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¿El fin de los juegos multiplataforma?

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Parece que se nos terminó la luna de miel, gente. Si sos de los que venía festejando que Sony finalmente había “visto la luz” lanzando sus joyas en PC, tengo malas noticias. Según los últimos reportes, en las oficinas de PlayStation pegaron un volantazo digno de una película de acción y la estrategia de llevar sus exclusivos “single-player” a PC se está cancelando.

Durante los últimos años, nos acostumbramos a ver títulos como God of War, Spider-Man y Horizon Zero Dawn llegar a Steam. Sí, llegaban tarde, pero llegaban. Sin embargo, fuentes muy confiables indican que Sony quiere volver a cerrar el jardín y tirar la llave.

Volver a las raíces (o al encierro)

La información viene de la mano de Jason Schreier en Bloomberg (vía Engadget), quien asegura que Sony está frenando su maquinaria de ports. El caso más emblemático es el del esperado Ghost of Yotei. Si estabas esperando jugarlo con tu RTX 5090, andá olvidándote: el plan actual es que sea exclusivo de PS5, y punto.

¿Qué pasó? ¿Por qué el cambio de actitud? Según se comenta en los pasillos de la industria, hay varios factores, pero el principal es el dinero (cuándo no). Las ventas de los juegos de PS5 en PC no han sido tan explosivas como esperaban. Al llegar un año o dos más tarde, el “hype” ya pasó y muchos usuarios de PC prefieren esperar a una oferta de Steam antes que pagar precio completo por un juego “viejo”.

El miedo a Valve y el factor “Steam Machine”

Acá es donde la cosa se pone interesante y entra el análisis más profundo. No es solo que vendan poco, es que Sony tiene miedo de perder su identidad. Mike Ybarra, ex-jefe de Blizzard, tiró una bomba interesante sobre este tema (vía HotHardware).

Según Ybarra, Sony está viendo a Valve ya no como un socio, sino como un competidor directo. Con los rumores cada vez más fuertes de una nueva Steam Machine y el éxito de la Steam Deck, Sony teme que si sus juegos corren en el hardware de Valve, la gente deje de comprar la PlayStation. Básicamente, piensan: “¿Para qué te vas a comprar una PS6 si podés jugar al God of War nuevo en una PC de living de Valve?”.

Además, está el tema de Xbox. Se rumorea que la próxima consola de Microsoft será básicamente una PC híbrida que podría correr Steam. Si eso pasa, y los juegos de Sony están en Steam, podrías jugar exclusivos de PlayStation en una Xbox. Y eso, amigos, es la pesadilla de cualquier ejecutivo japonés de Sony.

No todo está perdido (si te gustan los juegos como servicio)

Ojo, que no cierran la persiana del todo. La restricción parece aplicar a sus grandes aventuras narrativas para un solo jugador (lo que mejor saben hacer). Los juegos “como servicio” o multiplayer, como el próximo Marathon de Bungie, seguirán siendo multiplataforma desde el día uno. Necesitan la mayor cantidad de jugadores posibles para mantener esos servidores vivos y vendiendo skins.

Pero para las experiencias cinematográficas tipo The Last of Us, Sony quiere volver al modelo Nintendo: si querés jugar a Mario, comprás una Switch. Si querés jugar a lo nuevo de Naughty Dog, vas a tener que comprar una PlayStation.

Es un movimiento arriesgado. Sony había prometido que para 2025 la mitad de sus lanzamientos estarían en PC y móviles (como reporta The Verge), pero esa promesa quedó en la nada.

Desde mi punto de vista, es un error de cálculo. El jugador de PC es, por naturaleza, “cabezadura”. Rara vez se compra una consola solo por un exclusivo; si el juego no sale en PC, simplemente juega a otra cosa (o espera un emulador dentro de 10 años). Al cerrarse nuevamente, Sony pierde un mercado que ya había empezado a cultivar. Pero claro, ellos cuidan la venta de hardware, que es donde atrapan al usuario en su ecosistema.

¿Vos qué pensás? ¿Te vas a comprar una PS5 Pro para jugar lo que viene, o esto te confirma que te quedás en PC para siempre?

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