Ganador del GT Academy llega segundo en carrera real

Publicado por Matías el 14/06/2011 a las 14:22 (1604)
Hace varis meses les conté de GT Academy, una competencia organizada por Polyphony Digital, subdivisión de Sony encargada del desarrollo del Gran Turismo.

El objetivo del concurso, que se encontraba en su tercer versión, era demostrar que jugar al Gran Turismo podía ser llevado, luego, a la vida real. El ganador de la competencia obtendría luego la posibilidad de convertirse en un corredor profesional.

Quien ganó por primera vez el concurso, hace tres años, fue alguien llamado Lucas Ordoñez, que tuvo la oportunidad de competir en las 24 horas de Dubai. Aparentemente Nissan vio algo en este muchacho, ya que además, le ofrecieron participar en las 24 horas de Le Mans, y en la copa Intercontinental Le Mans.


La decisión de Nissan parece no haber sido muy mala, ya que Lucas (segundo desde la derecha), junto a su equipo, lograron terminar las 24 horas de Le Mans (algo no fácil, sólo la mitad de los equipos lo lograron), y obtuvieron el 9no. puesto general, y el 2do de su clase. Así que padres, es probable que, a veces, malgastar tanto tiempo en juegos sirva para algo (con muchísima suerte Risa ).

Vía Slashdot.

Emulador de Gameboy para el navegador

Publicado por Matías el 14/06/2011 a las 10:48 (2608)
Los desarrolladores están dispuestos a demostrarnos de cualquier forma que un navegador puede ser todo lo que necesitemos (haciendo entonces alternativas como Chrome OS más "viables" para el ser humano común).

Ya vimos la posibilidad de correr un kernel de linux, y ¡hasta el Doom! (como dicen acá, el Doom fue puesto fuera de linea por problemas de copyright ).

En mis días, me pasaba muchísimo tiempo conectado por dial-up o en cybercafés bajando roms de Gameboy (Pokémon!) a diskettes (¡algunas las tenía que comprimir en varios diskettes diferentes! Risa) para luego jugarlas en mi casa con el emulador de turno. Tal vez muchos de ustedes (acompáñenme así no me siento solo Risa ), con diferentes matices por supuesto, tuvieron alguna época similar.


Esta vez, la novedad es un emulador de GameBoy Color hecho con Javascript y HTML5, que nos permite, por lo tanto, usarlo desde un navegador. Recién lo probé con una ROM perdida de mi disco rígido (legal, lo juro), y anda muy bien. Si bien el sonido está en etapa experimental, a primera vista me pareció funcionar correctamente (aunque no le encontré un scroll para ajustar el volumen). El emulador permite correr ROMs que estén almacenadas localmente (hay una opción para cargarlas desde una URL, pero no me funcionó), además de guardar el estado para resumir nuestros juego posteriormente (!). Tiene un interesante modo de pantalla completa, pero en monitores 16:9 se ve horrible.

Pueden visitar el emulador aquí, y el proyecto de Git-Hub acá. Vía Slashdot.

Proyector Samsung SP-H03 - Review

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/06/2011 a las 17:32 (10755)


Productos raros si los hay son los pico-proyectores, la versión ínfima de los grandes proyectores de salas de conferencias que algunos utilizan para llevarse las presentaciones a todos lados.

Samsung tiene un modelo por nuestras tierras, el SP-H03 y me lo prestaron hace unos días para probarlo.

¿Que tal un proyector que entra en la mano y pesa apenas unos gramos? ¿sirve para algo? ¿la luz alcanza? pues bien, a continuación les cuento que onda y como funciona este pequeñísimo gadget que algunos sabrán apreciar mucho.

Milestone 3, aparentemente muy cerca

Publicado por Matías el 13/06/2011 a las 16:39 (2640)
Sólo pasaron 9 meses desde que oficialmente salió a la venta el Milestone 2 (y 7 meses desde que salió en Argentina) y ya hace 3 que empezaron a surgir fotos y rumores acerca de la tercer versión del teléfono. Esta vez, un sitio de China, xda.cn, logró una preview bastante completa del aparato.


Lo que más nos importa, por supuesto, son las especificaciones del dispositivo, que antes eran vagas pero ahora están más completas. El teléfono tendrá una pantalla qHD de 4" (qHD = 960x540px), una cámara de 8MP (que, esperemos, saque fotos de mejor calidad que su hermano menor), salida HDMI, y una batería de 1500mAh. El procesador será de doble núcleo (no, no de cuatro como se decía , aunque la batería está agradecida), un OMAP 4430, de 1Ghz.


Se rumorea que será puesto en venta en Estados Unidos el 7 de julio, aunque claro, son sólo rumores, pero dado que parece estar tan avanzado, no debería llamar la atención que se esté cerca de su salida.

Vía Engadget, y si saben chino pueden pasar por xda.cn Risa .

Blackberry empezará a producir celulares en Tierra del Fuego

Publicado por Matías el 13/06/2011 a las 13:23 (1799)
No es noticia que hay problemas con la importación de, entre muchas otras cosas (incluidos productos tecnológicos), teléfonos celulares, lo cual lleva a las empresas a buscar medidas alternativas para seguir manteniendo su presencia en el mercado local.

La semana pasada RIM presentó un plan en el que se comprometían a invertir en Tierra del Fuego, y fabricar 1.5 millones de celulares por año. La idea, gestada en febrero de 2011, era empezar con el plan entre octubre y noviembre de dicho año, pero es algo que se está intentando adelantar; hasta entonces, seguirán habiendo retrasos, ya que es un producto que se encuentra bajo el régimen de licencias no automáticas del Gobierno.

Como dato que veo en Celularis, Blackberry creció más del 200% en el país durante 2010, por lo que esta inversión es una oportunidad para intentar crecer aún más, cuando en otros lugares del mundo se ven asfixiados tal vez por la competencia (iPhone y Android).

Vía Celularis.

Toshiba Thrive tablet a 430 dólares

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/06/2011 a las 11:45 (1662)


Poco a poco van buscando al mercado masivo y ese es aquel que pueda pagar las costosas tablets. Yo sigo insistiendo que es un mercado más pretencioso que real y la falta de un público masivo (apenas el iPad logró algo interesante y era el único con mercado cautivo antes del lanzamiento) sigue mostrando una de las mayores falencias: el precio.

Toshiba encaró por el lado de bajarle la capacidad, a 8Gb, a su modelo más barato y en preventa la estan ofreciendo a tan sólo u$s 430.

La Thrive es una tablet un NVidia Tegra2 con dos núcleos a 1Ghz (el mismo de la Motorola Xoom), salida HDMI (tamaño full), y slot SD (nada de micro, todo grande), USB y microUSB.

Además de esto la batería es reemplazable (ninguna otra ni la Galaxy Tab, Xoom o Ipad lo permiten), aunque... seamos sinceros ¿quien le cambia la batería al celular a diario? , incluye cámara de 5MP principal y 2MP secundaria, WiFi b/g/n, Bluetooth y GPS, compás, sensor de luz y acelerómetro.

Los modelos con memorias más aceptables son también más caros pero no tanto, el de 16Gb a u$s480 y el de 32Gb u$s580, este último me parece caro.

Entre los accesorios está una docking station a u$s60 con fuente, HDMI y dos USB además de audio. Recién se verá en la calle para mediados de julio.

Via Slashgear y Engadget

iCloud, DRM en nube de tormenta

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/06/2011 a las 13:25 (2497)
Normalmente cuando Apple lanza un producto son pocos los que lo critican y muchos los que lo adoran como si todo lo que proviene de la empresa de Cuppertino fuese santo.

Y es normal que se me critique por pegarle a gusto, es que pegarle a MSFT es como pegarle a un borracho en el piso , así que mejor es informar al mundo que la vedette de la prensa sólo es vedette cuando la prensa no es especializada, la realidad es que Apple toma decisiones fuertes que cambian la industria más por la inducción que hacen estos periodistas que por la realidad del mercado.

Apple sabe que tiene que ganarle a Microsoft ese espacio que hasta ahora le fue imposible (3.8% de Macs vs el resto de PCs, por ejemplo), entonces prefiere masacrar el OSX con un nuevo servicio iCloud. Llevar todo a la nube antes que MSFT lo haga con su propio servicio (lo tiene pero apenas lo vende).

Pero al parecer la prensa pasó por alto el detalle más fuerte de iCloud, lo que Apple define como un "feature" y a mi me parece una aberración absoluta: DRM forzado sobre lo que subas a la nube, reemplazo de contenidos, control.

Para los que no quieren leer mucho, si uno sube una canción en MP3 a iCloud y éstos detectan que la tienen en su base de datos, por ejemplo, uno sube Beat it de Michael Jackson (temazo ) de un ripeo que uno tiene de su CD, Apple la reemplaza sin preguntarte por una versión propia con DRM y en otro formato, si la tenías a 320kbps la bajará a 256kbps.

No sólo eso, ese tema que subiste a la nube contratada ¡no lo podés bajar en otro dispositivo que no sea de Apple!

WTF?

Así es, la idea es "legalizar" pero ¿legalizar? en base al criterio de quien y las leyes de donde? un MP3 no es ilegal en casi ningún país, es más, el derecho de copia privada existe en muchos en forma legal, por lo que hacer un backup de un CD en formato MP3 es totalmente válido, pasar tu música a tu MP3 (o iPod) es más válido que nunca ¿por qué entonces iCloud te "acusa" de criminal y te "alecciona" modificando tu música?

Esto es sólo la punta del iceberg, no es de extrañar viniendo de la empresa, son la que menos escucha y que menos respeta, aun así sus fans son comparables con cualquiera que se pone cartuchos de dinamita por cinturón, fieles al extremo (aquí me salta ENTEL a la yugular, nuestro más fiel lector macoso Risa) pero díganme ¿que tiene de racional esta intromisión en tus archivos?

Si uno contrata un servicio en la nube la idea es poder disponer de eso que uno sube en cualquier otro dispositivo y usarlo a gusto, para eso lo paga, para eso lo tiene. Derivar todo nuestro contenido a la nube deja en manos de una empresa la decisión de aquello que creíamos propio, que filtrará y que dejará que accedas nuevamente. Ese es el planteo de iCloud, no recuperar todo tal cual estaba, si no una versión "curada" de tus archivos.

Privacidad cero, que seguramente en los términos y condiciones ya estará aclarado que no tenés ¿por qué utilizarlo?

Desde mi punto de vista es irracional meterse en un servicio que clona a otros (existen miles, Google para comenzar) y que a diferencia de la competencia se mete y te cambia los archivos que subís: hoy son los MP3, mañana pueden ser tus fotos, tus textos, tus recuerdos, tu trabajo, todo. Total, la gente le dice que sí a cualquier TOS ¿Aceptar o Cancelar?

Esto se extiende a toda la nube, sea Microsoft, sea Google, sea Apple ¿cuanto estás dispuesto a entregar de tu privacidad en pos de la comodidad? ¿acaso no hay opciones que todavía te respetan?

Motorola i886 para Nextel en Argentina

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/06/2011 a las 13:09 (3822)


Motorola y Nextel presentaron otro modelo iDen con Android (el primero había sido el i1 el año pasado) y en esta oportunidad es un modelo interesante con doble teclado, el tradicional numérico y el QWERTY deslizable que Motorola sabe brindar.

Cuenta con pantalla de 2.2", a 320x240, el botón de push-to-talk de Nextel que siempre incluyen los Iden, un detalle negativo, no tiene WiFi por lo que la navegación en redes 2G de Nextel, estimo, debe ser un martirio.

La cámara es algo primitiva, 2MP, y los reviews que leí la asesinan, la memoria es de 128Mb, 56Mb para el usuario más 2Gb en una microSD.

El estilo del teléfono es "rugged", es decir, esos que se pueden moler a golpes y esperar un buen rato antes de rayarlos o romperlos, en sí la idea está buena pero la falta de conectividad de alta velocidad en un teléfono con Android es tanto un problema de Nextel, que no dispone de las licencias, y del diseño en sí, por no tener WiFi.

Lo bueno es para usuarios actuales de Nextel que necesitan un smartphone combinado con el Push to Talk.

Nextel lo comercializa por $849 + IVA

Gadgets gamers de Razer y SteelSeries

Publicado por Matías el 10/06/2011 a las 13:47 (2204)
Este post va a modo de curiosidad, para que nos babeemos un poco con algunos periféricos que fueron presentados esta semana y que tienen raíz gamer.


El primero, fabricado por Razer, es un teclado basado fuertemente en Star Wars, y diseñado especialmente para el Star Wars: The Old Republic. Tiene una leve reminiscencia del Optimus, ¿verdad?

Además de las teclas que cambian su funcionalidad/imagen (arriba a la derecha de todo), que serán programables y donde se pueden definir macros, el otro punto llamativo del teclado es que tendrá un LCD que servirá como trackpad y, además, soportará múltiples entradas (es decir, el trackpad es multitáctil).

Todas las teclas tendrán un backlight amarillo, y el sistema de iluminación del teclado puede ser cambiado entre azul y rojo, para definir si estás en el lado oscuro o luminoso de la fuerza . El teclado costará... 200U$S Risa , y también habrá otros periféricos (mouse y headset, específicamente). Les dejo un video:


Por parte de SteelSeries, lo que presentaron fue un mouse y headset basado en Diablo III, juego que ni siquiera se sabe cuándo va a salir, y sin embargo, ¡ya tiene accesorios! Esperemos simplemente que vaticine que el juego está muy cerca.


El mouse tiene 7 botones, más que lo que necesitamos usualmente, pero útil también a la hora de definir macros para los diferentes tipos de juegos; el sensor será de 5.000 DPI. El headset, por su lado, tendrá un micrófono retráctil, 18 LEDs (!), y drivers de 50mm. El set costará también cerca de 200U$S (70U$S y 120U$S, respectivamente).

¡Qué caro es ser gamer! Risa . Vía Ubergizmo y Tom's Hardware

WhatsApp: ¿Fallo de seguridad en el almacenaje de datos?

Publicado por Rocio Deguer el 10/06/2011 a las 12:04 (1949)


WhatsApp es una aplicación multiplataforma de mensajería móvil que la mayoría usa en su smartphone para mandar sms sin costo. Desde su aparición esta app puso en un aprieto al ya existente BBM (BlackBerry Messenger), que aunque sus usuarios van en aumento, los usuarios de iPhone y Android crecen aún más rápido.

Hasta acá nada nuevo, pero ayer desde Security By Default nos enterábamos de un fallo de seguridad en el almacenaje de datos de dicha aplicación.

Al parecer WhatsApp guarda información no cifrada en dos ficheros generados por la aplicación: msgstore.db y wa.db, que se encuentran en formato SQlite. La información que se guarda no es nada más ni nada menos que los mensajes enviados, los contactos, las coordenadas desde donde los enviaste (si tenías activo el GPS), y las urls de los mms (por un tiempo determinado).
En realidad lo criticable acá es que aunque te da la opción de borrar los sms, se borran sólo en la interfaz gráfica, quedando almacenados en la base de datos del teléfono sin cifrar la información.

Si esto es o no un fallo de seguridad, creo yo que es discutible. Los datos son locales a la aplicación y no hay información sobre si se hace algo en particular con esos datos como por ejemplo mantenerlos almacenados en los servidores de WhatsApp.

A mi criterio, muchas veces usamos aplicaciones que no tenemos idea lo que pueden hacer. Este tipo de cosas alertan de alguna manera a los usuarios desprevenidos, que si bien es cierto que la mayoría no tiene nada que ocultar (más que a sus parejas tal vez), es útil interiorizarse en el uso que esa app puede hacer de los datos del usuario. Un ejemplo es Facebook, al que tantas veces se criticó por la “poca privacidad” que ofrecía, y yo no puedo evitar reírme y pensar en lo contradictorio que es exigir privacidad cuando se sube toda una vida a internet…

WhatsApp es sólo un ejemplo más de que no podemos dejar toda la seguridad en las manos del desarrollador, tiene también el usuario que preocuparse por entender las consecuencias que lo que está haciendo puede generar.


Vía Security By Default

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