Fabio Baccaglioni

Lo siento para aquellos tercermundistas que creían que iba a ser posible jugar juegos de primera línea desde la nube con Google Stadia.

No sólo tendrán que pagar los USD 129.99 de suscripción inicial y los USD 9.99 por mes, hasta ahí pagable, sino que su conexión deberá ser buena... muy buena, y eso es algo que no siempre se da, mucho menos con conexiones suburbanas en países como el mío (Argentina) donde difícilmente las latencias sean decentes y muchas veces el ancho de banda no es tan ancho.

Fabrizio Ballarino

En el presente día de la fecha Motorola anuncia la llegada oficial del One Vision para la Argentina. Sí, aquel mismo del que les hablamos hace (aproximadamente) un mes atrás.

Se trata de un smartphone con un hardware interesante y curioso a la vez. En su interior posee el procesador Exynos 9609, un SoC propio de Samsung. El mismo contiene ocho núcleos con una frecuencia máxima de 2,2GHz.

Fabio Baccaglioni

Hace tan sólo un mes AMD estaba presentando lo que parecía su último lineup de procesadores y uno no esperaría mucho más tan pronto pero para la E3 se estaban guardando una nueva generación de procesadores para completar la competencia directa contra Intel que tiene al mercado muy entretenido.

Y la forma de hacerlo es pateando un poco el tablero con un procesador para Gamers de 16 núcleos aprovechando los "chiplets" que utilizan para combinarlos a gusto y utilizando la arquitectura Zen 2. Obviamente más núcleos no es más potencia ni mayor performance pero es sin dudas una muestra de lo que la alta competitividad nos regala porque, vamos, quién no quiere tener una buena capacidad de procesamiento más allá de los gamers? Obvio que todos Risa

Pero AMD no se quedó sólo en CPU sino que también presentó GPUs basados en la arquitectura Navi...

Fabio Baccaglioni

El próximo lanzamiento del Falcon Heavy de SpaceX tendrá algunos pasajeros especiales y uno de ellos es la segunda vela solar, LightSail 2, preparada por la Planetary Society, un proyecto comunitario para probar si efectivamente puede funcionar una vela de este tipo.

Las velas solares son enormes superficies que reflejan la luz y que, en teoría, deberían poder capturar suficiente momemtum de los fotones del Sol para poder actuar como una vela contra el viento. En resumen, que la luz sea tu viento y no tengas que utilizar combustible para acelerar en el espacio. Las velas estan hechas de mylar y poliester.

Obviamente para esto hace falta MUCHO testeo y las LightSail anteriores no todas tuvieron suerte, el primer intento de 2005 por el pequeño presupuesto despegó desde un Volna ruso que no llegó al espacio, El NanoSail-D de la NASA se quemó en el fallido Falcon 1 de Agosto de 2008, la Planetary Society comenzó a trabajar en 2009 utilizando este diseño aplicado en un CubeSat. En 2011 la NASA desplegó con éxito la NanoSail-D2. En 2015 la LightSail 1 alcanzó el espacio en un Atlas V pero la altitud en la que se encontaba sólo permitía testear el despliegue pero no el impulso solar ya que el arrastre de partículas de la alta atmósfera tan sólo sirvió para devolverla a Tierra. Aun así fue un éxito.

Ahora la LightSail 2 apunta a una órbita más alta (unos 720km) y con una superficie mayor que le permita demostrar el impulso solar efectivo, el vuelo del Falcon Heavy está planificado para el 24 de Junio, la carga primaria de dicho vuelo es el satélite STP-2 de la US Air Force. También será el primer lanzamiento del Falcon Heavy de noche. Además de LightSail volará un reloj atómico.

El sueño de Carl Sagan está cada vez más cerca!

Via Planetary Society

Fabio Baccaglioni

Bueno, no es sólo PlayStation la que tendrá versión renovada, como es sabido Microsoft también trabaja en su próxima XBox y el proyecto lleva el nombre clave de Scarlett y como estamos en semana de E3 obviamente estaban obligados a mostrar un poco y contar de qué va, por suerte lo hicieron aunque sea tan sólo un teaser generalista.

A favor que incluya a los developers por detrás de esta consola que viene con varias características para competirle de lleno a la PlayStation 5, para empezar también asociados a AMD para utilizar la arquitectura Zen 2 además de memorias GDDR6, en teoría según anuncian para poder otorgar video en 8K aunque probablemente esto no sea para juegos sino para cine.

Detaller interesante que hablen de Ray Tracing por hardware, algo que AMD no ofrece en sus placas pero sí lo hace la rival NVidia, también hablan de 120fps por lo que supongo que tendremos una fluidez a nivel gamer caro en una consola para el living, todo esto con SSD que es algo que Sony también anunció para su consola, la era de las consolas rápidas en serio está llegando porque es inevitable la distancia que les tomó la PC gamer en los últimos cuatro años.

Todo esto supuestamente la hará cuatro veces más potente que la XBox One X y hasta 40 veces más performante (supongo que se refieren a pasar a SSD con esto ) y el año de lanzamiento será, como es esperado, 2020, fines del 2020, para las navidades del año que viene con Halo Infinite como juego inicial y soporte para el servicio de streaming de juegos de Microsoft.

El servicio de streaming se llama, por el momento, Project xCloud y es el verdadero tema para MSFT porque Google está empezando a pegar para todos lados con Google Stadia, pero aquí un detalle que le jugará a favor a Microsoft: uno podrá hacer streaming de sus propios juegos y su propia consola sin pasar por el server, algo que reduce la latencia de forma que jamás podría Google porque, claro, estaría en tu propia casa. Más allá de eso soportará más de 3500 juegos de XBox One desde un principio aunque no se conocen precios ni disponibilidad todavía.

La duda quedará en qué sentido tiene vender una consola si lo mismo se puede ofrecer por streaming, pero mi verdadera duda está en si los servicios de streaming realmente podrán ganarle a la latencia inevitable de las telecomunicaciones.

Fabio Baccaglioni

Así como leen en el título, se cumplen 14 años desde que comencé con Tecnogeek, blog dedicado a la tecnología pero tratando de no ser igual sino ser más personal en algunos aspectos. A veces se puede, otras no, pero la idea es siempre la misma: poder escribir libremente sin condiciones.

Llevamos unos cuantos años y redactores también, altibajos de todo tipo, hoy por hoy bastante limitados ya que este medio no es uno que precisamente genere ingresos ¡Todavía es todo autofinanciado! Así es, pero eso es también una ventaja ya que pudimos mantenernos independientes durante todo este tiempo sin demasiados contratiempos.

Hay planes para futuro, lo primero que he estado barajando los últimos meses es migrar definitivamente el sitio a Wordpress. No es que tenga una necesidad técnica de salir de Postrev, el sistema que programo desde hace más de 15 años, sino que para sumar a nuevos redactores lo ideal es tener una plataforma que conozcan y les sea más fácil de utilizar. En mi blog personal no tengo necesidad de semejante cambio, pero aquí me lo estoy planteando seriamente así que, probablemente, en unos meses hasta lo implemente y verán un cambio obligado de diseño.

Por eso mismo voy a convocar también a más gente que quiera colaborar, Nico y Fabri vienen ayudándome cuando pueden, Mati se casó hace poco, el resto va y viene porque, como les dije, esto se hace a pulmón y por el placer de contar lo que nos gusta de la tecnología, la cultura geek, los vehículos que nos apasionan, chips, integrados, cine, series, procesos y hasta naves espaciales Risa porque así de diverso puede ser Tecnogeek.

Principalmente, además de los colaboradores, quiero agradecer a ustedes que, si bien son pocos porque ya nadie lee blogs, siguen ahí y bancan el sitio, sólo por ustedes lo hacemos y les estamos eternamente agradecidos.

De paso, ya que estoy, si alguno tiene ganas de formar parte o tiene ideas, son bienvenidos! hasta pensé en revivir la idea de un foro o algo así para poder armar a la comunidad de herramientas para cuando tienen consultas y/o necesidades. Ustedes dirán

Fabio Baccaglioni

Falta menos según Amazon, un ejemplo de esto es la presentación del nuevo modelo para repartir mercadería de Amazon Prime Air, un dron eléctrico rediseñado con un diseño híbrido apelando más a la aerodinámica para lograr eficiencia.

Es un hexacóptero con una configuración particular que recuerda a los primeros experimentos con aviación de despegue vertical pero en este caso sin una conversión física sino una forma particular que permite despegue vertical pero vuelo horizontal eficiente.

Al utilizar seis hélices logra mayor estabilidad que el modelo anterior pero para lograr mayor alcance y estabilidad en vuelo horizontal suma el marco del dron como superficie alar.

Por dentro es la IA (machine learning/algoritmos, todavía nada es IA, pero bueno, marketing) para esquivar obstáculos, sensores para identificar cableados (el terror de los helicópteros) y todo esto buscando un alcance de unos 24 kilómetros cargando un máximo de 2.2 kilogramos. La idea es que el producto apenas tarde menos de media hora en llegarle al cliente desde un área de reparto local.

Obviamente todavía no hay fechas, para empezar no es un sistema de reparto para ciudades sino para suburbios, algo que en EEUU es muy común como urbanización pero que en ciudades grandes, bueno, es distinto. Segundo depende mucho de las regulaciones locales, tercero de las de aviación, y cuarto... del público que puede llegar a vivir algo incómodo con decenas de drones zumbando por sus residencias.

Via Amazon

Fabio Baccaglioni

Luego de la Keynote vamos a repasar lo más relevante de Apple y creo que casi todo se centra en sistemas operativos para cada dispositivo con iOS, macOS, tvOS, watchOS y ahora iPadOS, sí, las tablets tendrán su propio espacio de sistema operativo en vez de compartir directamente todo con iOS.

Puede parecer un cambio meramente estético pero realmente los iPad no son iPhones y el diseño para uno no necesariamente funciona para el otro así que van con dos versiones separadas, ni hablar que ya TVs y relojes tenían su propia diversificación, es una especie de fragmentación aun cuando el core de los sistemas es el mismo lo cual no debería afectar tanto al desarrollo.

Considerando que todo es XCode 11 y SwiftUI difícilmente sea un problema entre los diversos sistemas operativos de la marca. Pueden leer más detalles en el sitio para developers. Ah, de paso el macOS Catalina abrirá aplicaciones de iPad nativamente y el iTunes pasará a mejor vida.

Adicionalmente lo que más me llamó la atención en positivo es que actualizaron, al fin, las Mac Pro, los equipos para la gente que realmente trabaja con una computadora (usualmente para edición de video y/o 3D).

No hablamos de equipos baratos obviamente pero es interesante la máxima opción que se puede obtener, un equipo con un Xeon de 28 núcleos, 1.5TB de RAM, vuelve la expansión PCI con cuatro slots dobles, tres simples y uno medio, dos puertos Thunderbolt 3, dos USB-A, jack de audio de 3.5 mm Risa

Además se suman hasta dos AMD Radeon Pro Vega II aunque no es la config default es la máxima posible que otorga hasta tres streams simultáneos en 8K RAW y 12 de 4K, una bestia que es ideal para todo lo que sea producción de cine.

En este sentido acompañan la oferta con un monitor bestial de 32" con una resolución 6K y HDR, son unos 6016x3384 pixeles.

Los modelos más simples cuentan con un Xeon de 8 núcleos, 32GB de RAM, 256GB de SSD y una Radeon Pro 580X y esas costarán por encima de los USD 5.999, imaginen el precio del modelo grande...

Via Apple