Primeras SteamBox para los beta testers

Publicado por Fabio Baccaglioni el 16/12/2013 a las 11:52 (2117)


Quieren ver cómo es la SteamBox original? ya está llegando a los primeros 300 betatesters, sólo dentro de los EEUU porque no han podido, todavía, cumplir con todos los requisitos para una beta a nivel global.

El equipo viene en una interesante caja especial, con seguros para impactos y medidor de Gs, bien cubierta, creo que jamás vi una PC o Notebook que llegue con tanta protección.



El equipo incluye cablerío, el Steam Controller, manuales de uso y de desarme, así es, la pueden desarmar a gusto porque es un equipo muy "reparable", los componentes pueden reemplazarse.

Además incluyen un pen drive para poder recuperar el sistema en caso de que se arruine algo, todo esto pensado, claro, porque es una beta y cada tanto habrá updates y alguno podrá fallar, siempre pasa en estas etapas.



Un detalle interesante, 300 equipos para beta testing, y cada carcasa tiene perforaciones donde una está agrandada, 300 perforaciones, listo, Valve podría identificar qué betatester es desde la foto o si te robaron una Risa un detalle nada más.

Hay dos galerías de distintos afortunados aquí y aquí el segundo con peores fotos pero se animó hasta abrir la cubierta y sacar algún componente.

Aquí pueden ver la apertura y componentes en video:


LG GX en Corea

Publicado por Fabio Baccaglioni el 16/12/2013 a las 00:54 (1233)
Bueno, ya es Lunes en Corea y empieza la semana oriental con un nuevo teléfono en tamaño grande, el LG GX con pantalla de 5" full HD e IPS, con un Snapdragon 600, quad core, cámara de 13MP, almacenamiento de 32GB y una batería enorme de 3140 mAh.



Muy, muy parecido al LG Optimus G Pro, con diferencias en el diseño y algunas cosas de interfaz, sin el botón trasero del G2 lo que se ve raro ya que parecía que iba a ser la adopción general de la marca pero con el "knock on" para activarlo con un par de taps en la pantalla. Además de Smart Day, Smart Memo, Media Time, etc.

El tamaño es de 150.6 x 76.1 x 9.2 mm con un peso de 167 gramos, 2GB de RAM y Android Jelly Bean todavía.

Se integra totalmente con los Smart TV de LG, con soporte LTE y sólo disponible en Corea por el momento.

Aquellos con una lectura de coreano fluída pueden leer más en la web de LG o probar suerte con el traductor de google

SteamOS ya disponible para descarga

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/12/2013 a las 22:26 (3625)


Si tienen una PC bastante potente, con una placa NVidia, unos 4GB de RAM, un procesador AMD o Intel de 64 bits, y un disco completamente libre de al menos 500GB ya tienen una SteamBox hogareña. Desde ahora pueden descargar la versión beta del SteamOS y testearlo.

Los que tenemos placa AMD o los que tienen Intel tendrán que esperar, esta distribución gamer cuenta con soporte para NVidia por el momento pero no para el resto, está basada en Debian 7.0 Wheezy, y le permite al usuario total acceso al "core" del sistema operativo, algo así como el némesis del resto de las consolas.

Además al estar basado en Debian posee el sistema APT para instalar paquetes, básicamente el SteamOS es un Debian customizado con un repositorio extra para sus aplicaciones propias pero el resto podemos ajustarlo a nuestro gusto y preferencia.



Obviamente hay muchas cosas que todavía no estan listas, por eso es una Beta y no una versión definitiva, y hay mucho trabajo por delante para Valve, pero lo que podemos asegurar son dos cosas, primero que es una realidad y segundo, para aquellos que querían sembrar FUD sobre Valve, es un sistema abierto, ni semi-cerrado como Android ni cerrado como iOS o Windows.

Para aquellos aventureros que quieran instalarlo tengan en cuenta que el instalador borra todo, no le importa lo que exista previamente en el disco, algo que seguramente hacen para no tener que lidiar todavía con dualboot, es una beta, si no te gusta no la uses Risa tampoco es algo para tirar en una máquina virtual ya que el soporte para 3D lo es todo, es para jugar.

Los developers que ya venían trabajando en instalaciones de Steam sobre Ubuntu no tienen problema alguno, primero por ser directamente compatibles y segundo porque el desarrollo se basa en el Steam Runtime que es compatible 100% entre ambos. Los juegos disponibles son, por ende, los mismos que actualmente hay para Steam para Linux, no son muchos, pero la lista va creciendo rápidamente.

Para descargarlo, este site o van directo al repo.

Podés ganarte un LG G 2 con la maratón de la semana que viene

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/12/2013 a las 13:15 (2307)


Así es LG lanza un concurso muy particular, desde Internet y durante el 17, 18 y 19 de Diciembre vas a poder participar en una "maratón" para ganarte un LG G 2, el nuevo flagship de LG que presentaron la semana pasada y que es un teléfono impresionante. ¿

Durante estos tres días y en tres tramos habrá que conseguir la mayor cantidad de puntos, a partir de allí deberán explorar y buscar sitios para obtener puntos y lograr llegar a la mayor cantidad. El que logre la mayoría participa por el G2.

Para participar sí o sí es desde PC o notebook, hay diez premios, es decir, diez LG G2!!! para registrarse tan sólo hay que loguearse con Facebook y personalizar la cuenta de cada uno, el "dedo" que usarán para el celular, luego al jugar podrán sumar más puntos por compartir en redes sociales y darle viralidad a su maratón personal.

El plazo de inscripción es justo hasta antes de empezar la maratón, pero si te anotás antes ya participás por el sorteo de un LG G2 y recibís puntos extra!!, el evento comienza el 17 a las 15:00 horas y dura hasta las 23:59 de ese día, luego los dos días siguientes tienen el mismo horario, así que podés prepararte desde temprano, leer las instrucciones varias veces y agendarte el horario.

Anotate aquí



El LG G 2 es el flagship de la marca, cuenta con una enorme pantall de 5.2" IPS a 1920x1080, se ve extremadamente bien y curiosamente no es tan grande como uno esperaría, 138.5 x 70.9 x 8.9 mm. Por dentro tiene un procesador es un Snapdragon 800 a 2.26GHz con cuatro núcleos, algo así como el estándar de los gama alta en esta temporada, acompañado de 2GB de RAM, 32GB de almacenamiento, batería de 3000mAh, 3G tribanda, 2G cuatribanda, WiFi, GPS, GLONASS, NFC, Bluetooth 4.0, MHL, USB On-the-go, y una cámara de 13 megapixeles con estabilización óptica. Captura video HD hasta 60fps o con HDR. Incluye radio FM.

Lanzamiento Nokia Lumia 1020 en Argentina

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/12/2013 a las 12:37 (2167)
Ayer Nokia lanzó el Lumia 1020 en Argentina, a un ritmo acelerado ya que el 925 apenas había llegado hace unos días al mercado local, ahora el 1020 está aquí.



El Lumia 1020 cuenta con la cámara de 41MP que tanto llama la atención, es voluminoso y con ese cuerpo fuerte de policarbonato que nos viene acostumbrando Nokia en su nueva etapa de Windows Phone. Tenemos ya uno para Review así que en los próximos días nos aventuraremos con un gran texto explicando sus detalles.

El teléfono cuenta con una pantalla de 4.5" a 1280x768, AMOLED, con Gorilla Glass 3 para protección, 32GB de almacenamiento, 2GB de RAM, un Snapdragon de dos núcleos a 1.5GHz, Bluetooth 3.0, WiFi a/b/g/n, dual-band, DLNA, Wi-Fi hotspot, hasta radio FM. La batería es de 2000mAh.

Su fuerte es obviamente la cámara con el sensor especial de 41 megapixeles (38 efectivos para fotos de 7152 x 5368) los lentes Carl Zeiss, la estabilización óptica de segunda generación y el flash de Xenón, con video a 1080p con la capacidad de hacer zoom hasta 4X sin pixelar (con tantos pixeles en el sensor todo es posible!) realmente hacen de este un flaghsip fotográfico.



Y vale aclarar que quedé fascinado por la capacidad fotográfica de este teléfono que, además, es muy buen equipo con Windows Phone 8 con update a 8.1. Para aquellos que pudieron ver el PureView 808 este tiene la misma tecnología pero mejorada y ya aplicada a Windows Phone.

El precio rondará los $4500 y la semana que viene ya estará en venta por las tres compañías, el precio para Claro es de $4899 con abono libre de $250, Personal lo ofrecerá a $4499 para planes Black de $300 con el grip de regalo a las primeras 200 unidades vendidas.

Hay accesorios como el cover grip que transforma al teléfono ya casi en una cámara total, muy bueno y con batería extra, el valor es de $700.-

Nokia Normandy ¿Será posible un Nokia con Android?

Publicado por Fabio Baccaglioni el 12/12/2013 a las 10:55 (1460)
Es un rumor, es un reporte, lo cierto es que estamos esperando ver como evoluciona la noticia.



El planteo es simple, si bien Nokia pertenece desde el año que viene a Microsoft existe un proyecto interno para desarrollar un fork de Android, como lo hace Amazon y otras que no se atan a las apps de Google, utilizarlo como "núcleo" de un sistema operativo y aplicarle todo el maquillaje de la marca. De esta forma reemplazar a los Asha y la descendencia de Symbian.

Técnicamente posible, con todo el entorno de aplicaciones y desarrollo interno de Nokia es factible, y si se deja afuera a la tienda de Google y sus condiciones es fácil de implementar, claro, deberían agregarle todas las herramientas Here de Nokia y mail de Outlook (Microsoft) algo que no es para nada difícil en Android.

De esta forma Nokia podría lograr dos cosas, una agregar un ecosistema enorme de aplicaciones, dos, mantenerse en buena forma en el mercado de bajo costo. Ya que la mayor dificultad de Windows Phone es el tema de las aplicaciones ¿Por qué no recurrir a un sistema operativo que ya las tiene? en tal caso el trabajo de la empresa será crear su propia tienda de aplicaciones invitando a developers ya conocidos y establecidos simplemente a enviar lo que ya tienen en la tienda oficial de Android, algo bastante fácil de hacer (no requiere prácticamente nada de ellos).

¿Será real? ¿o será como el N9 abandonado antes de empezar? ya veremos

Via ARSTechnica

SteamOS para el viernes, más betatesters

Publicado por Fabio Baccaglioni el 12/12/2013 a las 10:47 (1608)


Una buena, una mala, la buena noticia es que Valve habilitará este viernes 13 (creepy) la descarga de SteamOS, al menos una beta, para que podamos descargar y testear libremente.

También que estará enviando 300 equipos ya terminados para testeo, la mala noticia es que sólo será dentro de los EEUU así que Valve se quedará sin poder testear en otras regiones cómo funciona todo, el problema es prácticamente el mismo que en todo el mundo, limitaciones aduaneras para un equipo sin terminar ni certificar y que requiere trámites extra.

Así que prefirieron dejarlo para lo que pueden manejar, envíos locales, y 300 agraciados fans de Steam podrán testear los nuevos equipos que ya estan terminados y empaquetados. Desde ya que no son SteamBox finales, son los primeros experimentos que van a ser parte de proceso de betatesting más interesante de los últimos tiempos.

Eso y los nuevos controladores SteamController, pero lo más interesante para mí será la posibilidad de bajar el SteamOS porque no estará disponible sólo para OEMs sino para cualquier usuario individual. ¿Estará listo para algo? bueno, lo cierto es que sí, tiene ya algunos juegos disponibles pero no deja de ser una versión beta incompleta y no plenamente funcional, así que no hay que desesperarse por instalarlo y pretender que todo funcione, es para testing, no para uso final.

Via Steam

Intel Haswell Core i7-4770K - Review

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/12/2013 a las 17:32 (7015)


No es fácil volver a los reviews de procesadores pero si había uno que valía la pena es esta nueva generación, la cuarta, de Intel Core

El i7-4770K es uno de los más geniales procesadores jamás creados por Intel y tal vez, me atrevo a decir, por ningún otro. Es que no hay actualmente rival para esta generación de microprocesadores.

Intel ha aprendido muchas lecciones, el GPU va creciendo de tamaño dentro del núcleo, no tanto como AMD que le lleva ventaja en esa parte, pero sus CPU compensan todo porque son lo más potente y eficiente del mercado. Pasen a conocer un poco más...

Asus Padphone Mini lanza en Taiwan

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/12/2013 a las 12:26 (1477)
Con un combo de celular de 4.3" y tablet de 7" una nueva versión del Padphone de Asus está llegando al mercado taiwanés el día de hoy, la versión "Mini" ya que hoy en día todo oriente tiene que proveer un "mini" de algo.



Para los que no conocen los Padphones son un teléfono más una tablet como "dock", uno conecta el teléfono en la tablet y ésta se activa con lo mismo que tenías en el teléfono, es básicamente una pantalla más grande y más batería para el mismo.

El mini tiene un Snapdragon de cuatro núcleos a 1.4GHz, 1GB de RAM, pantalla de 960x540 en el teléfono y de 1280x800 en la tablet (Super IPS), unos 16GB de almacenamiento más slot microSD, Android 4.3, batería de 1500mAh en el celular y una extra de 2200 mAh en la tablet. El teléfono es bien "Mini" pesa apenas 105 gramos y mide unos 129.3 x 65.6 x 8.7mm, cuenta con cámara de 8MP con sensor BSI, dual SIM, WiFi, Bluetooth 4.0, GPS, GLONASS y todo lo demás.

El combo se consigue en Taiwan por unos USD 400, pero todavía no llegará a los EEUU y por ende latinoamérica hasta mediados de 2014.

El otro modelo que llegará durante el 2014 es el más caro, el Padphone Infinity, este ya cuenta con un Snapdragon 800 a 2.2GHz, pantalla de 5", cámara de 13MP y precios superiores a los USD 640.

Dos millones de PS4.. y XBOX One también

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/12/2013 a las 11:54 (1128)
Parece que la "pelea" viene extremadamente pareja, lo que habla bien de ambas consolas y bien del público que quiere todo y las compra aun sabiendo que hay muy poca oferta de juegos.



Hace una semana Sony anunciaba que había alcanzado los dos millones de consolas. Con una apertura mayor de mercados era obvio que lo iba a lograr antes que Microsoft pero, hey, tampoco es imposible para la XBox porque hoy es MSFT la que anuncia la cifra.

En 24 horas habían superado el millón de ventas, ahora con un par de semanas encima van por los 2.1 millones, con un ritmo más moderado luego del lanzamiento y previo a las fiestas, se venden alrededor de 111.000 por día.

La cuestión ahora será ver cómo le irá a ambas consolas durante las fiestas que es la prueba de oro para ver si tendrán un buen comienzo de 2014 y si valdrá la pena desarrollar juegos exclusivos para ambas ya que ningún developer se "casa" con una generación que los deje afuera de la anterior. Es por esta razón que durante 2014-2015 veremos los juegos demasiado parecidos entre la generación anterior y la nueva, pocas diferencias y pocos títulos exclusivos.

Lo que seguramente veremos es diferencia de tiempo en el lanzamiento para "incentivar" el pasaje a las nuevas consolas.

Via Engadget
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