Preventa de Sony Xperia Tablet Z2 en Argentina

Publicado por Fabio Baccaglioni el 28/05/2014 a las 15:19 (1868)


Sony viene haciendo un trabajo muy bueno en tratar de acelerar la disponibilidad de sus equipos en el mercado argentino que por lo general es bastante complejo. Un ejemplo de esto es la llegada de la tablet Z2, la elegante tablet con certificación IP58 que soporta polvo y agua hasta metro y medio de profundidad.

Con una pantalla de 10.1" a 1920x1200 TFT, sonido S-Force Surround y Noice Cancelling, cámara de 8.1 MP con sensor Exmor y por dentro un Snapdragon 801 de cuatro núcleos a 2.3GHz Krait 400, GPU Adreno 330, 3GB de RAM y 16GB de almacenamiento.

La versión que llega es la WiFi solamente, en otros mercados se comercializa la LTE también. El sistema operativo es Android 4.4.2 KitKat, cuenta con FM, GPS, GLONASS, sensor de acelerómetro, giroscopio y brújula, una batería de 6000mAh no removible, el tamaño es de 266 x 172 x 6.4 mm super fina, característica fabulosa en una tablet, el peso también es muy reducido con 439 gramos.

Los precios son de $9000 para el modelo de 16GB y de $10.000 para el de 32GB en colores negros y blancos. La preventa hasta el 31 de julio incluye voucher de $1000 para canje por accesorios.

La PS4 ya está empezando a darle ganancias a Sony

Publicado por Matías el 27/05/2014 a las 19:39 (1990)

Cuando la PS3 salió a la venta, Sony lo hacía sabiendo que iba a pérdida con cada unidad vendida. El costo de fabricación de la consola era muy elevado, así como su precio, y siendo la menos vendida en un principio de las consolas de la generación anterior, pasar del rojo al negro fue algo bastante difícil. Recién lo lograron varios años después, cuando se optimizaron los procesos de fabricación, y se hizo una consola más barata de producir (y más pequeña).

En esta ocasión, sin embargo, Sony parece estar de buenas, ya que, además de ser el primero en ventas, aparentemente ya se encuentra generando ganancias por cada consola vendida. Esto es una mejora frente a las declaraciones de septiembre pasado, donde se dijo que sólo ganarían algo por consola si ésta era comprada junto algunos juegos más una suscripción a PS Plus (algo que hace el 50% de los que compran la consola).

Sony está tan contento con la situación, que el presidente, Kaz Hirai, dijo que es muy probable que logren superar las ganancias de la PS2, la consola más vendida de todos los tiempos con 155 millones de unidades. Aunque, considerando el mercado mucho más competitivo de hoy en día, será difícil que la supere en cantidad de unidades (aunque es probable que sí lo haga en ganancias netas).

Una buena noticia para Sony, y esperemos que este entusiasmo sirva para buscar maneras de reducir el precio de la consola (y aumentar aún más las ventas), ayudar a apurar la introducción de nuevas tecnologías (como Morpheus), o asegurar más títulos exclusivos para la consola.

Vía Forbes y Ubergizmo.

Este es el LG G3

Publicado por Fabio Baccaglioni el 27/05/2014 a las 14:34 (2441)


Ahora sí, la presentación oficial para completar los pocos huecos que dejaron libres los leaks

El G3 cuenta con la mencionada pantalla de 5.5" y 2560x1440 pixeles, el procesador Snapdragon 801 a 2.5GHz con 2GB de RAM y 16GB de almacenamiento con un segundo modelo con 3GB de RAM y 32GB de espacio. Confirmada la batería removible de 3000mAh, soporte para microSD, cámara de 13MP, con OIS y tap to focus y el autofoco láser que se encuentra a un lado del lente y es el primero en utilizarse en celulares. El tamaño es de 146,3 x 74,6 x 8,9 mm y el peso de unos 149 gramos.

El cuerpo es policarbonato metalizado con curvas en los lados, un grosor de unos 8.9mm, no es la superificie del G Flex que se "repara" de rayones pero si tiene un estilo metálico muy interesante, los botones traseros son una evolución del G2 con mejor sensibilidad. Mucho del tabajo de software está orientado a simplificar los pasos para cada tarea, sin agregarle demasiado ruido a Android 4.4.2 como en otras versiones. Un nuevo teclado, Smart Keyboard para que aprenda mientras uno escribe (si hay algo que odio es el autocorrector de Android),

El equipo viene en cinco colores, negro mealico, blanco seda, oro brillante, violeta luna y rojo borgoña, si, esos nombres, disponible en unos 170 países y en Corea ya mismo, luego el 28 el resto del mundo. ¿Precio? depende de cada mercado pero obviamente es bien premium.

LG G3, a puro leak deja casi nada a la imaginación

Publicado por Fabio Baccaglioni el 27/05/2014 a las 10:51 (1629)


En otros casos LG fue más reservado a la hora de liberar información sobre un nuevo modelo, pero esta vez, con el LG G3, parece que nada les importa, que se sepa todo antes del lanzamiento, ¿no habrá sorpresas? parece que no.

Ya directamente se publicaron hasta las fotos stock que siempre salen con los anuncios de prensa, del hardware se sabe que tendrá una pantalla de 5.5" QuadHD, unos innecesariamente increíbles 2560 x 1440 pixeles, cámara de 13MP con estabilización óptica, batería removable de 3000mAh con carga inalámbrica.

El procesador según las specs que filtraron sería un Snapdragon 801 a 2.4GHz con 2GB de RAM, en otro leak se habló de 16GB de almacenamiento y hasta 2TB vía microSD. Lo demás que quede por saber será para mañana cuando sea oficial. La única duda al respecto de las specs era que anteriormente se había anunciado un Snapdragon 805 con 3GB de RAM ¿habrá dos modelos?

Mientras tanto pueden disfrutar algunas imagenes más, será seguramente el lanzamiento con menos impaciencia Risa





Más detalles GSMDome y Pocket-Lint

Todos los reviews del HTC One Mini 2

Publicado por Fabio Baccaglioni el 26/05/2014 a las 11:44 (1405)


Como sucede en el primer mundo, mas no por aquí Risa, todos los grandes sitios recibieron en tiempo y forma el HTC One Mini 2 y publicaron en sincronía sus respectivos reviews.

Desde las specs el teléfono cuenta con una pantalla Super LCD2 de 4.5" a 1280x720, por dentro un procesador Qualcomm Snapdragon 400 de cuatro núcleos Cortex-A7, 1GB de RAM, 16GB de almacenamiento con slot microSD para aumentar hasta 128GB.

Cámara de 13MP con flash LED, todos los sensores, WiFi, Bluetooth 4.0, 4G, radio FM, GPS, GLONASS, con Android 4.4.2 y batería de 2110mAh. Tal vez un poco más grande que cualquier otro "mini" con 137.4 x 65 x 10.6 mm y 137 gramos.

Disfruten de los reviews de Phone Arena, Engadget, ZDNet, Gizmodo, The Guardian, The Verge, Slashgear y hay muchos más por ahí

Ubisoft no presentará juegos de Wii U en la E3

Publicado por Matías el 26/05/2014 a las 11:40 (1054)

Otra mala noticia para la histórica compañía de videojuegos, Nintendo, que nos supo acompañar a lo largo de tantos años con sus icónicos personajes. Al parecer, Ubisoft no tiene planeado ningún juego a presentar durante la E3 de este año para la consola Wii U, aunque sí tiene juegos para todas las otras consolas.

Ya hace un año Ubisoft empezaba a notar lo poco redituable que iba a ser desarrollar para la Wii U, y la dejó sin la exclusividad de una de sus series más conocidas, Rayman Legends. No obstante, todavía sigue comprometida a desarrollar algunos juegos, como Watch Dogs por ejemplo; sin embargo, saldrá recién en unos meses, mientras que el resto de las consolas lo tendrá... bueno, mañana. A pesar de ese compromiso, no tener nada que ofrecer en la conferencia anual de juegos más importante del mundo, no deja de ser un signo preocupante para Nintendo.

En el lado más positivo de la cosa, hay algunos juegos confirmados para las otras consolas que la compañía sí presentará, más algunas sorpresas:

  • Assassin's Creed Unity: para PS4, Xbox One y PC (Windows).
  • Far Cry 4: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, y PC (Windows).
  • The Crew: juego de carreras, para PS4, Xbox One y PC (Windows), con companion apps para Android e iOS.
  • Tom Clancy's The Division: un MMO third person shooter, para PS4, Xbox One y PC (Windows).
  • Valiant Hearts: The Great War: un juego de rompecabezas/aventura sobre la WWI para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC (Windows).

Vía Slashgear, The Bitbag.

Adiós a los smartphones para NVidia

Publicado por Fabio Baccaglioni el 26/05/2014 a las 11:04 (1058)


Los Tegra ya no los veremos en ningún celular, tampoco es que los tengamos a nuestra disposición, hace tiempo que Qualcomm, Samsung, Mediatek, TI y tantos otros compitiendo en el mercado de los ARM hace casi imposible operar en ese mercado. Lamentablemente para el ecosistema estamos en un punto donde la gran variedad de oferta no parece ser lo que los fabricantes desean, simplifican, achican.

Los Tegra parecen tener futuro en los dispositivos móviles para jugar pero no mucho más, los GPU de NVidia, en cambio, tienen bastante potencial todavía y ni hablar en los casos de HPC para procesamiento de punto flotante masivo como para cálculo numérico o bitcoins.

Pero de bitcoins y consolitas baratas no vivirá NVidia, según el CEO Jen-Hsun Huang el foco se dedicará completamente al gaming pero ¿Cómo podrá sobrevivir si las consolas de videojuegos utilizan productos de AMD exclusivamente?

Otro mercado donde el CEO indica que se enfocarán es el de automóviles donde el Tegra tiene más chances, pero para Huang el hecho de haberse dedicado a procesadores de alto nivel y performance ha hecho que el Tegra 4i no sea exitoso en celulares donde el mercado se estabilizó en procesadores limitados pero rentables como los Cortex-A7 de cuatro núcleos (ej: Moto G), y sólo un segmento muy pequeño en los de alto perfil (Exynos, Snapdragon 800), lo que no les dejó margen.

¿Habrá un Tegra 5? Huang no lo confirma porque dice que no habla de proyectos futuros que no anunciaron pero todo hace entender que si bien habrá no estará orientado a teléfonos, esa batalla ya se ha perdido.

Nota completa a Huang en CNET via Celularis

HP 7 Plus, tablet de USD 100

Publicado por Fabio Baccaglioni el 23/05/2014 a las 14:29 (1855)
HP no quiere quedarse completamente afuera del negocio de tablets pero no tiene muchas opciones para competir salvo... ¡El precio! ah, si, algo que convence a la mayoría de los clientes de tablets android, una marca reconocida y un buen precio, siempre conveniente, al menos hay más chances de que no sea una "chinada" aunque igualmente esté fabricado en China.

La HP 7 Plus cuenta con pantalla de 7" a 1024x600 IPS, nada especial, bastante "primitiva" para 2014, así como su cámara de 2MP y la frontal VGA. El procesador es un ARM Cortex A7 de cuatro núcleos a 1GHz (como el del Moto G para darles un parámetro), 1GB de RAM, 8GB de almacenamiento, batería de 2800mAh, microSD, microUSB.

La versión de Android es 4.2.2 Jelly Bean, podría ser 4.4 pero todavía salen dispositivos con 4.2, increíble pero así estamos este año. Por 50USD más pueden comprar la Slate 7 Plus que tiene un NVidia Tegra 3 para más potencia.

Via HP

Minecraft para XBox One, PS4, PS Vita para Agosto

Publicado por Fabio Baccaglioni el 22/05/2014 a las 14:22 (1519)


Mojang anunció hoy que Minecraft tendrá sus versiones para las distintas plataformas, Xbox One, Playstation 4, y Playstation Vita, tan pronto como Agosto.

Y no sólo implica el port sino varias características particulares para cada uno en cada plataforma. En el caso de usuarios de XBox Live podrán pasar fácilmente a XBox One por USD 4.99, podran importar de XBox360 a XBox One los mundos que han creado, no se podrá a la inversa porque los mundos en la nueva consola son más grandes. No habrá cross-platform entre las XBox anteriores y la nueva, sí se transfieren todos los DLC ya comprados.

En el caso de las consolas de Sony la PS Vita habrá update para los de Playstation 3 vía PSN, los que usan el combo de consolas podrán tener ambas versiones por USD 19.99, pudiendo compartir juegos guardados entre ambas y compartir los LDC como si fuesen uno solo.

En la Playstation 4 aumenta el tamaño de los mundos al igual que la XBox One, además aprovecha la capacidad gráfica para mostrar mayores distancias, el costo es similar, USD 19.99 o USD 4.99 si ya se tenía comprado el juego para PS3 vía PSN. Está la misma traba de importación de mundos desde la plataforma vieja pero no poder volver atrás y mantiene los DLC ya comprados.

Minecraft es uno de los juegos más exitosos de la historia, de indie game a uno de los más jugados, para mi sigue siendo increíble porque es un juego de construcción en el cual no hay un fin definido, sólo lo que uno quiera hacer.

Via Mojang

Any.DO, la aplicación para ToDos preferida por muchos, estrena servicio web

Publicado por Matías el 22/05/2014 a las 11:38 (1582)
Una de las aplicaciones de productividad más veneradas en dispositivos móviles es Any.DO, valorada sobre todo por su simplicidad y facilidad de uso, pero a la vez su versatilidad en las distintas funcionalidades que ofrece. Permite realizar una lista de cosas para hacer (ToDo, en inglés), manejar subtareas, checkboxes, recordatorios por geolocación o tiempo, tareas recurrentes. Una de las funcionalidades ofrecidas con las que logró destacarse del resto, es el Any.DO Moment, un proceso que se ejecuta en el momento del día en que lo configuremos, y nos permite hacer una revisión de todas las tareas disponibles para el día, lo cual nos deja decidir si efectivamente las haremos o las dejamos para otro momento.

Hasta ahora, la aplicación estaba disponible para Android, iOS, y un plugin de chrome para computadoras. Hay veces que todo lo que uno tiene que escribir en este tipo de sistemas es demasiado, y se torna incómodo de hacer en dispositivos móviles. El plugin de Chrome era una ayuda, pero estaba bastante recortado en funcionalidades ya que no ofrecía todo lo que sí permitían las aplicaciones móviles. Pero eso cambió, pues Any.DO acaba de publicar una aplicación web.


Si bien todavía en beta, la aplicación para navegadores se diferencia de las móviles en tanto que aprovecha el mayor tamaño de pantalla disponible en nuestras computadoras. De este modo, introduce dos nuevos modos, el modo de "planning", que permite mostrarnos a la vez todas las listas que conforman nuestras tareas (Today, Tomorrow, Upcoming, y Someday en la vista cronológica, y las carpetas que hayamos definido en la vista por carpeta), y el modo "focus", que nos muestra de manera secuencial las tareas en el orden cronológico, para que podamos enfocarnos en lo que tenemos que terminar "ahora".

Me resulta agradable que una empresa que inició su camino focalizándose estrictamente en lo móvil, con Any.DO y Any.CAL, haya decidido dar el salto a una pantalla más grande con su cliente web, algo que para mí hacía falta desde hace tiempo.

Vía Slashgear, y Engadget.
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