Telefónica festeja sus 3 millones de usuarios

Publicado por Fabio Baccaglioni el 19/08/2011 a las 13:17 (1619)


No sabía si escribir sobre esto porque me parecía un poco lejano desde nuestro punto de vista tan... fierrero, pero es una realidad, con 40 millones de habitantes en el país Telefónica presta 3 millones de conexiones, 1.5 millones de Speedy y 1.5 millones de Movistar. No son pocas conexiones, estimen que de las 1.5 millones de Speedy más de tres personas en promedio le sacan provecho, Movistar es obviamente más individual por ser telefonía celular en su mayoría y en algunos casos los conectores para notebooks.

Nos invitaron a un evento de festejo, hablaron de sus servicios como Aula365 Speedy, Sonora y On Video, aunque no tanto de sus usuarios, es que todavía Argentina es un país complicado para venderle a la gente el on-demand y como On Video no tiene streaming a PC todavía le falta una pata directa para competir contra otras ofertas non-sanctas.

Ebooks, acceso a 3DGames diferenciado, Terabox, en fin , hablaron de todos los servicios que fueron sumando, de 400.000 usuarios hace 4 años, un crecimiento de 7500% , el país se ha ido conectando a un ritmo frenético.

Se habló mucho de las necesidades actuales de ancho de banda pero noté que me faltó algo, por ejemplo, el servicio Terabox para guardar tus datos en la nube, con el bajisimo ancho de banda de upload de estos proveedores es imposible que remonte. Está faltando en el país una coherencia entre upstream/downstream y los mayores proveedores no lo entienden.

Nada lentos ni perezosos desde Telecom le quisieron aguar la fiesta Risa avisandonos a todos sus cifras, Arnet con 1.469.000 y 2.200.000 de Personal queriendo demostrar así que son el mayor proveedor.

Ambos números, a mi parecer, discutibles, porque no todos usan internet todo el tiempo desde el teléfono y porque ambas tienen bastantes problemas en ofrecer un servicio full time de conectividad. El 3G no es la panacea de nadie ya que ambas operadoras (Claro también) apenas tienen frecuencias disponibles (la CNC no es de liberar mucho) y donde en una celda hay más de cierta cantidad de usuarios, difícilmente podríamos hablar de "usuarios conectados".

Pero así esta la actualidad, Telefónica festeja sus 3 millones, Telecom se ofusca porque superó esa cifra y no le dan prensa, aquí nos reímos un poco, felicitaciones para ambos, ahora a brindar un servicio con un upload mayor, porque si no puedo compartir ni participar de la web ¿de que me sirve?

¿Google Nexus Prime en octubre?

Publicado por Matías el 19/08/2011 a las 12:31 (2163)

Ya empiezan a surgir rumores acerca del próximo telefono oficial de Google. Si bien luego de salir el "Nexus One" habían dicho que no habrá un "Nexus Two", evidentemente el anuncio de Eric Schmidt hacía referencia al nombre del teléfono, que fue llamado "Nexus S". Ahora, se espera que el próximo teléfono insignia de la compañía se llame "Nexus Prime".

La mayor novedad de este teléfono, que se especula saldrá a la venta en octubre, es que vendrá con la version 4.0 de Android, Ice Cream Sandwich, convirtiéndolo en el primer teléfono que lo porte. A pesar de la reciente adquisición de Motorola por parte de Google, el teléfono sería fabricado por Samsung.

¿Cuáles son las especificaciones que se están conjeturando? Procesador dual-core de 1.5Ghz (probablemente un TI OMAP 4460), 1GB de RAM (!), una pantalla de 4.5" (¿hacen falta teléfonos tan grandes? :s , ¿no atenta contra el concepto de móvil?) Super AMOLED HD de 720p (aunque esta parte de la pantalla sí me gusta Risa ). Sin dudas un set de especificaciones que, como ocurre con cada teléfono que lanza Google, termina incentivando al resto de los fabricantes a subir su nivel en hardware fuertemente.

Veremos si los rumores son ciertos... vía Geek.com, Slashgear y Electronista.

HP mata a la Touchpad y al WebOS de un plumazo, toda la culpa para HP

Publicado por Fabio Baccaglioni el 18/08/2011 a las 17:58 (2168)


HP reported that it plans to announce that it will discontinue operations for webOS devices, specifically the TouchPad and webOS phones. HP will continue to explore options to optimize the value of webOS software going forward.

La insoportable realidad de ser HP, básicamente lo peor que le podés hacer a un producto es que HP sea el que lo fabrique, no hay otra conclusión para sacar.

Hewlett Packard era muy buena haciendo impresoras, era, porque en algún momento decidieron que lo importante no era vender buenos productos, era venderlos y punto. Luego si te falla te vendo otro. En el ambiente de las impresoras, donde son muy pocos los competidores, tuvieron éxito. Un éxito raro porque es común que sus productos fallen por errores en drivers o falta de soporte.

No importa, buenos precios, productos novedosos cada cierto tiempo, nuevas líneas y tintas cada vez más caras que le dan más sentido a comprarse una impresora nueva con cartuchos incluídos que un repuesto.

Esa es la filosofía que transladaron a todo lo que hacen, cosa que tocan, cosa que matan.

Comparon Palm hace un año, mataron toda la línea de productos, mataron la tablet, mataron el sistema operativo.

HP nunca fue santo de mi devoción en el mercado de smartphones, siempre con esos ladrillos feos con Windows CE, pero mal que mal tenían un público para esas mezclas de PDA con teléfono en la era pre-Android-iOS, la compra de Palm dejaba en claro que una empresa tan grande quería ser parte de un negocio más fuerte.

El problema es que HP transladó su forma de ser a Palm, no tomaron nada bueno salvo valores agregados como el hardware o software, pero todo el resto, porque me consta por cada cosa que hacen, mantuvo el esquema empresario anacrónico y dinosaurio que si bien los mantiene vivo, terminará matándolos.

Mataron el Touchpad porque desde su lanzamiento apenas vendió 25.000 unidades ¿la culpa es del sistema operativo? ¿es de la tablet en sí? la culpa caerá sobre el producto y algún gerente menor verá su cabeza pasar por la guadaña, pero ¿quien es el verdadero responsable de esto?

Tarde, muy tarde, Leo Apotheker, el CEO de HP, considera empezar a licenciar el WebOS a otros fabricantes ¡muy tarde! es algo que deberían haber ofrecido desde el día 1, pero no, la codicia corporativa impidió que le diesen un desarrollo abierto a una plataforma que lo merecía. Sin el coraje ni la ambición de Apple, sin la inteligencia y la masividad de Google ¿como esperaban que WebOS se catapultase? acaso alguno ve teléfonos con WebOS a u$s100 por todos lados? porque el precio era una clave, al fin y al cabo ellos son fabricantes.

No, ninguna estrategia tenía sentido ¿terminará HP haciendo un spin off de su área de móviles para venderla? es posible.

Los 1200 millones pagados por Palm Inc. han ido a parar a la basura por la incompetencia de sus dirigentes. HP sufrió de los mismos errores que Palm, sobreproducción, falta de actualizaciones de hardware, una lentitud sorprendente en la evolución de su hardware, ventas buenas al comienzo, pobrísimas después ¿como se logra ser tan lento? y bueno, no se cómo, pero si es evidente que sucede después. HP no entiende a sus clientes, es más, ya ni siquiera son sus clientes.

Para los que le otorgan los laureles de la muerte de la Touchpad a Apple y su iPad, se equivocan, ni siquiera fue una competencia justa, Apple no tuvo ni que desenfundar, HP se cortó la yugular desenvainando y ni siquiera presentó batalla. Patético.

Más sobre la noticia 1,2,3,4,5 y 6

CryEngine 3 gratis para los desarrolladores

Publicado por Matías el 18/08/2011 a las 17:25 (2113)
Definitivamente los desarrolladores de juegos están siendo particularmente mimados. Actualmente, tienen a disposición bastantes engines de altísima calidad y completamente gratis. A Unity y Unreal Engine, se les acaba de sumar el CryEngine 3, engine con el cual se desarrolló el Crysis 2.


El engine es gratis para proyectos no comerciales, claro; si uno quiere hacer plata con lo que desarrolle con el mismo, debe pagar licencias a Crytek, creadora del engine. Igual, es una genial forma de poder experimentar y aprender con un engine gráfico genial (de nuevo: ¡es el que se usa para el Crysis 2! Risa ).

Para descargarlo (pesa 658MB), pueden ir a la página Crydev.net. No necesitan ni siquiera registrarse. Eso sí: el engine es exclusivamente para PC, por lo que no tendrán oportunidad de desarrollar algo para consolas (Xbox 360 y PS3), algo que siempre es más "complicado". Además del engine, también hay foros de soporte y una wiki con documentación oficial y no oficial, además de ejemplos con código. Para ver una demostración del engine, pueden pasar por este video.

Vía Geek.com

Stanford ofrece 3 de sus cursos más populares online y gratuitamente

Publicado por Rocio Deguer el 18/08/2011 a las 11:48 (2697)


Mientras en Chile los estudiantes luchan por educación gratuita y pública para todos, Stanford ofrece 3 de sus cursos más populares de manera gratuita y online para todo el que quiera participar.

La iniciativa llama la atención principalmente porque es accesible para todos y no sólo para los inscriptos de Stanford, aunque existe la posibilidad de que como casi todo hoy en día, sea sólo una movida de marketing para empezar a cobrar luego por este tipo de clases.

Andrew Ng, profesor asociado de Ciencias de la Computación dice:

Tanto en los Estados Unidos como en otros lugares del mundo, existen muchas personas que simplemente no pueden acceder a una educación de alta calidad. Al lanzar esta primera serie de cursos, esperamos enseñar algunas de las últimas tecnologías informáticas a cualquiera que quiera aprenderlas.


Actualmente los cursos que se van a dictar son Introduction to Databases, Introduction to Artificial Intelligence y, Machine Learning. Las clases comienzan el 10 de octubre y finalizarán en diciembre, aunque según anuncian en su sitio web, el registro formal de las clases recién se realizará el mes próximo.

En cuanto a la tecnología que utilizarán para la transmisión de clases, los profesores de Stanford ya habían desarrollado innovaciones para incrementar la interacción entre estudiantes, entre ellas ClassX –una plataforma de procesamiento de videos-, CourseWare –un hosting de cursos online-, y OpenClassroom –una plataforma web diseñada para compartir charlas de Stanford con el mundo-.

Personalmente me parece una iniciativa que puede llegar a cambiar el modelo de educación que conocemos actualmente, y aunque nos perdemos del ida y vuelta con un profesor, estando bien organizado podrían haber foros donde los estudiantes puedan consultar sus inquietudes.

La educación presencial tiene muchas ventajas, pero también es cierto que no todos tienen posibilidades de acceder a ella, ya sea por falta de tiempo o por problemas económicos, y esto podría llegar a resolver medianamente este tipo de inconvenientes, dando la posibilidad de crecer y desarrollarse a personas que de otra manera no podrían hacerlo.

En general las universidades no cuentan con recursos para poder desarrollar clases online de manera gratuita, pero sería interesante que el estado contemple este tipo de educación a la hora de definir presupuestos.


Link Stanford University

Juegos premium gratis en tu Symbian^3

Publicado por Matías el 18/08/2011 a las 10:50 (1760)
A veces, muy de vez en cuando Risa , las empresas quieren "agradecernos" por estar entre sus clientes. Y al parecer este es el caso de Nokia, que desde hace un mes está ofreciendo juegos premium para algunos afortunados.

Todos los que tengan un Nokia con Symbian^3 en sus manos, esto es, un Nokia C7 o un N8, puede descargar 14 juegos premium, que suelen estar entre los más vendidos en todas las plataformas móviles.

¿Cuáles son los juegos?
  • Angry Birds Rio
  • Angry Birds Seasons
  • Assasin's Creed HD+
  • Doodle Jump
  • Farm Frenzy
  • Fruit Ninja
  • GT Racing HD+
  • Monopoly Classic HD
  • PAC-MAN Championships
  • Rally Master Pro
  • Spider Man Total
  • Tetris HD
  • The Sims3 HD
  • World Series Of Poker - Hold'em Legend
El costo aproximado de los juegos es de 360 pesos, así que les diría que si tienen un C7 o un N8 aprovechen y descarguen alguno Risa . Para hacerlo, hay que ingresar a la Tienda en Ovi y hacer click en el ícono Ovi gift; ahí aparecerán los 14 juegos parte de la promoción. ¡A jugar!

Nokia Symbian Anna disponible para N8, E7, C7 y C6-01

Publicado por Fabio Baccaglioni el 18/08/2011 a las 10:07 (2329)


Ya era hora, primer update del Symbian^3 para el N8 con unas cuantas mejoras, muchas en la interfaz de usuario, en el teclado QWERTY en pantalla, mensajería, mejores mapas y navegación en la web.

Permitirá al C7 utilizar NFC y para hacer el update necesitarán el Ovi Suite 3.1.1 o superior o desde el teléfono cuando se muestre disponible.

Los Nokia E6 y X7 ya vienen con Symbian Anna de fábrica y por lo poco que pude usarlo hace unos meses realmente cambia la interfaz del viejo Symbian para mejor dejandolo bastante cerca a la experiencia de sistemas operativos más modernos y muy parecido al Maemo/MeeGo de la oveja negra "N9" que espero ver pronto (y si, MeeGo era para un tipo como yo, olvídense de Windows Phone en mis manos )

Más detalles en Engadget y Nokia

Si todas las demandas se resolvieran en un partido de Quake...

Publicado por Matías el 18/08/2011 a las 09:41 (1612)
... el mundo sería un lugar mejor, sin dudas Risa . Al menos eso es lo que intenta proponer Markus "Notch" Persson, el creador del Minecraft, un juego indie con estética retro de 8-bit que desde hace unos meses causa furor.

Hace unos días, Notch y Mojang (su estudio de desarrollo) recibieron una carta de 15 páginas de los abogados de la desarrolladora de videojuegos Bethesda, acerca del nuevo juego que Mojang tiene preparado, "Scrolls". La carta expresa el conflicto existente entre el nombre de dicho juego, y una saga histórica de Bethesda, "The Elder Scrolls". El que los nombres sean tan parecidos, según Bethesda, puede ocasionar confusión entre los compradores de los juegos (me encanta cuando las compañías tratan como idiotas a sus clientes Risa , no sé cómo esperan que la gente les siga comprando). Bethesda le exigía a Notch una suma importante de dinero, aún antes de iniciar el juicio.

Después de unos días sin noticias en el blog de Notch, finalmente ayer publicó otro post, en el que buscaba resolver el conflicto legal con Bethesda de una manera alternativa y... muy particular: en un partido de Quake 3 [Arena]. Decía el blog:

¿Recuerdan la escena de Game Of Thrones donde Tyrion decide un juicio según el resultado del combate en Eyrie? ¡Bueno, hagamos eso! Desafío a Bethesda a un juego de Quake 3 [Arena]. Tres de nuestros mejores guerreros contra tres de los suyos. Nosotros elegimos un nivel, ustedes otro, los jugamos en orden aleatorio. Partidos de 20 minutos, y la mayor cantidad de frags (gente matada) por equipo entre los dos niveles gana."

Sin dudas, la oferta propuesta por Notch es mucho más divertido que un aburrido juicio; probablemente por esa misma razón, es muy difícil que Bethesda acepte Risa . La ventaja es que de este modo se ahorran todos los costos legales (aunque Bethesda ya incurrió en varios). ¿Qué hay para el ganador? Si el estudio Mojang gana, Bethesda debería retirar los cargos; si éstos ganan, se cambiará el nombre del juego "Scrolls" a otra cosa con la que estén de acuerdo. Y sin depender del resultado del desafío, Notch también accedió a poner en algún lugar que su juego no guarda relación con el de la otra compañía.

Una propuesta muy particular y diferente a las vías usuales en las cuales se suelen resolver esto. De todas formas, la demanda en sí me parece poco seria, y sinceramente creo que Bethesda está tratando a sus potenciales clientes como estúpidos, algo que no juega a favor de ellos. Me gustaría que acepten el desafío y hagan un live-streaming del mismo Risa ...

Vía Tom's Hardware

Samsung lanza nueva línea de unidades SSD, la serie 830

Publicado por Fabio Baccaglioni el 17/08/2011 a las 12:44 (1723)


Y ya es hora de que poco a poco cambiemos a las unidades de estado sólido, al menos en lo que se refiere al disco de arranque, para almacenamiento el viejo y querido disco magnético sigue siendo la mejor opción, pero para velocidad ¿que tal esta serie 830 con 512Gb de capacidad y soporte full SATA de 6Gbps?

Según la firma coreana reporta un 100% de mejora de velocidad con respecto a la serie anterior, sólo un problema, sólo lo podrán adquirir los OEM, ridículo, el mercado hogareño es de armar sus máquinas, al menos por LATAM.

Proceso de fabricación de 20nm, tamaño de 2.5" y para los paranoides encripción de 256-bit AES.

Octubre será el mes que los verá llegar en tamaños de 64, 128, 256 y 512 los precios todavía no son públicos pero no esperen algo barato por el más grande. Tip: un SSD pequeño de disco de inicio con el sistema operativo y verán tiempos de booteo como nunca antes.

Más detalles en Engadget y Electronista

Best Buy vendió menos del 10% de las TouchPad que esperaba

Publicado por Matías el 17/08/2011 a las 09:42 (1549)

Es indiscutible que en los celulares poder definir a un ganador entre Android e iOS es difícil, y uno podría pasarse horas discutiendo (hola Fabio, Entel Risa ). Lamentablemente, la competencia en el mundo de las tablets es considerablemente más difícil, y hay un ganador claro que supo aprovechar la situación primero, y está complicando a los oponentes de gran forma: Apple con su iPad.

El año pasado, se veían un montón de tablets con versiones 2.x del sistema operativo Android (¡y a veces versiones más viejas!), diseñado para teléfonos y que volvían a la tablet, básicamente, un teléfono gigante, con pocas funcionalidades extras y qque lo hagan decidirse a uno por comprarlas. La solución de Google fue lanzar la versión 3.0, Honeycomb, diseñado exclusivamente para tablets. Si bien hubo muchas quejas con respecto a la falta de cocción del OS, diciendo que se apuraron a sacarlo para hacer frente al iPad con la Motorola Xoom, las mejoras frente a 2.x eran notables, y la competencia de Apple ya tenía en Android un aliado para poder pararse un poco mejor a la hora de luchar.

A pesar de eso, las tablets con Android siguen sin venderse. De todas partes y de múltiples formas, los retailers se quejan del excedente de inventario que tienen en sus depósitos.

Y, de a poco, aparecieron dos competidores más: RIM con la PlayBook y HP con la Touchpad, para traer más aire y pelea a los diferentes sistemas operativos disponibles para tablets, ambos muy esperados y con mucha gente poniendo sus fichas en ellos. Aún así, las cosas no salieron bien (RIM ya disminuyó en su momento las expectativas de ventas). Y, en el caso de la Touchpad, una situación revelada hoy en Best Buy, cadena de USA que vende electrónica de consumo, dio un baldazo de agua fría.

Según una investigación de AllThingsD, Best Buy ordenó en su momento 270.000 Touchpads, claramente confiando en que se iban a vender gran parte de ellas (recordemos: HP compró Palm, y es el sistema operativo desarrollado por la última, WebOS, lo que nutre a la Touchpad). Pero, a pesar de haber recortado el precio en 100U$S, la tablet sigue sin venderse y, hasta ahora, sólo 25.000 unidades fueron compradas, menos del 10% (sin contar las devoluciones, algo que es muy común en el mercado estadounidense).

Evidentemente la situación es muy complicada para cualquier empresa que quiera participar del mundo de las tablets y no sea Apple. La gente prefiere la "experiencia iPad" a cualquier otra cosa, y que algunos competidores ofrezcan sistemas a medio terminar sólo por el apuro de "tener algo que ofrecer" no está ayudando, ya que refuerza la preferencia por la tablet de Apple.

Realmente espero que en el futuro haya menos empresas intentando participar en el mercado de tablets y fracasando, pero que los pocos que queden ofrezcan productos fuertes, estables, y que funcionen como uno espera en todo aspecto.



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