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Apple renueva macOS con “Liquid Glass”

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Liquid Glass

No voy a cubrir todos los anuncios irrelevantes de Apple porque son más de lo mismo, pero sí quería hacer hincapié en un detalle mínimo y tiene que ver con “Liquid Glass”. ¿Por qué?

Pues bien, hace años que las cosas vienen muy aburridas en lo que a interfaces gráficas se refiere, Apple ha sabido innovar y, cuando no, también sorprender con algunas decisiones y de todas las cosas que más afectan al usuario, la interfaz es lo que más importa.

MacOS 26 “Tahoe” incorpora su nuevo estilo “Liquid Glass” que me recuerda MUCHO a Windows Vista 😅, no se ofendan macosos, Microsoft no tenía mucha idea de diseño visual, en cambio sería como una versión visual más usable, algo que ya hemos visto tanto en Windows como Linux, pero con el toque macoso que siempre te lo vende como algo nuevo 😁

Algunos se sorprenderán con el 26, es que Apple decidió pasar a una numeración de años en vez de continuar desde la 14 a la 15, nada más que eso.

Liquid Glass agrega muchas transparencias en donde antes era todo plano, lo traslúcido vuelve a ponerse de moda como con la ropa o los perfumes, toda barra que normalmente era sólida ahora dejará ver lo que hay detrás o perderá los bordes hasta volverse invisible.

Liquid GlassEl Control Center también recibe este maquillaje nuevo de Stacy Malibu, y no le queda mal, para nada, aunque obviamente hay algo que siempre me hace ruido con los cambios visuales ¿Mejoran realmente la experiencia del usuario?

Herramientas como Continuity tienen una función, un objetivo y un alcance, pero el cambio en diseño de interfaz no afecta a un grupo en particular de usuarios sino a todos en general.

Hace ya años que nadie se anima a nada con “forma”, los botones ya no son botones, son pequeñas diferencias de contraste que hacen que gente mayor o no tan acostumbrada no los encuentre o no sepa siquiera que existe un botón, un ejemplo de esto es el diseño “Material” de Google.

No estoy diciendo que seguir igual que siempre sea lo que se necesita, sino que a veces estos cambios no responden a una necesidad del usuario sino de marketing.

El dock también cambiar, tiene nuevos íconos, se suma Metal 4 como nueva API propietaria de Apple para los gráficos, frame interpolation (similar al DLSS de NVidia) y cosas así, esas son las que en un sistema operativo dan un diferencial, pero cuando la diferencia se hace en el aspecto quien gana no suele ser el usuario.

Si el sistema operativo se nota demasiado, es que está incomodando, al mismo tiempo, como contradicción: genial que alguien quiera cambiar algo, todo demasiado parecido ultimamente.

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