Los dueños de Droid X reciben regalos

Publicado por Matías el 10/08/2010 a las 23:47 (1368)
El Droid X es un gran teléfono. Como si tener la suerte de poseer uno no fuera suficiente para alguien, nos enteramos también que algunos lo recibieron antes de lo esperado (uno de los sueños de todo geek). Y a pesar de todo esto, si les parece poco, ahora Verizon, empresa de telefonía celular de USA que comercializa el Droid X, empezó a mandarles regalos a los dueños de dicho teléfono.


Si bien son cosas simples, como remeras (pero muy bonitas!), stickers y un cupón de 25% de descuento para algunos accesorios, no deja de ser un genial gesto de Verizon el recompensar a sus fieles clientes por estar con ellos. Me pregunto si alguna vez veremos (o tal vez ya la vimos y no me enteré ) esta generosidad en alguna empresa de telefonía de nuestro país.

Vía IntoMobile.

Bug del Modern Warfare 2 en la Xbox 360 permite bajarte juegos de SNK gratis

Publicado por Matías el 10/08/2010 a las 23:08 (2365)
Esta es una de las cosas más raras que escuché en cuanto a bugs (y eso que trabajé como tester de videojuegos para iPhone). Encontraron un bug en el Call of Duty 2: Modern Warfare que permite que el jugador, en caso de bajar desde ahí un juego de la compañía SNK, en vez de que sea demo (que es como se lo publicita), descargue la versión completa. SNK está en la industria de los videojuegos desde hace bastante tiempo (para ser más específicos, desde 1978!) y es conocida sobretodo por los juegos (al menos yo la conozco por éstos ) Fatal Fury, The King Of Fighters, Metal Slug, Samurai Shodown, Double Dragon, y muchísimos más.


En este caso, los juegos que podríamos descargar gratis (erróneamente Risa ) en caso de tener una Xbox 360 son:
  • Garou: Mark Of Wolves
  • The King Of Fighters '98 Ultimate Match
  • Metal Slug 3
  • Metal Slug XX
  • Samurai Shodown II
Lo que tiene de interesante este bug, es que no se necesita tener la versión completa del Call Of Duty: MW 2, sino que con tener la demo alcanza. Para poder exploitear el bug, hay que realizar los siguientes pasos: abrir el juego "Call Of Duty: Modern Warfare 2", y una vez que esté activo presionar el botón guía del control (Guide Button) y seleccionar "Quick Launch". Allí, resaltar como opción "XBLA SNK demo" (según el juego que querramos descargar) y confirmar la selección. Hecho todo eso, el juego se ejecutará en su versión completa, y no como demo .

Sigue pareciendo un bug raro, y no dejo de preguntarme: será algo que ocurre sólo entre estas dos combinaciones de juegos? O habrá tal vez alguna relación entre otros juegos que no se encontró todavía?

Vía Geek.com.

Y al Garminfone tampoco le fue bien

Publicado por Matías el 05/08/2010 a las 22:13 (1776)
Cuando les hablé hace unos meses del Garminfone, les había contado que Garmin ya había hecho su entrada al mercado de los smartphones con su nüvifone pero fracasó, pues no había tenido muchas ventas. Por esa razón, el Garminfone buscaba ser la revancha, un nuevo intento. Se habrán dado cuenta que no andamos todos con un Nuvifone en la mano, por lo que tampoco fue un éxito y, aún peor, fue un nuevo fracaso de Garmin (aunque ahora sumado a Asus).


Al hacer públicos los resultados financieros del período correspondiente a la primavera estadounidense, dijeron que su sector de smartphones estaba luchando, ya que sólo lograron 27 millones de dólares de ganancias globalmente, menos de lo que planeaban. Buscaban como una posible solución (y chivo expiatorio) hablar con las operadoras para que mejoren la exposición de sus teléfonos (una forma de echarle la culpa a otro).

Cómo se evidenció este fracaso del teléfono? Apenas unas semanas después de su lanzamiento, el precio fue reducido de 200U$S a 130U$S (una disminución importantísima)... y hace unas semanas, volvió a bajar a 100U$S. En el mercado de los móviles, que un teléfono baje tanto de precio en un intervalo de tiempo tan corto, no es un buen indicio.

Es una lástima que Garmin haya vuelto a fracasar. Hubiera sido bueno para el mercado un competidor más... no obstante, esperemos que Garmin no trate nuevamente de chocar su cabeza contra la pared. Es preferible que sigan haciendo GPS bien a que por un mero capricho y simple avaricia terminen descuidando lo que mejor hacen.

Vía Electronista.

EVGA Classified SR-2

Publicado por Fabio Baccaglioni el 05/08/2010 a las 15:24 (1956)


Lo que estan viendo no es para armarte una PC para jugar, no precisamente, es para armarte un equipo de trabajo bestial. Orientado a diseñadores 3D o semejantes, quienes quieran tener en su equipo esto:

2 Intel Xeon 5680 a 3.33Ghz (socket LGA1366)
cuatro ports PCI-Express 16x
48Gb de RAM en 12 slots DDR3@1333
red 1Gbps, RAID 0,1,5,10,JBOD

Ahora bien, puede parecer que es lo que necesitamos ya mismo Risa pero más allá del consumo eléctrico y el obvio precio bestial ¿quien necesita 24 Threads a la vez? bueno, casi nadie salvo aquel que realice renders de videos en 3D y los quiera en tiempo real.

HotHardware estuvo testeando este motherboard de EVGA, el Classified SR-2, con resulados impresionantes obviamente en operaciones de múltiples hilos, en las simples trabaja un poco más lento que un i7 a 3.33Ghz , nada sorpendente y hasta alcanzable por el mejor Phenom II de AMD.

En juegos no supera a un i7-980X por la simple razón de que no soporta más de 6 hilos, la potencia necesaria para utilizarlo no es tan bestial como parece, se puede utilizar sin grandes equipos de cooling ni potencia, pero claro, es carísimo porque el motherboard solamente cuesta unos u$s 599, sin contar memorias ni procesadores.

Para aquellos que necesiten potencia en una computadora de escritorio pero realmente potencia y quieran un render de 3DSMax antes que cualquier otro, armarse un equipo con esto sería recomendable

Más info en HotHardware

Integrando tecnología y mobiliario

Publicado por Matías el 05/08/2010 a las 12:28 (1727)
Toda persona con muchos aparatos electrónicos en su casa sabe que a veces es difícil lograr que entren en armonía con el diseño de nuestro hogar, ya sea "porque no combina" (en mi caso es porque no sé ni me interes cómo se combinan las cosas, pero bueno Risa ) o porque tenemos miles de cables sueltos por ahí. Si bien hay formas de disimular los cables (o utilizar alternativas inalámbricas muy costosas), es difícil que queden al 100% bien. El caso más notorio es el de un Home Theater, que podemos tener uno de buena calidad, pero que nos induce por la disposición correcta de los parlantes a tener cables de forma desprolija; hay inalámbricos, pero son muchísimo más caros, y no siempre se justifica.

Por eso me llamó la atención y me agradó que Panasonic haya desarrollado un mueble que ya incluye un parlante built-in. Es un diseño simple, claro, y la configuración de los parlantes es 2.1 (debe ser difícil, ridículo e inefectivo hacer un 5.1 y poner todo junto en el mueble), no deja de ser una pieza interesante como decoración por su funcionalidad. Tiene dos parlantes de 6.5cm de diámetro de rango amplio, y dos subwoofers de 8cm de diámetro.


El Panasonic SC-HTF5 (modelo del mueble-parlante) soporta un Plasma de hasta 46", y tiene conectores HDMI. Pesa 35kg. (!), viene con control remoto, y cuesta 700U$S. Por supuesto, el precio (trasladado a pesos argentinos) es un retroceso en el producto, pero si esta "industria" sigue proliferando seguro los costos se volverán más accesibles.

Vía NewLaunches.

Cómo queda una PS3 después de un incendio?

Publicado por Matías el 05/08/2010 a las 11:14 (2320)
Así:



Un lector de Kotaku sufrió un incendio en su casa y quiso mostrarle al mundo su PS3 (lo que quedó de ella). Un lindo look, le da una apariencia trashy que la hace un poco más irresistible. Una pena que no ande... sin dudas habría sido un hito. Les recomiendo visitar el post en Kotaku para ver más fotos y los comentarios (hay algunos muy graciosos).

Más homenajes al Call of Duty (y Metal Gear)

Publicado por Matías el 05/08/2010 a las 00:04 (1378)
Hace unos meses posteé un video hecho por unos enfermos adictos fans del Call Of Duty, que con un presupuesto bajísimo lograron hacer algo de gran calidad. Les había dicho que se encontraban preparando una segunda parte... y acá está:


Pero en esta ocasión quería compartirles también una mezcla homenaje que otros fans hicieron con dos juegos: el Call of Duty, y el Metal Gear Solid.



Qué les parecieron? La sátira de Solid Snake es genial Risa , completamente burda y exagerada.

AMD presentó la ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Publicado por Fabio Baccaglioni el 04/08/2010 a las 16:53 (3291)

foto de PCPro


Pequeña bestia de video si las hay, para aquellos que ya quieren meterse dentro de los juegos en vez de tan sólo jugarlos. La Eyefinity 6 permite conectar hasta 6 monitores a la vez y poder ver un juego como el Dirt2 o el Grid como Dios manda.



Las salidas son seis DisplayPort permitiendo una resolución total de 5760 x 2160, seis pantallas HD ¿que les parece? memoria de 2GB of GDDR5, posibilidad de ATI CrossFireX, DirectX® 11, el clock a 850 MHz y memorias a 1.2GHz. El consumo máximo de esta preciosura es de 228 Watts así que lo recomiendo para hardcore users con fuentes de 800W a 1kW.

Ya habíamos probado esto hace un tiempo con tres monitores y siempre fue algo soprendente, ahora se puede acceder a esta placa para seis. Además de presentar estas nuevas placas sugieren probarlas con el nuevo monitor de Samsung, el MD230x3.



Esperemos algún día poder probar el combo completo, Video + Monitores

3D en teléfonos, el próximo año

Publicado por Matías el 04/08/2010 a las 11:47 (1635)
Una de las presentaciones más interesantes e importantes de la E3 de este año fue sin dudas la de Nintendo, que mostró públicamente lo que sería la próxima generación de su consola portátil (la Nintendo DS). Esta nueva versión, llamada 3DS, portaba como característica principal la posibilidad de que el usuario disfrutara del 3D en su consola, sin necesidad de anteojos (que es uno de los aspectos más criticados de esta tecnología). Esto se logró gracias a las pantallas autoesteroscópicas que fabricó Sharp.


Además de dichas pantallas, Sharp ya había conseguido también hacer cámaras 3D en un formato apto para celulares, por lo que el paso a seguir era claramente, dotar a estos dispositivos de pantallas que sean también 3D. Por estas razones, se espera que esta tecnología que está haciendo furor actualmente (y en una variedad de ámbitos diversos), esté más cerca de todos el año próximo, cuando pueda ser tanto creada como reproducida por cualquiera en su celular.

Imagen y noticia vía NewLaunches.

Game Center: otra función que iPhone 3G y iPod Touches 2G no soportarán

Publicado por Matías el 03/08/2010 a las 23:47 (2161)
Cuando salió el iOS 4.0 muchos usuarios se vieron desilusionados al enterarse que sus iPhone 2G y iPod Touches de primera generación no iban a poder disfrutar dicha versión del sistema operativo en sus dispositivos (no al menos de manera legal). Luego nos enteramos (y aquí me compete por ser dueño de uno ) que el iPhone 3G y iPod Touches de segunda generación no iban a poder tener multitasking. Al tener un dispositivo jailbreakeado, puedo asegurarles que fue una decisión acertada: mi teléfono andaba muy mal (o mejor dicho, mucho peor ) con las opciones de multitasking y wallpaper custom activadas.

Pero ahora llega otro de esas movidas de Apple que no entendemos al leerlas por primera vez, mas después el tiempo le da la razón. Game Center, una de las features mencionadas en la presentación del iOS 4 y que todavía no vio la luz (fue utilizable en las betas pero nunca en versiones finales), no estará disponible para iPhone 3G ni iPod Touches de 2da. generación. Esto se descubrió con la nueva beta (número 3) del iOS4.1, que fue "liberada" hoy para desarrolladores.

Y esto ya es algo que me preocupa un poco más, pues el Game Center puede estar destinado a un papel bastante central en los videojuegos para iPhone, iPod Touch e iPad, y si las empresas deciden volcar juegos 100% a él habrá que ver si podrán hacer adaptaciones (y no sólo poder, sino también si tienen ganas de hacerlas) para que funcionen en versiones anteriores del iOS. Esperemos que no nos dejen de lado...

Vía Engadget.

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