Un procesador hecho de... plástico

Publicado por Matías el 28/03/2011 a las 12:26 (1794)
Como todos sabemos, el silicio es, tal vez, el compuesto más importante de todo dispositivo electrónico, se encuentra presente en todo circuito integrado o microchip. Pero como siempre en la ciencia, siempre se buscan alternativas, formas diferentes de hacer las cosas, y ahora lograron hacer un procesador con... plástico.

Investigadores del centro de nanotecnología IMEC, junto con TNO y la compañía Polymer Vision, usaron alrededor de 4.000 transistores, plásticos y orgánicos, para crear el procesador, que tiene un tamaño de 2 centímetros cuadrados y está construido sobre una lámina de plástico, lo que lo vuelve flexible.

Por ahora, el procesador sólo puede correr un programa, de 16 instrucciones. Algo limitadísimo, y ridículo si lo comparamos con estándares actuales, pero bueno, es un comienzo. El chip corre a 6Hz (sí, Hz, ni Ghz ni siquiera Mhz Risa ), y puede manejar datos de 8 bits.
Este invento no planea desterrar al silicio de la electrónica (algo realmente inviable si comparamos las especificaciones ), pero sí reemplazarlo en casos en los que sea muy caro o poco flexible físicamente. Actualmente los compuestos orgánicos hacen que el proceso se vuelva más lento, sin embargo se espera que aparezcan nuevos métodos (como imprimirlos en tinta) para acelerarlo.

¿Algunas aplicaciones de esta nueva tecnología? Un sensor de gas orgánico que pueda reportar pérdidas con un microprocesador para limpiar el ruido en la señal; displays interactivos en packaging, por ejemplo comida, donde presionarlo pueda calcular calorías de lo que acabamos de comer.

Si quieren leer más info, pueden entrar acá (blog publicado por el MIT), donde también explican que crearon una memoria DRAM de plástico (!). Vía Slashdot.

App de Microsoft para celulares permite sacar fotos y modelarlas en 3D

Publicado por Matías el 28/03/2011 a las 12:04 (1916)
Microsoft se encuentra desarrollando una aplicación para que cualquier persona pueda sacar muchas fotos y transformarlas en un modelo 3D (no para ver en una pantalla con esa tecnología, sino para poder rotar la imgen alrededor de un objeto, por ejemplo).

La aplicación sólo necesita que el dueño del teléfono saque una cantidad de fotos (entre 25 y 40, según la complejidad del objeto) alrededor del objeto desde diferentes puntos de vista; luego, se envían a servidores en la nube, donde son procesadas. Si no tienen un celular/celular con cámara, o prefieren sacar las fotos con una cámara digital normal, también se puede, simplemente hay que subir las fotos desde la computadora.

Un plugin para browsers fue desarrollado también, que permitirá ver los modelos en 3D y poder compartirlos por Internet. Esta tecnología puede servir para poder vender productos; en vez de tener muchas fotos diferentes, una sola en 3D que pueda cubrir todos los ángulos se ve mejor.


¿Cómo funciona? El programa compara cómo aparecen los objetos en las diferentes fotos; de este modo, pueden calcular la profundidad de los mismos. El software entonces "rompe" cada imagen y las va rearmando a medida que la persona se mueve a traavés del objeto.

Cuando sepa más sobre el lanzamiento de la aplicación, en qué celulares está disponible, etc., les aviso . Vía Geek.com

Sony XPeria 10 actualiza a Android 2.3.3 ¿y el resto?

Publicado por Fabio Baccaglioni el 25/03/2011 a las 18:54 (2427)


Leyendo las novedades del XPeria 10 que ahora acutalizaron a Android 2.3.3 me quedé pensando en este dilema de los updates en los teléfonos.

Hace unos meses, al igual que otros fabricantes, Sony Ericsson había anunciado que congelaba los updates lo que provocó una ola de malestar en sus (pocos) clientes. Se habían quedado en el 2.1

En latinoamérica sucedió lo mismo con Motorola y su amplia oferta de teléfonos con Android, todavía se venden modelos con Android 1.5, si, algo tan viejo que ni se compara con la experiencia actual de usar ese sistema operativo.

El costo de actualizar no un firmware si no uno por cada operadora por cada país es enorme y si se tienen 10 modelos es imposible contenerlo. ¿pero por qué se llega a esta necesidad? ¿es realmente necesario hacerlo?

Hay dificultades técnicas y en el 100% de los casos son añadidas por las operadoras, sea Movistar, Personal, Claro, Telmex, Telecom o la que fuera, en los países donde todavía se le permite a las operadoras bloquear teléfonos y que, además, la cantidad de clientes es muy pequeña, Android se fragmenta no por culpa del sistema operativo si no por los intermediarios.

Haciendo una cuenta pequeña y fácil, si para 5 países, con 3 operadores por país y 10 modelos, un update de versión serían 150 firmwares diferentes, todos muy parecidos entre sí, pero unos con una opción más , otros una opción menos.

Ahora bien ¿le conviene esto a los fabricantes? el desconento puede ser MUY alto y el argumento defensivo de "no le da el poder al teléfono" es en la mayoría de los casos falso, lo que le juega en contra al fabricante, no al operador.

Lamentablemente todavía estamos muy atados a lo que los operadores dicen, miren el precio de cualquier teléfono liberado y se notará por qué pueden ejercer presión. Si a un teléfono de 600usd lo venden a 300usd, esos 300usd "bonificados" les da derecho a hacer lobby y ejercer presión sobre los fabricantes: y lo hacen.

Lo peor del caso es que salvo HTC (que prácticamente no se vende en latinoamérica) los fabricantes aceptan estas condiciones con tal de vender.

Actualmente uso un teléfono con Android 2.2, ni siquiera me imagino un update a 2.3, no lo considero ya, es 2.2 y así será. El actualizar teléfonos es algo que todavía no funciona en la mente de los operadores, pero del lado de Google, desarrollador de Android, ya es hora de que haga algo para facilitar la separación entre el sistema operativo y los detalles personales de cada operador telefónico, así el núcleo del sistema se pueda actualizar conservando lo que cada cliente solicitó al importar teléfonos o fabricarlos.

¿será posible?

Nostálgicos: juegos de mano en la web

Publicado por Matías el 25/03/2011 a las 12:52 (2778)
Mucho antes de que existieran las consolas portátiles (y ni siquiera hablo de la Nintendo DS y la PSP, sino mucho más atrás, cosas como la Sega Game Gear y el GameBoy), la gente disponía de otros métodos de diversión. Lo que más se acercaba a esa experiencia, sin embargo, eran ciertos dispositivos portátiles que no se llamaban consolas, sino más bien, handheld games (algo así como juegos de mano).

No eran consolas, claro, porque cada uno de los aparatos estaba destinado a usar sólo un juego, no había cartuchos, no había posibilidad de cambiar el software: sólo había un juego. Los que añoren su infancia tecnológica recordarán la serie Game & Watch de Nintendo, por ejemplo.


Un sitio, Pica Pic, decidió poner todos esos juegos (no sólo de la serie Game & Watch, sino muchos otros también) a nuestra alcance, para que recordemos viejas épocas y se nos caiga un lagrimón. Por ahora hay alrededor de 20 juegos subidos, pero por lo que vi piensan subir algunos más (el Zelda, por ejemplo).

Vía Engadget.

Duke Nukem Forever: retrasado una vez más

Publicado por Matías el 24/03/2011 a las 16:07 (1602)
No podía ser de otra manera. El juego que ya lleva más de 13 años en desarrollo, cuya fecha iba a ser ninguna otra más que el 3 de mayo, vuelve a fallar. El retraso de Duke Nukem Forever es un suceso que ya supera cualquier cosa antes vista, incluso el Valve Time. La nueva supuesta fecha, será el 14 de junio (cumplo el 15, si alguien quiere regalármelo ) para Estados Unidos. Acá hay un video del estudio encargado del juego, Gearbox Software, pidiendo disculpas (más o menos):


Estos hechos llevan a uno a preguntarse: ¿cuánto está dispuesto a soportar un gamer? Porque hay situaciones ya en que parece ser que los desarrolladores toman el pelo a sus entusiastas, y eso debería verse reflejado en las ventas (aunque no siempre ocurre). En este caso, retrasar aún más un juego que lleva 13 años de retraso parece una broma de mal gusto. No obstante, qué pasará con el Duke Nukem, sólo nos enteraremos con el tiempo... 6 semanas después de lo que esperábamos (por ahora).

Via Wired.

Regeneración browser

Publicado por Fabio Baccaglioni el 23/03/2011 a las 17:05 (1716)
Estamos en etapa de renovación de browsers y vamos con un repaso

Microsoft lanzó el Internet Explorer 9, la versión mejorada de su browser, con mucha mayor compatiblidad con estándares aun sin lograr un nivel comparable a sus rivales. ¿recomendable instalar? sin dudas si sos usuario de IE es hora de que actualices ¿tenés XP? ah, no, entonces no, es para Vista en adelante. En un día lograron 2.3 millones de descargas y estaban felices del "récord" hasta que...

Mozilla lanzó ayer el Firefox 4 y con más de 6 millones (las estadísticas en vivo aquí) dejó en ridículos los números de MSFT, claro, aclaremos que el Firefox te sugiere la actualización desde el browser directo. En efecto, es la mejor versión de Firefox hasta la fecha, lo uso desde la Beta 3 como mi browser diario y ahora con la final no puedo más que recomendar usarlo.

Chrome sigue su proceso acelerado de actualizaciones, tal vez demasiado para mi gusto porque aportan poco visible, pero si marcó tendencia en el aspecto de los browsers al volver una vez más a los orígenes de Firefox con el ultra-minimalismo. Ahora hasta simplificaron el logo/icono y estan desarrollando la API para ingreso de voz, sep, el browser va creciendo incluyendo otras formas de comunicarse con el usuario.

Opera con la versión 11 también marca el camino de los demás aunque nunca logra la masa crítica importante que lo haría famoso, pero es curioso porque los tres anteriores siempre en algo se basan de Opera les recomiendo probar la versión 11 y notarán un browser diferente y muy avanzado.

Ahora bien, ¿acaso tiene que haber un ganador? creo que con este escenario el ganador directo es el usuario final, gracias a la pelea de Firefox hace seis años, IE mejoró, apareció Chrome, Safari salió de su nicho cerrado de Apple y pasó a Windows y así se empezó a tener en cuenta los estándares web y las nuevas tecnologías.

Hoy por hoy la mayoría de estos browsers estan emparejados en performance, no se sacan un orden de magnitud, ni siquiera el doble, tan sólo décimas, eso nos beneficia a nosotros.

Este escenario con más de dos competidores es, lejos, lo mejor que le está pasando a la web, los medios tradicionales necesitan ganadores, desde Tecnogeek privilegiamos los ecosistemas diversos

Creando tu alcancía funcional de Super Mario Bros

Publicado por Matías el 23/03/2011 a las 11:51 (2453)
El Super Mario Bros nos dejó bastantes cosas impregnadas en nuestra mente, como aplastar tortugas, meternos por tuberías que veamos en la calle, saber que sólo vamos a encontrar a nuestra princesa después de encontrarnos con hongos antropoide, y que si golpeamos por debajo a un ladrillo lo vamos a romper, y si es una caja con un signo de interrogación, nos dará diferentes cosas (entre ellas, monedas).

Se ve que un nostálgico de los juegos de 8 bits decidió trasladar esta última cajita a nuestro mundo tridimensional, y hacer que, cuando sea golpeada por debajo, lance una moneda. Acá tienen un video del funcionamiento:


Si desean ver cómo hacer el suyo pueden visitar el manual de Instructables aquí (pueden también visitar el perfil del creador, un argentino , que tiene otras cosas interesantes).

Vía Ubergizmo.

Samsung reacciona y mejora detalles de la Galaxy Tab nueva

Publicado por Fabio Baccaglioni el 22/03/2011 a las 18:26 (2135)


Hace un mes la gente de Samsung reconoció públicamente que su Galaxy Tab nueva (la segunda versión) no estaba a la altura ni de la Xoom ni del iPad2 así que debían actuar rápido para mejorarla.

Los coreanos me sorprenden, en poquísimo tiempo mostraron el dispositivo, por ahora, final, no sólo eso, también el esquema de precios. Es que Samsung no se quiere quedar atrás y necesita a toda costa lograr y mantener, al menos, el número dos que todavía conserva la Galaxy Tab original.

Del 13 de febrero al 22 de marzo el grosor de la Galaxy Tab 10.1 pasó de 10.9mm a 8.6mm, más fina que el iPad2 de 8.8mm (imperceptible para los humanos )

Samsung Galaxy Tab vs Apple iPad 2
  Samsung Galaxy Tab 8.9 Samsung Galaxy Tab 10.1 (New) Apple iPad 2
Grosor 8.6 mm 8.6 mm 8.8 mm
Peso 470 gramos 595 gramos 601 gramos
Tamaño y tipo de pantalla 8.9" PLS 10.1" PLS 9.7" IPS
Resolución 1280x800 1280x800 1024x768
Batería 6000 mAh 6800 mAh 6930 mAh


Samsung está lanzando dos modelos, de 8.9 y 10.1 pulgadas respectivamente, mismo hard pero distintas pantallas, no se si tiene mucho sentido pero sería la primer marca en tener todos los formatos de tamaño "a probar" y ver cual funciona, 7-9-10 ¿cual es la tablet más cómoda? ¿son segmentos diferentes (para mi está clarísimo que 7" es notablemente diferente a 10")

El factor precio también es importante en Samsung porque no se quieren quedar afuera como le está pasando a la Motorola Xoom que resultó ser más cara que el iPad2, las Galaxy Tab son competitivas en este sentido:

Precios
WiFi 16GB 32GB
Samsung Galaxy Tab 10.1 $499 $599
Samsung Galaxy Tab 8.9 $469 $569


Las Galaxy Tab además de WiFi poseen HSPA+ (3G) y estan prometiendo 4G (LTE y Wimax), el core es un Tegra2 como ya vimos en la mayoría de las nuevas tablets, sumado al Android 3.0 está las mejoras propias de ellos "TouchWiz UI", con un dock parecido al OSX.

Actualmente tienen los prototipos y la fecha de lanzamiento, hasta ahora, es el 8 de Junio ¿demasiado tarde? ¿habrá más cambios? imagino que quedará poco tiempo entre la segunda generación y la tercera, este negocio parece ser una cuestión de timing.

Todos estos datos gracias a Anandtech

Precio y fecha de lanzamiento oficial de la Playbook

Publicado por Matías el 22/03/2011 a las 12:32 (2131)
En la lista de precios de tablets del otro día, no se encontraba listada la Blackberry Playbook. Es, tal vez, una de las tablets más esperadas, por traer un competidor (QNX) más en el ecosistema actual de sistemas operativos. Además, viene con una gran ventaja: se podrán correr aplicaciones de Android en la tablet.


Si bien ya en un momento habíamos hecho un post sobre precios de la Playbook, recién ahora la información se vuelve oficial. El modelo sólo WiFi (el que soporta 3G saldrá en unos meses más) de 16Gb costará 499U$S, el de 32Gb 599U$S, y el de 64Gb 699U$S; en sintonía con lo que se esperaba (lo que dijimos en el otro post), y con lo que está costando el resto de las tablets (sobre todo, el mayor competidor: el iPad).

La BlackBerry se ve realmente interesante, principalmente por su sistema operativo, que va a ser algo diferente que podamos ver y probar. Con respecto al hardware, tendrá una pantalla de 7" con resolución 1024x600px, un procesador dual de 1Ghz, 1Gb de RAM, y la conectividad usual: GPS, WiFi, Bluetooth, y 3G (sólo a través de tethering vía bluetooth, al menos hasta que aparezca el modelo 3G).

En Best Buy y Future Shop, dos tiendas estadounidenses, se anunció que la Playbook saldrá a la venta el 19 de abril (más tarde de la inicial fecha de marzo que tenían pensada). Por lo tanto, se espera que tal vez exista alguna posibilidad de que salga a la venta en otros ámbitos antes, aunque es medio difícil que suceda.

Vía IntoMobile.

Detalles del Multiplayer del Duke Nukem Forever filtrados

Publicado por Matías el 22/03/2011 a las 10:00 (1479)
¿Se acuerdan del Duke Nukem Forever? Simplemente, el juego más esperado de la historia. Y no porque haya una inmensurable, sino que literalmente es el más esperado: desde abril de 1997 que está en desarrollo. Sin embargo, ya hay una fecha fija de salida, el 3 de mayo en USA y tres días después mundialmente, por lo que el juego está casi cocinado.

Tanto es así, que se filtró una hoja escaneada de la revista Oficial de Xbox, en donde se cuentan los detalles de cómo será el multiplayer de este juego. Claro, esta es una descripción hecha por una revista sobre Xbox para dicha versión del juego, pero es más que probable que sean los mismos para PS3 y PC.


Según el artículo, habrá 4 modos multiplayer: Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe, and Hail to the King. Si bien los nombres son diferentes a los normales, cualquier jugador de FPS fácilmente reconocerá a qué modo de juego aluden: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, y King of the Hill.

La mayor novedad estaría, tal vez, en Capture the Babe. Como el nombre puede sugerirles, no tendremos que capturar una bandera, sino una... chica. Y ya sabemos cómo son las chicas del Duke Nukem . Cuando uno las lleve a cuestas, además, puede ser que se porten mal, por lo que habrá que pegarles un poco para que se calmen.

Las armas ya confirmadas para el juego son las siguientes: pistol, shotgun, ripper chaingun, pipebomb, rpg, shrinker, railgun, freezer, devastator y tripbomb. El jugador sólo podrá llevar dos armas principales, además de algunas bombas. Desgraciadamente, no habrá jetpack para misiones de singleplayer, aunque sí para algunos mapas multiplayer (serán 10 en un principio, algunos nuevos y otros re-hechos).

La mayor innovación en el multiplayer será incluir puntos de experiencia, por lo que el jugador podrá subir de niveles e ir comprando mejoras con ellos, lo cual resulta en una customización del personaje.

Vía Tom's Hardware.

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