Motorola PRO

Publicado por Fabio Baccaglioni el 14/07/2011 a las 18:29 (13510)

Creo que pocos tienen una foto así, en la imagen los Motorola Atrix, Charm, Pro, Milestone 2 y Defy. Todo un seleccionado de teléfonos Android.


Hoy fue día de presentaciones y mientras tuvimos a AMD con procesadores Motorola nos presentó otro teléfono Android (son el que más modelos con el sistema operativo de Google ofrecen en nuestro mercado) pero esta vez orientado a un público empresarial.

El Motorola PRO nada tiene que ver con el partido político (chiste obvio, aclaro antes de que algún avivado lo haga Risa), es un clásico smartphone con pantalla táctil de 3.1", procesador de 1Ghz y Android Froyo 2.2 customizado con aplicaciones específicas para uso empresarial y de seguridad.



Según Motorola estas son las specs "edulcoradas" para el lenguaje comercial, jeje:

  • Admite correo electrónico Exchange y Gmail™ para empresas
  • Búsqueda en directorio corporativo, calendario unificado para empresas y sincronización con Google Calendar™
  • Navegación tipo PC con Adobe® Flash® Player 10.1 en pantalla luminosa completa de 3,1” con funcionalidad de toques múltiples basada en Android 2.2
  • Permite visualizar, editar y compartir documentos, incluidos hojas de cálculo Microsoft Excel®, presentaciones PowerPoint® y documentos Word®
  • Funciones de seguridad incorporadas; incluye integración VPN de cabeceras múltiples AuthenTec IPSec, inhabilitación remota de dispositivos y tarjetas SD, y protección por contraseña compleja. Encriptación de equipos y tarjetas SD disponible a partir de principios de 2011
  • Widgets en vivo para la transmisión de mensajes de correo electrónico a la pantalla de inicio; el cliente puede filtrar los widgets para separar el correo electrónico laboral del personal
  • Cámara de 5 megapíxeles con enfoque automático y flash LED dual y video de calidad DVD
  • Conectividad DNLA compatible con Wi-Fi
  • Android Market™ – Brinda a clientes acceso a más de 200.000 aplicaciones


El teclado QWERTY, la pantalla táctil y el segmento al que apuntan OBVIAMENTE es rivalizando a BlackBerry que según comentábamos ayer sigue planificando 7 modelos para este año pero todavía no los vimos. Esto le abre la puerta a iOS y Android en este segmento tan especial. Los equipos son ensamblados en Tierra del Fuego por lo que la disponibilidad es inmediata y el precio más que aceptable.


Germán Greco contándonos sobre el Motorola PRO en una frugal presentación


Primero lo comercializará Personal a $1299 con plan Personal Black, el más "pesado" a $199 final que incluye Internet ilimitado, 500 minutos de voz, 250 SMS y 250 MMS más diez números Personal sin cargo, además las llamadas a todo el país valen por locales.

Después tienen dos opciones más $149 y $69 que varían en las opciones incluídas y aumentan el precio del equipo.

Movistar es el que seguirá pero más adelante con un precio de $1599 a $149 por mes.

AMD APU Llano presentado en Argentina

Publicado por Fabio Baccaglioni el 14/07/2011 a las 18:18 (2715)

José Luis Fernández presentándonos los APU


AMD presentó hoy localmente los procesadores APU AMD Llano serie A del cual hablamos hace unos días y que provee el mejor combo CPU+GPU del mercado actual.

Que no suene a favoritismos, es real, Intel no ofrece un GPU potente aun con CPUs muy buenos y NVidia sólo ofrece GPU pero no tiene CPU a mano, así que el único ofreciendo un combo potente en ambos sentidos es AMD.

Intel no está a la altura en video todavía, pero yo no me descuidaría, ya avisarán cuando tengan ganas de competir, mientras tanto la gloria queda en manos de AMD.



El Llano, como les contamos anteriormente, cuenta con un procesador de cuatro núcleos y un GPU integrado, bus DDR3 y velocidades desde los 2.1 a 2.9Ghz. Proceso de fabricación de 32nm y precios económicos. Para aquellos que no sean hardcore gamers y quieran tener una PC económica, de bajo consumo pero que a la vez se banque los juegos más modernos, es la elección obvia.

Piensen que en un mismo chip hay suficiente poder como un Phenom II X4 más una AMD Radeon HD 5550. AMD acompañó la presentación con una muestra de arte de diversos artistas que realizaron trabajos con los APU mencionados (Mateo Amaral, Damián Braña, Anabella Chalú y Nicolás Mastracchio) muchos fractales y colores.

La disponibilidad es inmediata, adicionalmente Gigabyte vía Hernán Chapitel, Country Manager para LATAM, anunció que está ofreciendo Motherboards A75 para estos APU, por lo que proximamente los veremos en las tiendas OEM y otros ensambladores.

Siete nuevos modelos de BlackBerry para este año

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/07/2011 a las 17:42 (6246)


Jim Balsillie de RIM anunció que estan planeando lanzar 7 modelos nuevos de BlackBerry en los próximos meses del año y no son pocos modelos. Dato interesante es que no sólo de cantidad ha hablado si no que utilizarán el nuevo sistema operativo de RIM.

RIM viene en caída en los EEUU donde tenían un tercio del mercado y ahora apenas entre un 15-20%, los mercados emergentes mantuvieron a la compañía canadiense recibiendo ingresos pero entre Apple y los teléfonos con Android han perdido mucho terreno.

El precio de las acciones de RIM cayó un 50% este último año valiendo lo mismo que en 2006, terrible, con una valuación actual de 13.600 millones contra los 75.200 millones del 2008.

Según Mike Lazaridis el atraso en los lanzamientos se debe a que quieren estar a la altura de los rivales, ya hemos visto que le pasa a la PlayBook lanzada en abril por no lograrlo, ni un cliente de e-mail propio tenía!

Lo raro de RIM es que aun perdiendo espacio en el mercado norteamericano en otros mercados como el local lograron entrar en segmentos impensados como los adolescentes, muy lejos del uso corporativo de las BlackBerry, gracias al BB Messenger y planes bastante económicos ¡el viejo truco del precio siempre da resultado! en mercados como el latinoamericano donde un smartphone es caro, no tiene subsidios y encima la cuota mensual es enorme, que cueste la mitad logró un impacto muy fuerte.

Otra movida rara de RIM es que Jim Balsillie y Mike Lazaridis dirigen ambos como CEO de RIM, doble CEO de aquí hasta enero del año que viene hasta que la junta se ponga de acuerdo si es que sirve o no. ¿tendrán con dos CEO la flexibilidad y rapidez que el mercado (y los accionistas) les están demandando?

Vía The Guardian y Bloomberg

WiGig, conectividad inalámbrica a 60Ghz y 7Gbps de velocidad

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/07/2011 a las 12:29 (1761)


En algún momento hay que saltar del Wifi o Bluetooth a otra cosa a nivel hogareño, WiGig, del consorcio Wireless Gigabit Alliance, anunció que ya tienen lista su versión 1.1 de la especificación.

La idea de WiGig es conectar los dispositivos hogareños, desde teléfonos hasta televisores, en una frecuencia de 60GHz (suena bestial, no?) que brindaría una tasa teórica de 7Gbps. Comparando con el mejor WiFi, el 802.11n, éste apenas logra una tasa teórica máxima de 150Mbps, si, un salto de los megas a los gigas así como si nada.

El nuevo estandar será el 802.11ad que ya le otorgó la IEEE, el WiGig incluye métodos para evitar las pérdidas de señal por trabajar en frecuencias tan altas (adaptive beamforming), disparando la señal de a ráfagas, muchas antenas, etc.

No será una revolución que dejará al WiFi afuera, cuando éste puede brindar señal en espacios grandes como plazas o espacios públicos con velocidades mínimas pero hasta 100 metros de cobertura, el WiGig está pensado más como un reemplazo de Bluetooth con poco más de 10 metros.

Por suerte la especificación cuenta con medidas para, si no funciona a 60Ghz, bajar a 5Ghz y 2.4Ghz, en señales WiFi, así no se pierde señal. La versión 1.1 ya incluye compatiblidad con HDMI, DisplayPort, USB, PCIe, etc. básicamente para poder ver un BluRay en tu tablet conectándolos entre sí, para dar un ejemplo, algo que más de uno disfrutará pero... recién a mediados de 2012 veremos equipos, así que agenden las siglas WiGig

Más detalles técnicos en ARSTechnica

AMD lanza el GPU HD6990M para competir en notebooks contra el 580M, ¿recuperando la corona?

Publicado por Fabio Baccaglioni el 12/07/2011 a las 18:50 (1646)


Soy de los que detestan tener un "ganador" o "número 1" en cualquier desarrollo de productos, principalmente porque los ídolos aquí son con pies de barro y porque la fuerza bruta pocas veces acierta con la performance general y el costo-beneficio, pero es bueno saber que se busca llevar al segmento móvil la potencia de las desktop.

Hasta hace poco NVidia se llevaba la delantera con el NVIDIA 580M, el más potente GPU para notebooks en uso actualmente, pero AMD con el lanzamiento del 6970M (competitiva con la 485M) necesitaba recuperar la corona. Es por eso que hoy anunciaron la HD 6990M.

A no confundir, el GPU no es el Cayman que testeamos hace unos días, es le Barts anterior, con 1120 stream processors, 56 texture units, 32ROPs , el reloj a 725Mhz y la memoria GDDR5 a 3.6Ghz, muy similar al 6970M pero con un poquito más de stream processors y clock que, se estima, daría entre un 20 y 25% más de potencia que su hermana menor y sería competitiva con la 580M.

El gráfico que ven arriba es el provisto por AMD, obviamente para tomar con mucha sal, donde supuestamente "arrasa" al rival, pero hay que esperar los reviews en serio para ver que valores nos dará. Además de la performance en el gaming hay que tener en cuenta que los modelos de NVidia lograban mejor performance de potencia en reposo por lo que un GPU overclockeado consumirá más además de ir más rápido.

AMD también extendió la memoria de 1Gb a 2Gb lo que permite mejores resoluciones aunque la mayoría de las notebooks sólo ofrece pantallas full HD de 1920x1080 (una porquería desde mi punto de vista), y la performance se estima que estaría la altura de una HD 6870 de escritorio

Varias marcas ya ofrecen la HD6990M en sus equipos de alta gama, Alienware en la Alienware M18x ofrece tanto single como Crossfire (dos GPU), Clevo en los modelos P170HM, P150HM, y X7200, probablemente Eurocom, AVADirect también.

Interesante es que el setup de Alienware con 580M en SLI cuesta unos u$s700 más que el HD 6990M en CrossFire, el precio sin dudas será un factor determinante aun cuando hablamos de un segmento de alta gama.

Más detalles en XBitLabs y Anandtech

Desarrollar para la PS Vita sería fácil y barato

Publicado por Matías el 12/07/2011 a las 13:55 (2074)

Históricamente, una de las más grandes quejas que hubo contra la PS3 es lo costoso, tanto en términos monetarios como de dificultad, que es desarrollar juegos para la misma. Sony anunció que las cosas serán diferentes con su próxima consola portátil, la PS Vita.

La idea de Sony es que "cualquiera" pueda desarrollar y publicar juegos para PS Vita, y por eso van a hacer las cosas fáciles para que eso suceda. Sony intenta acercarse a lo que ellos denominan "desarrolladores de garage".

¿Cómo piensan lograr esto? Primero que nada, planean aceptar juegos que no hagan uso de los botones físicos de la consola, sino que sean 100% táctiles. De este modo, esperan poder atraer tanto al público desarrollador como jugador acostumbrados a los smartphones, donde rara vez se utilizan los botones, siendo estrictamente controlados por la pantalla táctil.

Pero este acercamiento a los juegos más casuales y de smartphone no queda ahí. Sony sabe que tiene que ser más "fuerte", ya que este mercado surgido hace apenas unos años es lo que mina terriblemente las ventas tanto suyas como las de Nintendo (PSP y DS pierden en ventas al compararse contra el iPod Touch de Apple). Ásí es como planean hacer muy fácil que los desarrolladores puedan, a través de Playstation Suite, trasladar sus juegos de la PS Vita a Android; de ese modo, aumentarían de manera considerable su presencia en el mundo Android. Todavía queda por verse si lo inverso (pasar juegos de Android a la PS Vita) será igual de fácil.

Y por último, tal vez lo más importante, el kit sería barato. Según Shuei Yoshida, presidente de SCE, tuvieron siempre en mente a los desarrolladores independientes/de garage, que consideran vitales para la industria, e hicieron un "kit ligero, pequeño y fácil para que sea fácil de manejar para los desarrolladores" y, por lo tnato, también barato.

Veremos cómo será la adopción de los desarrolladores cuando finalmente la PS Vita, a la que le tengo muchas esperanzas, llegue al público. Pero claramente Sony, al menos desde las palabras (aunque el bajísimo precio impuesto a la PS Vita ya es más que palabras), está planeando cambiar muchas de las fallas que le fueron recriminadas por tanto tiempo.

Vía Slashgear y Develop-Online.

Blizzard abole fronteras: unifica regiones geográficas en Battle.net

Publicado por Matías el 12/07/2011 a las 11:30 (1843)

Cuando salió el Starcraft 2, surgieron muchas dudas y consultas con respecto a cómo se iba a proceder con el lenguaje y las regiones; en ese momento, comprar el juego en español iba a determinar que uno jugara en los servers de latinoamérica (con latencias más bajas), y en inglés que uno jugara en los servers de EEUU, lo que implicaba latencias mayores, factor muchas veces determinante para el ganador en estos juegos. Eso provocó muchas, ya que la mayoría de los gamers prefiere disfrutar los juegos en el idioma inglés (sobre todo por el doblaje de las voces), y en este caso hacerlo hubiera significado tener una desventaja grande al jugar online.

Hoy Blizzard dio un paso en ese sentido, e inició un proceso llamado "unión de regiones", que servirá para unificar, virtualmente Risa , Estados Unidos con Latinoamérica, Europa con Rusia, y Korea con Taiwán.

Esta "abertura" de fronteras trae aparejadas, según la justificación de Blizzard, una gran ventaja: un matchmaking (el proceso de encontrar jugadores para que empiecen a jugar entre sí) mucho más rápido, ya que hay un conjunto mucho mayor de jugadores y, a la vez, efectivo (al haber más jugadores, es más fácil encontrar alguien de habilidades similares). Además, se unificarán las ladders (ranking) de ambas regiones.

¿Qué pasará con el lag? Dado que los jugadores se seguirán conectando a los mismos servidores en las mismas locaciones que antes, Blizzard dice que no se verá modificada la experiencia de los usuarios. Estos cambios ocurrirán la semana próxima.

Vía Geek.com.

¿Botón de Google+ en teléfonos Android?

Publicado por Matías el 12/07/2011 a las 10:11 (1299)
Acá en Tecnogeek no hablamos de Google+ porque... bueno, supongo que no nos pareció importante Risa . Es simplemente la red social que está "de moda" en este momento, su lanzamiento es todavía muy reciente como para hacer cualquier tipo de conjeturas y al ser exclusivo por invitación, como casi todo servicio beta de Google, aumenta el deseo de la gente por entrar. Podría definirse como un Facebook que no es Facebook Risa .

Sin embargo, sí nos interesa cuando se relaciona Google+ con teléfonos Android. Como habrán visto, últimamente los smartphones al tener pantallas grandes y táctiles, van prescindiendo lentamente de los botones físicos, aunque claro, hay algunos que se encuentran presentes obligatoriamente (subir/bajar volumen, prender y apagar el teléfono, y algún otro). No obstante, en la mayoría de los teléfonos Android se puede encontrar una sección destinada a cuatro botones especiales (y que en mi opinión es lo que identifica físicamente, sin mirar el OS, un teléfono con Android ): menú, home, retroceder, y búsqueda.


Eso que era un "estándar", hasta ahora, tal vez esté por cambiar. Según un rumor (el de la imagen de arriba), al menos el próximo teléfono de Google (ya tuvimos el Nexus One manufacturado por HTC y el Nexus S por Samsung, aparentemente el "Nexus 3" será de HTC también) vendrá con un teléfono exclusivo para Google+. Algo similar ocurre con el HTC Status, por ejemplo, que tiene un botón de Facebook.

¿Les parece que puede llegar a ser verdad? ¿Se sentirían "invadidos" por tener ese botón en su teléfono, cuando tal vez no les interesa usar la red social y piensen que les gasta espacio que podría ser valuable para otra cosa?

Vía Ubergizmo.

Storyboards: ¿Solución para ver películas en eReader?

Publicado por Matías el 11/07/2011 a las 12:55 (1842)
Los eReaders se volvieron una opción extremadamente popular en el último año, frente al crecimiento desmesurado de ventas de las tablets. Pero claro, no se comparan con ellas, por varios motivos. El principal y más importante es la tecnología utilizada en sus pantallas: e-Ink.

El e-Ink es justamente lo que hace tan cómodo y fácil leer en un eReader: sólo gasta batería al cambiar de página (por eso la duración de la batería de los eReaders es tanta), no cansa la vista (frente a una pantalla LCD de una Tablet, por ejemplo). Sin embargo, la tasa de refresco que tiene la pantalla es muy lenta, y por eso vuelve imposible el poder ver contenidos multimedia (videos, juegos, etc.). Para poner un ejemplo, vean cómo es la experiencia de jugar al Angry Birds en el Nook Touch:


¿Doloroso, verdad? Risa . Para el tema videos, sin embargo, el desarrollador Mark Longstaff-Tyrrell creó una "solución". Se basa en que uno no necesita ver todos los cuadros de un filme para entender qué está pasando: con sólo ver algunos, los que son "importantes" en una escena, basta. ¿Cuáles serían los cuadros "importantes"? Una combinación de los cuadros que tienen subtítulos, con los puntos cúspide de cada escena. De este modo, se puede tener una correcta visualización de lo que se está diciendo y haciendo en el video.


Mark realizó un programa que automatiza este proceso de selección, y convierte una película en una serie de cuadros con y sin subtítulos en un archivo HTML, que puede ser convertido a PDF. De este modo, se vuelve apto para ver en cualquier eReader. Mark planea seguir trabajando en el sistema, sobre todo mejorando la detección de cuadros importantes (haciendo uso por ejemplo de pistas de audio que sirvan para describir las escenas).

Esta claro que, si bien una solución posible, este tipo de storyboard está lejos de ser satisfactorio. Desgraciadamente, con la tecnología actual, es lo más cercano que existe a ver un video en un eReader Risa . Un ejemplo de cómo quedaría un video (en este caso, un episodio de la serie de TV Eastender) con este sistema está disponible acá.

Ustedes, ¿lo usarían? Vía Geek.com.

Extreme Experience Unlimited 2011

Publicado por Matías el 11/07/2011 a las 12:30 (1943)

No es tan común que tengamos disponibles en Argentina (no dije que no ocurre, simplement0e que no suele suceder Risa ) eventos para los fierreros de las computadoras, que estén dedicados pura y exclusivamente al hard. Ya había existido organizado por Sentey el año pasado el Extreme Experience 2010, y este año junto con AMD se unieron para poner a disposición del público un evento gratuito (previa inscripción): Extreme Experience Unlimited 2011.

¿Qué se podrá ver esta ocasión? Habrá torneos para los gamers (de Counter Strike, Starcraft 2 y Fifa 2011, organizados por LocalStrike y con streaming en vivo por LiveStream), demostraciones de overclocking (presentadas por el mejor OCer del país, Nacho Arroyo), talleres de modding, competencias de autos de radio control, sector de videojuegos libres, sorteos (procesadores de AMD, gabinetes personalizados de Sentey, memorias, mothers, etc.), etc.

Ya que el evento está organizado por AMD y Sentey, además, habrá por supuesto presentaciones de algunos de sus productos, y empresas como Gigabyte, Western Digital, Samsung, GSkill, Razer, VisionxIP, A4Tech, SaveData, NanoDrive, Adata e ITSitio tendrán sus cabinas mostrando qué tienen.

La exposición se va a realizar el próximo jueves 28 de julio de 14 a 00hs, en el Palais Rouge (J. Salguero 1443/49, Ciudad Autónoma de Buenos Aires), y si están interesados en ir (yo no puedo ) pueden registrarse acá. Si desean ver más información al respecto, pueden visitar el sitio oficial del evento.

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