iOS 4.1... el 8 de septiembre?

Publicado por Matías avatar autor el 04/09/2010 a las 14:18 (199)
El sitio británico de Apple, por alguna razón desconocida (ya que es una información que no aparece en otros sitios regionalizados de Apple), informa que iOS 4.1 estará disponible para descarga el 8 de septiembre, fecha en la que también se supone estarán a la venta los nuevos iPod Touch.

Aparte de las ya mencionadas mejoras para la performance de iPhone 3G, esta última actualización del iOS traerá finalmente el GameCenter (sólo para iPhone 3GS, iPhone 4, y iPod Touches de 3era. y 4ta. generación), soporte para fotografías HDR (alto rango dinámico), la posibilidad de subir video HD, alquiler de series de TV; también habrá correcciones para el sensor de proximidad del iPhone 4.

Esta nueva actualización será sólo para iPhone y iPod Touch, mientras que los dueños de iPad deberán esperar hasta noviembre para el iOS 4.2. Vía iPodNN.

Apple renueva iPods, Apple TV y lanza red social de música

Publicado por Fabio avatar autor el 02/09/2010 a las 21:06 (280)


Matías me obliga a ser a mí quien escriba de Apple, bueno, su culpa en tal caso

Si, lanzamiento en nuevo keynote de productos poco relevantes o demasiado esperados, en resumen, ya que esto lo leyeron en todos lados pero no podíamos faltar nosotros:
  • Renovación de iPod Touch, Nano y Shuffle
  • Apple TV reformulado
  • Ping, una especie de red socia de música con poco futuro según los maqueros
  • iOS4 para toda la familia

El detalle tal vez sea el Apple TV que es el dispositivo más anti-mundo que existe, sólo streaming en un mundo donde la banda ancha NO es regla (ni siquiera en EEUU) y alquiler a $0.99 de capítulos de series, algo que Amazon empezó a ofrecer hoy al mismo precio pero a la venta, no alquiler.

A los iPod les corresponde una pantalla como las del iPhone y los Nano pantalla táctil y muchos colores, el Shuffle en formato clip como antaño.

No mucho más o, más bien, nada que revolucione pero un update necesario y esperado por muchos.

Game Center: otra función que iPhone 3G y iPod Touches 2G no soportarán

Publicado por Matías avatar autor el 03/08/2010 a las 23:47 (582)
Cuando salió el iOS 4.0 muchos usuarios se vieron desilusionados al enterarse que sus iPhone 2G y iPod Touches de primera generación no iban a poder disfrutar dicha versión del sistema operativo en sus dispositivos (no al menos de manera legal). Luego nos enteramos (y aquí me compete por ser dueño de uno ) que el iPhone 3G y iPod Touches de segunda generación no iban a poder tener multitasking. Al tener un dispositivo jailbreakeado, puedo asegurarles que fue una decisión acertada: mi teléfono andaba muy mal (o mejor dicho, mucho peor ) con las opciones de multitasking y wallpaper custom activadas.

Pero ahora llega otro de esas movidas de Apple que no entendemos al leerlas por primera vez, mas después el tiempo le da la razón. Game Center, una de las features mencionadas en la presentación del iOS 4 y que todavía no vio la luz (fue utilizable en las betas pero nunca en versiones finales), no estará disponible para iPhone 3G ni iPod Touches de 2da. generación. Esto se descubrió con la nueva beta (número 3) del iOS4.1, que fue "liberada" hoy para desarrolladores.

Y esto ya es algo que me preocupa un poco más, pues el Game Center puede estar destinado a un papel bastante central en los videojuegos para iPhone, iPod Touch e iPad, y si las empresas deciden volcar juegos 100% a él habrá que ver si podrán hacer adaptaciones (y no sólo poder, sino también si tienen ganas de hacerlas) para que funcionen en versiones anteriores del iOS. Esperemos que no nos dejen de lado...

Vía Engadget.

Flash 10.1 portado para el iPad?

Publicado por Matías avatar autor el 04/07/2010 a las 13:12 (300)
Siguiendo con la saga Flash, aparentemente Comex pudo realizar un port del Flash 10.1 de Android, pero para el iPad. Comex es el mismo que realizó junto a GeoHot el jailbreak Spirit para el iPad, por lo que tiene cierta credibilidad en el medio y hace poco probable que esto sea un fake.


El video muestra y explica cómo, a través de una capa de compatibilidad, el runtime de Android puede reproducir Flash nativamente en el navegador Safari. Si bien actualmente esto fue logrado sólo en el iPad, se planea que alcance pronto también al iPhone 3GS, así como el iOS4.

Veremos cuán eficiente es este port, si consume mucha batería en los dispositivos o es lento, tal vez así podremos dilucidar cuán ciertos son los dichos de Apple sobre la implementación de Flash en sus aparatos.

Vía Engadget.

Lo que aprendés trabajando en un Apple Store

Publicado por Matías avatar autor el 08/06/2010 a las 11:09 (481)

Para contrarestarlo a Fabio sale post pro-Apple, están avisados . Uno de los redactores de Slashgear trabajó en su momento (época iPod Nano-iPod Shuffle) en un Apple Store como vendedor, a la vez que en una escuela secundaria. Cree que no había empleado de Apple que pudiera ser menos importante que él: llegó a trabajar sólo 6 horas por semana, los domingos. Y en estos momentos en los que las críticas contra Apple surgen de cualquier lado, por su trato contra los reporteros (que no se portan bien tampoco), su manejo de la información, su restricción, etc., a dicho redactor le pareció oportuno decir cuál es la prioridad de Apple (el cliente nuevo), y cómo aprendió, verificó y comprendió eso una vez que trabajó para ellos. De esta forma, nos enseña 4 lecciones (por supuesto ningún dato es verificable fácilmente, así que lo único que nos queda es confiar que no sea una PNT ):
  1. Hay que comprar la garantía extendida para las Laptops, pero rechazar las de Desktops. Dice que entre todos los vendedores hacían lo posible para que la gente comprara las garantías extendidas, lo cual provocaba desconfianza entre los clientes: "Me estás diciendo que esta computadora se va a romper?". Como vendedor no podía responderles que sí, pero en su experiencia de 8 computadoras, sólo 1 (una Dell D420) sobrevivió más de 3 años sin romperse, por lo que la garantía extendida fue útil casi siempre.

  2. Apple no miente. La razón por la que las Apple Store están tan bien iluminadas y diseñadas es para que la persona al ver el producto, lo pueda apreciar igual que en los comerciales. Que no se decepcione en ningún momento cuando tiene el producto en sus manos, que sea exactamente lo que esperó, tanto física como funcionalmente (esto último por supuesto, también obra de la calidad de los productos). Y esta experiencia continúa en la casa del cliente. Esto es algo que en muchos casos no es cierto, y cita varios ejemplos: la "Cerveza sabrá igual de bien?"; "La ropa se me verá igual de bien?"; "La hamburguesa será tan grande como en el comercial?".

  3. Siempre va a salir algo nuevo y mejor, probablemente más cerca de lo que te esperás (si tenés suerte en un mes, pero seguro que antes). Así que en vez de deprimirte porque tu producto ya está obsoleto, deberías ponerte feliz por todo lo que prometió hacer y hace desde el momento en que lo compraste. No es que "va a hacer menos", sino que va a hacer lo que vos quisiste que haga en su momento. En ese caso, si no querés deprimirte, esperá, pero siempre vas a esperar un poco más y nunca vas a terminar comprando nada.

  4. Cuando el redactor fue entrenado para trabajar en la tienda, quien lo enseñó fue un chico recién egresado de la secundaria que se comportaba como un creído sabelotodo. Y ese comportamiento lo tenía también con los clientes, respondiéndoles sus preguntas (estúpidas para él) sin mirarlos siquiera, y si bien ellos se iban con un producto, nunca volvían a la tienda. El redactor miraba en cambio a los que ya eran de un rango jerárquico más alto en la tienda, los managers, y trataban a los clientes como amigos. Se aprendían los nombres, los trataban bien, a veces les recomendaban comprar productos más baratos (cabe aclarar que no trabajaban a comisión ) porque les iban a resultar más útiles, ayudarlos y hacer concesiones en casos de problemas recurrentes. Nunca ningún cliente se iba de una tienda insatisfecho.
Y todo eso parece que lo podés aprender trabajando en un Apple Store (y seguramente en muchos otros sitios). Vía Crunchgear. Ah, y si a alguien le interesa, ya se puede jailbreakear (de una forma muy complicada, yo recomendaría esperar a las "oficiales" del iPhone dev-team) la GM 4.0 .

iPhone 4

Publicado por Fabio avatar autor el 07/06/2010 a las 16:46 (1568)


Otra vez me toca cubrir un post sobre un producto que siempre siento que está "sobrevaluado" por sus fans y nunca es juzgado objetivamente, tanto lo manifiesto que ya me gané el mote de "anti-mac" aunque no sea necesariamente así.

Pero bueno, no me queda otra, a Matías le gusta menos hablar de las macosidades así que es mi turno, el iPhone 4

Hablemos de lo bueno que trae entonces y si algo nos va a llamar la atención es la pantalla, 3.5" a 960x640 IPS es un "woaaaa" en resolución, si, esta vez se llevan el premio a la mejor pantalla para celulares, al menos en las especificaciones, no tenemos referencias todavía de brillo y refresco pero no dudo que sea de primera. Es 4 veces la cantidad de pixeles del iPhone 3GS y un poquito más que el Motorola Milestone.

Obviamente el multitarea "a la Apple", esa que no es del todo multitarea pero que en cierta medida lo es (por el consumo de batería y demás argumentos de performance).

Otro detalle positivo es la grabación de video en HD, 720p a 30fps, opcional se podrá comprar el iMovie a u$s 4 para poder editar en el teléfono (hey, el Nokia N95 tenía editor de video y es de hace más de dos años y era gratis!, funcionaba lento pero lo tenía, jeje). Las novedades de video no terminan ahí, esta vez incluyeron video conferencias pero por... WiFi! seguramente no deben querer que se vean tan feas como se verían en 3G, pero... ¿sólo WiFi? no me gusta nada eso, bienvenidos a 2005 decían por ahí, por lo de la videoconferencia detalle interesante es que se puede cambiar entre cámaras.

La cámara de fotos también recibe upgrade de 3 a 5MP y ahora con Flash, a ver si los rivales con Android se ponen las pilas aquí.

El procesador es un Apple A4, el nuevo que incluye un ARM + video OpenGL en un mismo pack, y fabricado por ellos mismos. La conectividad sigue igual en telefonía, Quadband GSM, Quadband HSPA pero agrega WiFi N, le sumaron un giroscopio al acelerómetro y el compás, como para mejorar las posibilidades de las aplicaciones de realidad aumentada imagino.

Según Apple la performance de batería mejoró un poco, 7 horas en 3G y 12 en 2G, 10 horas en WiFi y 40 de audio o 10 de video.

El sistema operativo recibe hasta un cambio de nombre, iOS 4, en vez de iPhone OS, cambia las tipografías por unas de alta resolución (la nueva pantalla lo requiere), nueva API para desarrolladores para aprovechar el giroscopio, iBooks, folders para las aplicaciones (¬¬), etc.

El precio? $199 por el de 16GB y $299 por el de 32GB vía AT&T desde el 24 de junio, ¿en latinoamérica? primero esperen y mientras esperen, ahorren

Expandiendo tu iPad para que use SMS

Publicado por Matías avatar autor el 11/05/2010 a las 00:07 (503)
Como probablemente sabrán el iPad en sus versiones más caras incluye 3G, pero sirve estrictamente para navegar por Internet, ya que cualquier otro tipo de funcionalidad está recortada. Pero claro, siempre los hackers logran darle una vuelta de tuerca a las cosas y, si tiene 3G, usa un chip de telefonía celular, por lo cual se le podría llegar a dar alguna que otra utilidad que sea propia a estos dispositivos.

De ese modo es que llegaron a poder utilizar un iPad para enviar SMS. Sólo se necesitan 3 cosas: una tijera, un iPad 3G, y una SIM que no sea la que vino con el iPad (bueno, y un poco de hacking). La única diferencia entre una tarjeta SIM y una microSIM es el tamaño , así que la tijera sirve para poder colocar un chip de una línea de celular "normal" en el iPad. Después, a través de una aplicación de SMS, no queda nada más por hacer .


Honestamente no veo cuál es la gran utilidad de esto, salvo poder decir "mirá, te estamos dando una funcionalidad que Apple no quería que tuvieras". Creo que las veces que uno utilizaría un dispositivo como el iPad para mandar sms son muy reducidas. El sms es algo que necesita ser "móvil" y rápido y práctico de hacer en general, simplemente no me imagino ir por la calle, que me suene el ringtone, y sacar el iPad mientras camino para responder el mensaje. Pero bueno, no deja de ser algo más que podemos hacer con él (y con cualquier celular de los últimos 10 años).

Vía Slashgear.

La burla de Ellen sobre el iPhone que duró un día

Publicado por Matías avatar autor el 05/05/2010 a las 22:39 (455)
Ellen DeGeneres, a quien muchos conocen tal vez por sus antiguos shows llamados "Ellen" y "The Ellen Show", y que ahora está a cargo de "The Ellen Degeneres Show", hizo el lunes un video a modo de falso comercial (con motivos lúdicos) en el cual se burla del iPhone. El puntos débil del iPhone al que apuntaba en el comercial era básicamente lo que puede provocar cualquier pantalla táctil en un celular: abrir una aplicación no deseada, que uno en verdad no quería abrir, mandar sms antes de terminar efectivamente de escribirlos, etc.

El martes, en su programa inmediatamente posterior, ya tuvo que corregirse. Evidentemente a Apple no le gustó para nada el chiste y Ellen tuvo que salir a explicar lo antes posible, diciendo que de ningún modo quería hacer creer a la gente que el iPhone es difícil de usar, sino que todo lo contrario, ella ama sus productos Apple (tras lo cual enumeró el iPod, iPad, y el previamente mencionado iPhone).

En fin, las cosas a las cuales uno se somete al ser famoso y jugar contra empresas muy grandes, con mucha plata, y que pueden tener bastante influencia en donde trabajamos . El video se los dejo a continuación, en inglés, y la nota la saqué de Tom's Hardware.


Es este el iPhone HD?

Publicado por Matías avatar autor el 19/04/2010 a las 01:59 (474)
Y sí, el iPhone mueve multitudes. Hace un tiempo les mostramos lo que sería la carcaza del nuevo teléfono de Apple. Ahora, aparentemente, alguien en un bar de San Jose encontró en el piso un dispositivo que se encontraba dentro de una carcaza de un iPhone 3G (sí, bastante raro... quizás quien lo perdió tenía un clon chino y no se animaba a admitirlo? ).


Hoy Engadget publicó una serie de imágenes sobre dicho dispositivo, que muestra un diseño bastante diferente al que Apple nos tuvo acostumbrados los últimos tiempos. Se sabe que tiene una cámara frontal, 80Gb de espacio, y tiene un OS diferente a los anteriores (pero que actualmente, no bootea; lo cual es sospechoso que no se muestre en las fotos... o tal vez fue deshabilitado remotamente?). No se sabe sin embargo si es ya un modelo de producción, o un prototipo. Dudas, dudas, y más dudas... solo esperemos que nadie se suicide esta vez. Vean más imágenes en el link original, acá.

iPad Day

Publicado por Fabio avatar autor el 03/04/2010 a las 15:20 (851)


Como muchos sabrán hoy es día de iPad y como bien me conocen también sabrán que no le pienso dar demasiada cobertura. No es que no sea un lindo hardware ni un lindo software, es que me parece que no es necesario armar tanto ruido por un producto de nicho y menos tildarlo de revolucionario cuando no lo es.

El iPad, según los reviews, es un lindo producto para los tiempos de ocio y navegar en la web, algunos aventuran que sirve hasta para ser productivo pero es evidente que no es su función. No tiene nada que una notebook o netbook no pueda hacer, pero tiene ese "charme" que sólo Apple y sus fans religiosos saben inculcarle.

He leído reviews por todos lados y en todos me queda la misma sensación: se justifican sus falencias con el argumento de "es la primer versión" y se lo vitorea como la revolución que "a nadie se le ocurrió antes". Ambas falacias pero no puedo esperar más de los fans de Apple, escriben así y sobran razones para que lo hagan, estan muy felices con los productos de la marca.

Y eso es lo más interesante de todo ya que cualquiera de los otros fabricantes ha presentado productos mejores desde lo técnico pero ninguno presentó un concepto (salvo la Adam Ink) que vaya más allá de una computadora táctil.

Me siguen gustando todos los otros productos ya que ofrecen, para competir, muchas más posibilidades desde lo potencial, pero es igual que con el iPhone, mucho ruido y luego tan sólo un 10% del mercado. Ese 10% mueve mucho, principalmente la opinión de la gente.

Espero, obviamente, lo que venga del lado de los productos con Android como la mejor opción a la hora de competir y ofrecer algo distinto y sigo en veremos y pensando ¿por qué Nokia se durmió tanto? el N800/810 había sido el iPad de Nokia y nunca le dieron la importancia que debían, ahora que sólo lo derivaron en un teléfono inaccesible (N900) ¿revivirán el Nx00 como un tablet de navegación? piénsenlo un poco y si recuerdan el N810 era TODO lo que un iPad ofrecía, inclusive moderno, con cero marketing y con toda la onda que le podían poner finlandeses, es decir, nada.

Hoy es el día del iPad y Apple se lo merece, fue la única en dedicarle el marketing suficiente como para llegar a este punto marcando falsos records de ventas y que (casi)toda la prensa los adore.

Los hackers, programadores y desarrolladores lo odiarán, ahora más que nunca las posibilidades de crear software y vivir de él se limitan a lo que diga una sola boca y si éstos no quieren, no comerás, por eso muchos developers NO quieren más este tipo de esquemas de Apple, Android es su futuro? eso parece. Mientras tanto no dudo que encontraremos jueguitos de ruletas rusas y scrabbles en el iPad

Toneladas de reviews, les dejo algunos, Slashgear, O'Reilly Radar, el despiece en iFixit, NYTimes, Boing Boing

PS: antes de que digan algo al respecto, no he probado un iPad, pero un buen crítico de hardware no debería casar nunca con un producto (más sabiendo que al año siguiente ya es obsoleto) y menos ser obsecuente de una marca, por el momento para mi el iPad es "ruido", cuando se aclare todo veremos cuanto realmente vale la pena.

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