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Jugando con la NVidia Shield y el cuadracóptero AR.Drone

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Esto es divertirse como se debe, aunque el Project Shield sigue siendo eso, un proyecto, es genial proder ver cómo se lo puede aplicar a un uso real con sos joysticks especializados:

Recordemos que este es el primer proyecto de NVidia haciéndose cargo de todo el hardware y parte del software para una consola de videojuegos, en este caso bajo Android y con CPU ARM, pero GPU y gamepad propio.

El AR.Drone 2.0 de Parrot tiene soporte para iPad por lo general así que también está bueno verlo en Android, a diferencia del uso de la pantalla, impreciso, para el control, aquí lo hacen directamente con el gamepad, en teoría se utilizará la pantalla de 5″ del Shield para usar el Drone… como un Drone, ya da un poco de miedo, claro, jeje.

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