sorpresa ya que se celebra su décimo aniversario. Hoy se dieron a conocer los nominados para la entrega que se llevará a cabo el próximo 7 de Diciembre. Y por supuesto, te contamos todo...

9 minutos de Mass Effect: Paragon Lost, la película animada inspirada en la saga de Bioware.

Publicado por Gustavo Albornoz el 29/10/2012 a las 19:47 (2090)
A comienzos de este año se produjo uno de los lanzamientos más esperados en el mundo de los videojuegos: "Mass Effect 3". La expectación era grande entre los fans, me incluyo, ya que esta entrega daba cierre a la épica trilogía galáctica creada por Bioware en la presente generación de consolas. Había una gran ansiedad por conocer el final que iba a darle desenlace a la larga batalla contra los Reapers. Pero algo no salió bien, ya que se armó un enorme revuelo entre la comunidad de seguidores de la franquicia. A tal punto que la desarrolladora se vió prácticamente en la obligación de "corregirlo" añadiéndole más contenido a través de un DLC denominado "Extended Cut". Luego de eso, las aguas se calmaron un poco.

Todo esto viene a cuento de que a fin de año verá la luz "Mass Effect: Paragon Lost", una película animada a modo de spin-off/precuela justamente de "Mass Effect 3". Sin embargo, no será protagonizada por el legendario comandante Shepard, sino por uno de los miembros de su escuadrón que conocimos precisamente en la tercera entrega: el aguerrido soldado James Vega.

Al igual que en el juego, también contará con la voz de Freddie Prinze Jr. Si jugaste Mass Effect 2, esto te va a resultar familiar: "Paragon Lost" nos mostrará la lucha de Vega en una colonia invadida por una raza alienígena, los recolectores, que bajo el mando de los segadores están abduciendo seres humanos a lo largo y ancho de la galaxia. Como dije, todo ocurre antes de ME3. De hecho, en el juego se menciona este suceso un par de veces pero no se dan demasiados detalles al respecto. Para eso tendremos que ver la película. Pero aún quedan poco menos de 2 meses para su salida al mercado, así que a continuación les dejo un video con 9 minutos del largometraje para que nos vayamos haciendo una idea de lo que vamos a ver...



"Mass Effect: Paragon Lost" estará disponible en DVD & Bluray a partir del 28 de Diciembre en Estados Unidos. No hay datos sobre si llegará oficialmente a estas tierras por el momento. ¿Qué opinan? ¿Tienen ganas de verla?


Vía: [Ecetia]

Audiciones para la voz latina de God Of War Ascension

Publicado por Matías el 22/10/2012 a las 16:13 (3390)
Entre las novedades del Brasil Game Show, Sony anunció varias cosas interesantes para la región. Además de PSN para Argentina y Chile a principios del próximo año, hubo novedades también acerca de los combos que llegarán al país de PS3 con diferentes juegos (como Call Of Duty Black Ops, Assasins Creed III, God Of War Ascension, Metal Gear Solid Rising). Se habló también sobre varias formas de localizar el contenido hacia la zona; entre ellas, la regionalización del próximo God Of War, el GoW: Ascension.


Sony Latinoamérica tiene preparado un concurso donde cualquier fan de la saga puede ser una de las voces latinas en el próximo juego de la franquicia. Mañana martes 23 de octubre en el Sony Store de Cabildo y Juramento (Ciudad de Buenos Aires), de 14 a 17hs., se realizarán las audiciones. Habrá cabinas donde los fans tendrán que grabar cuatro frases distintas. El único requisito, y no menor, es tener el pasaporte y la Visa para los Estados Unidos actualizados. ¿Por qué? El ganador se irá de viaje a Los Ángeles en Diciembre para realizar la grabación profesional de las voces en los estudios de Sony.

Quienes no puedan ir a la audición, también podrán ingresar en InmortalizaTuVoz para participar.

Sony quiere que el juego este en tus manos

Publicado por Fabian Benech el 13/10/2012 a las 19:39 (2458)
Una patente recientemente presentada por Sony, hace referencia a un nuevo tipo de control, similar al Move, pero con la diferencia de que este genararía calor o frío dependiendo del estado o situación del juego en el cual que estés jugando.


Como vemos en la imagen de más arriba, el sistema contaría con unas bandas alrededor del mando que serían las encargadas de generar el calor o frío si por ejemplo estamos buscando algo, o nuestra arma se sobrecalienta por la ráfaga de disparos. También un sensor biometrico incorporado, podría detectar si la mano del usuario está transpirando y activar automáticamente el sistema de frío para así bajar la temperatura de la mano y evitar que esta transpire.

Como muchísimas patentes que salen a la luz, esta seguramente será una más que queden encajonadas y nunca se hagan realidad, pero en los tiempos que vivimos siempre las grandes compañías van a patentar una idea por si las moscas...


Vía Kotaku y pueden leer la patente completa acá.

Marvel Heroes se podrá jugar "completamente gratis"

Publicado por MaCeleste el 08/10/2012 a las 16:34 (2665)
Marvel Heroes, el multiplayer online de Gazillion Entertainment que promete reunir a todos los superhéroes de los cómics de Marvel, se podrá jugar “completamente gratis”, según dijo el presidente de Gazillion, David Brevik.


Hoy son varios los títulos “Free-To-Play” que se encuentran disponibles, pero la realidad es que tarde o temprano, en algún momento del juego, el usuario deberá comprar contenido si quiere seguir adelante. Esto es justamente lo que Gazillion quiere evitar con Marvel Heroes. “Todos dicen que se puede jugar gratis pero no es así, sólo se puede jugar un pequeño porcentaje del juego o algo por el estilo. Para el consumidor es difícil entender el significado de Free-To-Play que a este punto ya se siente como una palabra de moda”, dijo Brevik.

Según asegura Gazillion, Marvel Heroes está diseñado para jugarse cien por ciento gratis “desde todo principio”. “Queríamos hacer el juego Free-To-Play de más alta calidad que jamás se haya hecho. Estamos creando un juego que posee una intensa jugabilidad y gráficos renderizados con Unreal Engine. Y no será un poco gratis, sino completamente gratis.”

Brevik mencionó además a League Of Legends como un excelente ejemplo de un juego Free-To-Play: “es gratuito, tienes acceso a todo y ese es el modelo que perseguimos. Todo el contenido es gratuito y sí, hay otras cosas que se pueden comprar para mejorar la experiencia, pero son completamente opcionales.”

Aquellos que tengan interés en probar la beta cerrada de Marvel Heroes que se lanzó la semana pasada, pueden registrarse por una cuenta, completar una encuesta y luego Gazillion seleccionará a algunos usuarios que podrán probar el juego.

Via: The Verge

Beta de Steam para Linux a la vuelta de la esquina

Publicado por Matías el 29/09/2012 a las 16:05 (1499)

Esta historia viene de hace bastante, y se fue consolidando desde que Valve inició su blog sobre Steam en Linux. Este proyecto que pareció repentinamente avanzar avasalladoramente y está cada vez más cerca, ahora va a dar un paso muy importante: una versión beta, tanto interna como pública.

La compañía anunció que la próxima semana iniciará una beta interna, y que en algún momento de octubre habrá una beta privada externa. Esta beta estará disponible para 1.000 usuarios (de los 4 millones que suelen tener conectados Risa ) , e incluirá el cliente de Steam, un juego de Valve (muy probablemente Left4Dead 2), y soporte para Ubuntu 12.04 en adelante; aclaran que todavía no incluye Big Picture ni otros juegos de Valve.

Pronto habrá disponible un formulario para poder suscribirse a la beta externa, aunque como ya mencionamos, será para algunos pocos privilegiados. La idea de Valve es poder ver dónde están parados con los juegos respecto al usuario linux promedio. Esperemos que la beta se haga más extensiva pronto (o quedar seleccionados!).

Vía Valve Linux.

Película del Metal Gear Solid, cada vez más cerca

Publicado por Matías el 31/08/2012 a las 12:26 (1416)

Quienes jueguen consolas desde hace tiempo (NES, PSX, PS2, etc.) conocerán seguramente la saga Metal Gear. A lo largo de la mayoría de los juegos de la franquicia, manejamos a un soldado especial, llamado Solid Snake, en busca de un tanque bipedal con la capacidad para lanzar misiles nucleares desde cualquier lugar del mundo. Las diferentes iteraciones del juego tratan sobre lo mismo, pero por supuesto con cambios en la trama, en el ambiente (tanto del mundo como locación), personajes secundarios, etc. La historia de Solid Snake acaparó gran parte de la franquicia, aunque pareció llegar a su fin (¿seguro?) con el Metal Gear Solid 4 para PS3 (que una vez más, ¡les recomiendo jugarlo!).

Tanto por la trama como por la jugabilidad, el juego siempre tuvo aspectos de película. Entre escenas jugables, la franquicia siempre se destacó por tener cinemáticas donde se desarrolla un poco más la historia, con interesantes conversaciones entre los diferentes personajes, recurso por el cual nos enteramos de muchísimas cosas; para muchos, MGS4 era más bien una película con escenas jugables en el medio Risa . Por esa razón, desde hace tiempo (2006) se coquetea con la idea de poder hacer una película sobre el juego, aunque como muchos proyectos quedó encajonado, por el temor de Konami a que afectara la franquicia, por falta de financiamiento, etc., las cosas típicas que afectan a las películas.

Ayer, sin embargo, se anunció en una conferencia por el 25to. aniversario del Metal Gear, que los productores Avi y Ari Arad se harían cargo. Estos productores tienen ya bastante experiencia con películas basadas en comics (Los 4 fantásticos, Spiderman, Iron Man, y Hulk), y ahora parecen querer conseguir lo mismo con los juegos (que consideran los comics de nuestra época): entre sus proyectos planeados se encuentran inFAMOUS, Mass Effect, Uncharted, una serie de televisión de PacMan, y ahora el Metal Gear Solid.

Como se imaginarán, habiendo sido el anuncio ayer, todavía son escasos los detalles, por lo que no se sabe mucho de fechas, actores, directores, ni nada más. Espero que hagan algo que valga la pena (y que consigan al actor de esta publicidad para que interprete a Solid).

Vía Ubergizmo y TG Daily.

Steam Greenlight: la comunidad decide qué juegos se publican

Publicado por Matías el 31/08/2012 a las 03:06 (1232)

Los sistemas de distribución digitales suelen tener un gran problema a la hora de ofrecer el contenido a sus clientes: alguien debe revisarlos. Los sistemas de moderación previa que tienen que llevar a cabo tiendas como la AppStore, o Google Play, es simplemente enorme, requiere muchísimo tiempo y personal, y posee a la vez muchas fallas, de las cuales siempre nos hacemos eco en los blogs. Una situación similar debe vivir Steam, aunque la publicación de juegos en sus tiendas hasta ahora no es tan libre y siempre pasa por un proceso previo de selección al ser ellos más estrictos. Sin embargo, ahora tomaron una decisión que podría aliviarles gran parte del trabajo: la comunidad es quien decidirá qué juegos serán publicados en la plataforma.

Steam lanzó Steam Greenlight; un sistema donde los desarrolladores pueden enviar sus juegos (tanto en forma de concepto o versiones muy iniciales) para que sean puestas bajo la lupa de la comunidad. Además de poder decidir ésta a quiénes quieren ver finalmente en su tienda, los desarrolladores podrán obtener feedback sobre cosas que la comunidad desea ver o que crea que puede mejorar el juego.

Me resulta interesante que una compañía del tamaño de Valve se juegue a que la comunidad sea cuáles juegos serán publicados. Seguramente el viejo proceso siga en pie para que las cosas sigan hasta ahora, y esta metodología sea más apropiada para desarrolladores indies. Debido a lo novedoso del asunto, Valve todavía no tiene bien claro cómo serán seleccionados los juegos; no va a pedir que se llegue a una cantidad determinada de votos (ya que tampoco saben cuánto tráfico tendrán), simplemente quieren usar el sistema para ver qué es lo que le interesa a la gente. Actualmente, en el día de lanzamiento de esta nueva plataforma, ya hay 400 juegos esperando a ser votados... así que tan mala idea no pareció ser . Hay que ver cómo se desenvuelve la situación para poder decidir más al respecto...

Vía Slashgear, y más info en el FAQ de Steam Greenlight.

¿Cómo se ve el Crysis 3 con el CryEngine 3?

Publicado por Matías el 10/08/2012 a las 20:05 (1345)
Ya van varios meses desde que se supo que el Crysis 3 estaría disponible en 2013. Hoy, tenemos un trailer del juego, el cual hace uso del CryEngine 3, al igual que la versión anterior, Crysis 2. Les recomiendo verlo en Full HD .


Y les recuerdo que si quieren hacer algo así... tienen el CryEngine 3 a disposición Risa . Vía Engadget.

Battle.net fue hackeado

Publicado por Matías el 10/08/2012 a las 00:16 (1340)

Blizzard, en un comunicado de prensa hoy a la noche, anunció que el sistema online que maneja las cuentas de los diversos juegos de la compañía, fue hackeado. ¿Cuáles son los datos comprometidos? La compañía detectó que la información accedida fue la siguiente:
  • Direcciones de correo electrónico asociadas a cuentas de Battle.net
  • Versiones codificadas de las contraseñas
  • La respuesta de la pregunta de seguridad
  • Información relacionada con el autenticador móvil

En el primer item, la información corresponde a todas las regiones excepto China; los restantes, a cuentas asociadas a los servidores de Norteamérica (que incluye: América del Norte, Latinoamérica, Australia, Nueva Zelanda y el sureste Asiático).

A pesar del ataque, Blizzard considera que la información robada no permite que los atacantes ingresen a las cuentas correspondientes. Además, desde la investigacioń llevada a cabo por Blizzard no hay motivos que hagan pensar que se obtuvieron números de tarjetas de crédito ni ninguna información relacionada a pagos. De todas formas, se recomienda por supuesto cambiar las contraseñas de los servicios Battle.net.

Evidentemente, nunca se está a salvo de estas situaciones. Ni siquiera Blizzard, que ya tiene Battle.net andando hace bastantes años. Cualquier información nueva se posteará en la página relacionada de Blizzard.

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