Fabio Baccaglioni

Valve habilitó una nueva posibilidad en su SDK para desarrolladores de juegos permitiéndoles usar la infraestructura de red de ellos en sus propios títulos.

Según Valve la mejora de performance es notable en algunos países, mejorando no sólo la calidad de conexión (menos paquetes perdidos) sino el ping.

Al utilizar la propia red de la firma también se aseguran resistencia a ataques de denegación de servicio. Obviamente no todos verán una mejora (ni todos los juegos) pero es una interesante movida para mercados emergentes como el nuestro donde, igualmente, tenemos pings excesivos por distancia y mala calidad de redes locales.

Esto, obviamente, no lo hacen desinteresadamente sino que sirve para atajar un poco la diversificación en otras tiendas como Origin o Epic Games y que los developers prefieran quedarse en Steam.

Según Valve al menos un 43% de los usuarios verán mejoras de reducción de lag y un 10% hasta bajará el ping unos 40ms, puede parecer poco pero en juegos competitivos multiplayer es escencial.

Via Steam

Fabrizio Ballarino

Desde el miércoles pasado varios experimentaron una de las peores catástrofes posterior a la Segunda Guerra Mundial... Facebook y compañía estuvieron caídos Risa

Para ser más precisos y explícitos, se vieron afectados todos los principales servicios de Mark Zuckerberg: Facebook, Messenger, Instagram y WhatsApp.

Después de varias horas de inconvenientes e incertidumbres, la propia red social salió a dar una explicación de lo sucedido. Lo más irónico es que lo hicieron desde Twitter, una plataforma ajena.

Fabio Baccaglioni

12GB de LPDDR4X para un teléfono, no será mucho? Es bastante más que cualquier configuración usual de notebooks que usualmente rondan los 8GB, pero en este caso en un teléfono. Obviamente tampoco será lo usual para los gama baja (esperen unos años para eso) ni tampoco que las apps de Android esten preparadas para usar tanto pero últimamente vienen incrementándose los requerimientos porque... porque se puede

El nuevo integrado está fabricado en proceso de 10 nanómetros de Samsung y aparecerá en el Galaxy S10+ cerámico, también se supone que será el chip de RAM de la edición 5G del S10 ya que al tener que utilizar un sólo chip para la memoria habilita espacio para otras antenas del 5G y los chips adicionales de éste.

La velocidad es la misma que en LPDDR4 con 4266 MB/s pero con un 10% menos de consumo eléctrico. Este modelo se suma al otro LPDDR4X de 8GB que suena más razonable en términos de teléfonos, pero desde ya que Samsung tiene que seguir incrementando números para ofrecer algo distinto en su gama alta, esto sin duda lo hace.

Via Samsung

Fabio Baccaglioni

En menos de una década los reconocimientos de voz pasaron de ser relativamente útiles a sorprender a más de uno y hoy a poder seguir sorprendiendo pero sin siquiera conectarse a la red.

Esta es una de las características más pedidas por casi todos, que no exista delay de red, que no tenga que resolver el problema una enorme granja de servidores en la nube sino un simple teléfono.

Con "simple teléfono" también estamos siendo irónicos porque hoy hablamos de hasta ocho núcleos a 2GHz, 4GB de RAM y semejantes en teléfonos de gama media, algo que en los comienzos no era precisamente algo que existiera.

Google parece tener resuelto en parte esto con un nuevo modelo para el reconocimiento de voz que compactado puede ocupar unos 80Mb de espacio en un teléfono y ofrecer un proceso casi inmediato sin interrupciones. El modelo matemático es mucho más grande así que Google también trabajó notablemente en achicarlo comprimiéndolo y convirtiéndolo a otros modelos para llegar a este espacio que, siendo tan pequeño, entra hasta en un teléfono de gama baja.

El modelo utilizado, End-to-end (E2E), hasta terminó como paper publicado por Google y es una gran ventaja que sólo los dueños de un Pixel 3 podrán experimentar en el corto plazo pero que, seguramente, en un tiempo lo veamos en cualquier equipo ya que es una ventaja muy por encima de Siri o Alexa.

Obviamente este modelo sólo está entrenado en inglés americano, olvídense de nuestro idioma aunque sea de los más hablados del mundo, creo que el español sólo está por detrás del mandarín, pero así las cosas, siempre se hace todo primero en inglés.

Es muy interesante el posteo de Google al respecto por si les interesa indagar un poco más en el modelo utilizado y el método de compresión.

Fabrizio Ballarino

Jueves, día de estrenos. Yo justo con compromisos y demás quehaceres. A pesar de ello, me dije 'voy un rato al cine, necesito despavilarme'. Fui para una cosa simple, me terminé yendo con algo más que eso.

Hoy Marvel decidió lanzar su nueva película Capitana Marvel (o Captain Marvel, en inglés). Mi idea era verla y nada más. Pero no, no pude resistirme, me era necesario dejar plasmados mis sensaciones, pensamientos e impresiones con respecto a este film. Es así como en Tecnoogeek retomamos nuestras famosas críticas de cine.

Fabio Baccaglioni

SpaceX logró llevar la Dragon DM-1 (Demonstration Mission-1) a la ISS, ahora debe volver para completar el ciclo y es la parte más importante del proceso.

Durante esta semana vimos el lanzamiento, acoplamiento y hasta descarga de mercadería que llevó hacia la ISS la que incluía un hermoso peluche terrestre Risa pero el tema con la cápsula Dragon es el retorno. No será la primera Dragon en hacerlo pero sí la primera que está calificada para llevar humanos y no meramente carga.

Siendo que la DM-1 va sin pasajeros y la DM-2 llevará tripulantes humanos es imprescindible que el retorno sea perfecto, un fallo y se cancelará todo o, en el mejor de los casos, se atrasará años, no hay mucho margen ya que SpaceX compite directamente con Boeing en esta etapa y porque los EEUU necesitan un sistema de envío de pasajeros cuanto antes ya que hace 8 años que dependen de las Soyuz rusas.

A los rusos, justamente, todo esto del acoplamiento de una nueva cápsula norteamericana no les gustó absolutamente nada, de entrada durante dicho momento ordenaron a su cosmonauta, Oleg Kononenko, que se retirase al módulo ruso para "poder salir en caso de emergencia" si es que la "Dragon chocaba contra la ISS", así de confianza depositaron en SpaceX aunque es obviamente un mensaje para manchar un poco la reputación de la misma.

Luego compensaron con una felicitación a la NASA obligada y el mismísimo Kononenko también estuvo en el streaming en vivo en la esclusa de entrada de la Dragon, lo cierto es que para Roscosmos es un golpe duro que los EEUU tengan su propia plataforma de lanzamiento porque todos los astronautas y cosmonautas despegaban desde sus Soyuz y ahora ya no serán necesarios, por ende el dinero desaparece aun cuando la NASA ya confirmó un año más de viajes (no pueden apostar todo a Boeing y SpaceX todavía).

Sin estos viajes el programa espacial ruso se verá afectado notablemente en una época de escasos recursos y cada vez menos desarrollo, ya han quedado por detrás de China y los EEUU en cantidad de lanzamientos y no tienen nada preparado para competir con los precios baratos que hay en el mercado actual.

Por parte de la Dragon el retorno implicará la confirmación de la plataforma y la habilitación para el lanzamiento de mediados de año para llevar dos tripulantes en el DM-2 y recibir la calificación completa de la NASA, obviamente siempre pasará por un período de revisión, cambios, sugerencias y un largo etcétera burocrático que suele ser lo que le ha dado tan buen rédito en seguridad a la NASA luego de desastres previos, porque la NASA es así, luego de arruinarla completamente se vuelven serios y pasada una década se vuelven a aflojar los controles para reactivarse ante la siguiente catástrofe, pero ahora no quieren que la misma quede en manos de un privado.

Del lado de SpaceX es obviamente la oportunidad dorada para conseguir al menos la mitad de los viajes a la ISS desde EEUU, Boeing seguramente conseguirá la otra mitad, agenden para este viernes por la mañana el retorno que debería salir de la ISS a las 7:50 (hora del Este de los EEUU, 8:50 de Argentina) y el splashdown en el Atlántico alrededor de las 8:45 ET (9:45 Arg).

Fabrizio Ballarino

Santiago López es un joven argentino de 19 años que acaba de hacer historia. Se convirtió en el primer hacker "de sombrero blanco" en recaudar un millón de dólares reportando bugs, o errores informáticos.

El ser un hacker "de sombrero blanco" podemos catalogarlo como aquellos que, justamente, se dedican a buscar exploits para reportarlos a las empresas correspondientes. No los explotan para su beneficio personal, sino que los denuncian para el bien en general.

A esto también se le suele conocer como bug-bounty hacker (o bug bounters), lo que en palabras simples podemos traducir como cazarrecompensas en internet.

Fabrizio Ballarino

Hace unos días Fabio nos comentaba del nuevo USB 3.2 por parte de la USB-IF, el organismo encargado de regular y estandarizar este tipo de conexiones.

Y a pesar de todo el enrollo de nombres y nomenclaturas de por medio, ahora la vuelven a complicar en este sentido con el anuncio de otro nuevo estándar: el USB4. Sí, así le llaman ellos, y lo escriben todo pegado.

Fabio Baccaglioni


Quieren confusión? Bueno, les cuento las novedades de USB, sí, los puertos y el protocolo detrás de ellos, pero el lío tiene que ver con los nombres que, por alguna extraña razón, la gente de USB-IF decidió optar.

Se acuerdan de USB 3.0? y de 3.1? Ah, bien, resulta que USB 3.0 tiene una velocidad de unos 5GB/s y los 3.1 unos 10GB/s, peeero, USB-IF decidió llamarlos a ambos USB 3.1! así tenemos USB 3.1 Gen 1 y USB 3.1 Gen 2, uno de 5Gbps y el otro de 10, ahora bien, esto genera obvio conflicto porque te venden un equipo con soporte para USB 3.1 pero en realidad puede llegar a ser o de 5 o de 10 Gbps, sin entrar en detalles no te vas a enterar.

Pasemos entonces a 3.2 y ahora se vuelve todo un poquito más complejo porque con velocidades de 20Gbps, las cuales son muy buenas, y compatibilidad hacia atrás (esto incluye USB 1, 2 y 3 en todas sus sub versiones) todo pasa a llamarse USB 3.2!

USB 3.2 Gen 1, Gen 2 y Gen 2x2, ¿No 3? NO! 2x2 porque es el doble de ancho de banda de la 2, se entiende? , la nomenclatura pasa a la incoherencia de 1, 2, 2x2, porque ponerle 3 era difícil parece, pero les dejo el nombre marketinero decidido: "SuperSpeed USB 20Gbps". Oh, claro.

Con esta nomenclatura, igualmente, cualquier vendedor puede prometerte "soporte para USB 3.2" cuando en realidad utiliza el mismo chipset de USB 3.0 porque éste sería USB 3.2 Gen 1, lindo chiste. Gracias USB-IF por ser tan pillos

Via USB.org

Fabio Baccaglioni

Es tal vez el teléfono más ridículo del MWC pero no podía dejar pasarlo, el Energizer PowerMax P18K Pop que tiene un grosor de 18mm, sería como de dos teléfonos en uno, 153 x 74.8 x 18mm, pero lo impresionante es la batería: 18.000 mAh

Oh, yeah. Semejante batería le permite a cualquier Android actual operar durante una semana entera sin recargas, estos 18k estan levemente por debajo de los 99W máximos legales para subir a un avión así que todavía el Energizer tiene posibilidades para viajeros de larga distancia. Ah, en stand by puede durar hasta 50 días Risa

El año pasado Energizer había anunciado uno de 16k que canceló así que nada impide que vuelva a hacerlo con ese sánguche telefónico, la pantalla es de 6.2" a 2220x1080, por dentro tiene un Mediatek Helio P70 y cuenta con 6GB de RAM y 128GB de almacenamiento,

Hay que ver el lado positivo, los fabricantes de teléfonos son insoportables creando cosas cada vez más finas que no se pueden sostener, incómodos como nunca, los smartphones son difíciles de tener en las manos sin que se caigan, este seguramente tendrá eso como ventaja aunque, por razones obvias, su peso tal vez pueda llegar a ser un problema

Piensen en este escenario, quiensea que necesita un teléfono para recabar información y transmitirla desde una locación remota y sin acceso a un cargador, en vez de tener que desplegar un cargador solar o llevar batería externa, lleva su teléfono y listo, termina su trabajo sin apelar a ningún enchufe, no podemos decir que no tiene un escenario de uso! Puede que tan sólo sea un intento de marketing para llamar la atención pero estaría bueno que lo empezaran a comercializar algún día.