AMD presenta su primer CPU ARM "Seattle", el Opteron A1100

Publicado por Fabio Baccaglioni el 30/01/2014 a las 14:33 (1294)
¿Será algo así como el Nokia 1100 de los procesadores? El Opteron A1100 es un procesador de 64 bits basado en la arquitectura ARM Cortex-A57 con ocho núcleos. Y sí es noticia porque sale de la marca que es la única rival que queda en x86 contra Intel, ahora sumando ARM en su portfolio.



Desde ya que un procesador basado en ARM para servidores no está a la altura de un Xeon o un Opteron x86 pero donde buscan entrar en un nicho es para servidores de bajo coste y consumo ínfimo. En este sentido el A1100 está a la altura de un Opteron X2150 en consumo (mismo TDP, 25 Watts) pero según AMD obtiene una performance 2.5X veces mayor.

El clock es a 2GHz y cada par de núcleos comparte una caché L2 de 1MB y entre los ocho comparten una L3 de 8MB, el controlador de memoria soporta DDR3 y DDR4 siendo de 128bits, tanto memorias con buffer registrado o no, usando las registradas en formato DIMM se puede utilizar hasta 128GB de RAM.

El procesador es fabricado en GlobalFoundries bajo el proceso de 28nm que ya dominan hace un tiempo, obviamente no es sólo un CPU, es todo un SOC como la mayoría de los procesadores ARM, así que incorpora varios subsistemas más como controlador para PCIe 3.0 de 8 canales, 8 puertos SATA 3 (6Gbps), red dual-10GbE, encripción TrustZone de ARM, etc.



El objetivo son servidores web, memchache y clouds, principalmente almacenamiento donde no hay un uso intensivo de CPU pero sí de memoria y disco, algo para lo que viene perfectamente preparado por lo antes mencionado, AMD asegura que puede sostener el ancho de banda de todos los ocho puertos SATA al mismo tiempo. ¿El costo por cada Opteron A1100? no más de USD 100 la unidad.

AMD no indicó si hay o no GPU pero considerando el TDP de 25W y el uso dedicado a servidores es muy poco probable que incluya algo más allá de un VGA, igualmente el objetivo del procesador no es competir en móviles, es exclusivo para servidores.

La movida es interesante pero ¿Hay mercado? lo hay en algunos nichos pero migrar de x86 a ARM no es lo más interesante para ningún sysadmin, es que no hay tanto software portado para esta arquitectura aunque toda aquella basada en software libre funciona desde el vamos. Casi todas las distros usadas para servidores tienen soporte de ARM, por ejemplo Debian.

Así que si estamos montando un servicio de cloud computing este tipo de SoC tienen mucho sentido para abaratar los costos, para un Oracle, olvídense.

Vía ExtremeTech

B-R5RB La madre de todas las batallas (EVE online)

Publicado por Fabio Baccaglioni el 30/01/2014 a las 11:46 (4345)


No llegué a escribir al respecto ayer pero no quería dejar de pasarlo, a mitad de semana se dio la mayor batalla online de todos los tiempos, en EVE Online para ser más precisos, una batalla que costó a los jugadores alrededor de 500.000 dólares, así es, algo realmente costoso y uno dirá ¿Pero no es un jueguito? si, lo es, y aun así fue la mayor batalla de todos los tiempos digitales.

Fue tan bestial que en la misma se destruyeron alrededor de 75 Titans, las naves más bestiales que existen en el juego y para darles una idea de dimensión consideren que construírlas lleva alrededor de tres meses y unos 5.000 a 7.000 dólares por unidad. Sólo con esas unidades se "perdieron" unos 350.000 usd mínimo y esto sin contar todavía las miles de otras naves menores que desaparecieron en el transcurso de 16 horas de batalla. Claro, porque además había que estar sentado frente a la PC todo un maldito día!

La primera vez que en el juego se destruyó un Titan fue en 2007, hasta ese momento nadie había enfrentado con la fuerza suficiente hasta que la coalición Red Alliance lo hizo, si ven ese video y los gritos de festejo de la gente, es increíble.

En esta batalla gigante, en cambio, hubo más de 4.000 jugadores involucrados en el momento más fuerte y la batalla siguió con nunca menos de 2.000 usuarios conectados de forma constante, pero es un juego MMPORG con líderes, por ende un jugador de baja escala apenas se pone a órdenes de un líder, pero son estos los que tienen en trabajo más complicado que es organizar y ordenar a todas las naves y decidir las estrategias.

Para darles una idea de lo aburrido que puede ser para un tipo que no controla nada, el juego en esta batalla transcurrió a un 10% del tiempo real, así que tranquilamente podrías haber visto una película mientras todo sucedía en el juego lentamente. Pero para los generales, oh, eso sí que ha sido un día arduo.



La batalla comenzó por una de esas ridiculeces que hacen comenzar las guerras, se olvidaron de hacer un pago, algo muy común en el juego cuya moneda, el ISK (Interstellar Kredits) se usa para pagar todo (y se pueden comprar con dinero real, de ahí la conversión a números que duelen de sólo verlos). Al no hacerlo una base en un sistema, B-R5RB, quedó liberada y desprotegida.

La alianza conformada entre the Clusterf**k Coalition (CFC, conformada por las alianzas Goonswarm Federation, Razor Alliance, Black Legion y Initiative) y Russian Coalition (conformada por Solar Fleet, Darkness of Despair y Against ALL Authorities) aprovecharon para invadir y tomar la base, N3 Coalition (N3C) y Pandemic Legion salieron a defender su sistema (el pago olvidado fue de N3 a Pandemic). Algo tan ridículo estalló la mayor batalla de todos los tiempos.



En la prisa por capturar el botín se enfrentaron no con unas pocas armas, con todo. Inclusive en otros lugares fuera del centro de la batalla en pequeñas batallas para contener los refuerzos que seguían llegando de uno y otro bando.

Hoy en día el lugar espacial es un cementerio de Titans, hasta pusieron una sonda recordándolo Risa es que para los administradores del juego esto ha sido un increíble éxito aun con el lag que provocó que 4000-5000 personas esten masacrándose en todos los servidores al mismo tiempo.


Cada puntito es una nave


El total de personajes involucrados (no todos al mismo tiempo pero caso) fue de 7548, 717 corporaciones, 55 alianzas, 75 titanes destruídos, 13 supercarriers, 370 dreadnaughts, 123 carriers, y miles más de naves más pequeñas. El impacto económico: 11 trillones de ISK.

Más detalles en el artículo oficial de EVE Online y para los que estaban siguiéndolo online hubo recuento paso a paso además de numerosos canales de Twitch que lo mostraban en vivo en video (un embole para el que no sabe nada del juego, claro).

El EVE Online no es un juego barato, es más, diría que es de los más caros que hay por mes, pero aun así logró ser uno de los mejores y mayores juegos de este tipo y con una escala enorme, ahora entendemos por qué.

¿Qué me haces Google? [Rumor de] venta de Motorola a Lenovo [Confirmado!]

Publicado por Fabio Baccaglioni el 29/01/2014 a las 18:35 (2602)


El rumor sale de China y pasa por Reuters, Google estaría en charlas para vender Motorola a Lenovo por unos 3.000 millones de dólares, obviamente pasando derecho a varias patentes que fueron la razón de la compra inicial a 12.400 millones. Sí, una pequeña "pérdida" en el medio.

Ahora bien, el dato no indica qué venden exactamente y qué licencias se suman en el paquete, lo cierto es que Lenovo está hace rato tratando de acceder a un mercado más fuerte de smartphones, aun siendo el cuarto fabricante global, y cualquier compañía occidental puede ser el caballo de Troya para lograrlo.

Por otra parte Google, cuyo mayor problema interno era Samsung acaba de cerrar acuerdos con la empresa coreana al punto de coordinar para volver a una interfaz más "Google" en sus Android, esto puede ser una señal interesante "antes enemigos, ahora aliados ¿para qué necesito mi propia marca?" aunque tomo todo con pinzas.

Hasta ahora es un rumor extraoficial y tampoco se habla de un acuerdo cerrado. Es raro, con Motorola teniendo un éxito interesante mas no masivo en el Moto X y el Moto G llama mucho la atención la movida, por eso lo relaciono directamente con el acuerdo con Samsung, algo huele a podrido en Dinamarca diría Hamlet.

Actualización



Y así es, Google le vende a Lenovo Motorola, increíble, no me lo esperaba, al menos no tan pronto deshacerse de toda la empresa, pero por lo visto hay un cambio radical de estrategia con respecto a los equipos físicos o, más bien, un retorno al a estrategia previa de ser tan sólo el creador del software.

La compra consta de 2910 millones de los cuales 1410 se pagan al cerrar, 660 cash, 750 en acciones comunes de Lenovo y los 1500 restantes en tres años.

Google se queda con la mayoría de las patentes, le licencia unas 2000 a Lenovo además de darle la marca Motorola.

Ignoro el impacto que tendrá a nivel empleados en Motorola, conozco muy buena gente allí y espero que Lenovo mantenga los equipos de trabajo que son geniales. Imaginen lo que debe sentirse que en un año te cambiaron de dueño dos veces, internamente el impacto tiene que ser fuerte, y en lo personal para sus empleados desmoralizante.

El aviso oficial aquí, Google ¿Qué has hecho?

Olympus SP 100, zoom de 50X y una mira de arma

Publicado por Fabio Baccaglioni el 29/01/2014 a las 13:45 (1536)


Se ve rarísima esa mira pero es que realmente de eso se trata ¡Es una mira! igual a la que se utilizan en armas para evitar perder el zoom para ver lo que se está enfocando y con una cruz en el centro para no perder el objetivo a la vista. Un diseño extraño pero probablemente muy efectivo, al fin y al cabo por algo se utiliza en armamento real.



Con un Zoom óptico de 50X es necesario poder ver sin zoom cada tanto para saber qué se está persiguiendo, una solución disinta, por el resto la cámara es bastante normal, un sensor de 1/2.3" y 16 megapixeles, procesador de imagen TruePic VII con unos 7fps en ráfaga, el lente es 24-1200 (equivalente a 50mm) con f/2.9-6.5, pantalla de 3" LCD con 460k pixeles, visor con 920k pixeles y video a 1080p a 60fps.

El precio en los EEUU rondará los USD 400 en Marzo

Via Engadget

Nokia Lumia 1020 - Review

Publicado por Fabio Baccaglioni el 28/01/2014 a las 15:56 (7629)


Nokia tuvo sus bemoles durante los últimos años pero la línea Lumia es, sin lugar a dudas, el caballo de batalla más fuerte que pudo crear la empresa finlandesa, ahora parte de Microsoft.

Y es el Lumia 1020 el mejor teléfono que han logrado desde que empezaron su camino con Windows Phone. Así desde el principio lo afirmo, es que me he encontrado con un smartphone fabuloso y con la mejor cámara que jamás tuvo un teléfono, esa combinación junto a una excelente manufactura han puesto al Lumia 1020 en el tope de los smartphones aun cuando Windows Phone sea su sistema operativo y no sea tan masivo.

Pero ¿Puede tan sólo un buen teléfono remontar un mercado? no lo sabemos, por lo pronto puedo asegurarles que este review les puede llegar a dar una prespectiva distinta de la que tenían sobre los últimos Nokia, el 1020 merece más atención...

Fujifilm X-T1, porque Fuji también debe revivir

Publicado por Fabio Baccaglioni el 28/01/2014 a las 10:57 (1574)


Fujifilm fue una de las más afectadas por el switch de película a digital, tratando de quedarse en el nicho de consumo barato, no lograron nunca ponerse en buena posición, les pasó lo mismo que a Kodak sin llegar a la quiebra estrepitosa. Pero Fujifilm empezó a darle la vuelta de tuerca con las mirrorless con estilo, buena calidad de imagen y funciones que iban más allá de las compactas.

Ahora llegó el momento de pelearle un poco el espacio a las Mirrorless y DSLR de Nikon, Canon y Sony con la X-T1 y según los primeros comentarios lo podrán hacer. El diseño retro me encanta, algo que Fujifilm está logrando cada vez mejor y que fue motivo de su reactivación en el mercado, los hipsters dan todo por una cámara retro y que saque buenas fotos.

Con varios dials para velocidad, exposición, ISO, switchs para cambiar los modos de medición y automáticos, a simple vista parece que han vuelto con toda la fuerza que corresponde los controles manuales que en algún momento habían, erróneamente, decidido sacar para digitalizar y complicaron la existencia de los usuarios. Más perillas, pero a la vez más control.

La pantalla LCD se puede rotar pero lo mejor parece ser el viewfinder híbrido con pantalla OLED con un lag de apenas 0.005s, el sensor por otra parte es un APS-C X-Trans II de 16MP similar a las X100 y X-E2 con detección de foco por fase.



Con 8fps, soporte para tarjetas SDXC UHS-II, control remoto por WiFi, sellada contra agua y polvo que si se utiliza con los lentes de la línea que también vienen sellados, la hacen ideal para exteriores. Hablando de lentes los primeros ofrecidos para el modelo son el de 18-135mm f/3.5-5.6 para luego seguir con los modelos de 16-55mm f/2.8 y 50-140mm f/2.8 que iran saliendo durant el año. Ya con el 18-135mm tenemos de sobra me parece, pero los puristas siempre querrán uno con un f más pequeño.

Como siempre estas cámaras conviene comprarlas en kit por el precio de los lentes, USD 1300 por el cuerpo, USD 1700 por el kit, compite directo con, por ejemplo, la Sony A7 que ofrece full-frame a sólo USD 300 más, pero Fujifilm está confiada en que su diseño retro y características de calidad de imagen le van a permitir hacerse de un interesante nicho. Esperemos que así sea así pronto vemos alguna DSLR seria de la marca dándole pelea a las más grandes, cosa por el momento poco probable.

Via Fujifilm y The Verge

Microsoft deja de usar SkyDrive como nombre, ahora es OneDrive

Publicado por Fabio Baccaglioni el 27/01/2014 a las 12:38 (1392)

Y si el "One" ya cansaba en la cantidad de teléfonos nuevos y consolas que lo utilizan esta vez se lo tenemos que perdonar a Microsoft porque tuvo que dejar el nombre SkyDrive por un problemita con una empresa, BSkyB, que tenía registrada la marca antes.

La empresa europea llevó a la corte a Microsoft y ésta definió que debían cambiar el nombre, y como llevarse mal con Europa no es algo que MSFT (que ya tuvo que lidiar con ellos antes) quiera, bueno, a cambiar el nombre.

Esperemos que no aparezca otro a reclamar por el "One", pero desde el HTC One a la misma XBox One, creo que el número uno no es precisamente "registrable", aunque lo mismo decían de "Sky", pero bueh Risa

El sitio oficial se renueva en unos días pero básicamente posee los mismos sistemas de cloud de SkyDrive que, por cierto, son bastante buenos y una alternativa entre Dropbox, Box y Goole Drive.

Via OneDrive

Google y Samsung llegan a un acuerdo de patentes

Publicado por Fabio Baccaglioni el 27/01/2014 a las 11:22 (1093)
Aunque todavía hay cientos de demandas por licencias y patentes en el mundo tecnológico al menos un par llegaron a un acuerdo, Samsung y Google ponen la firma para clamarse durante los próximos diez años.



No se conocen los detalles de qué patentes exactamente cubre el acuerdo pero si se sabe que no son sólo de teléfonos celulares, recordemos que el portfolio de ambas compañías es bastante amplio y son de hacer más cosas que sólo teléfonos.

Esto las pone en sintonía contra otro gran super-demandante: Apple. Empresa que desde antes de la muerte de Steve Jobs había entrado en guerra con todo aquel que hiciese un smartphone ya que Jobs se creía inventor y poseedor de toda pantente del mismo, cosa que no fue así pero ¿que importa? entró en guerra, como decía, "Termonuclear" contra los que, según él, copiaban al iPhone.

Google es medio raro porque provee a Samsung de Android pero a la vez compite con Motorola y Samsung a la vez le pone fichas a Tizen y modifica mucho Android clonando hasta la última funcionalidad con apps propias. Pero el enemigo de mi enemigo es mi amigo, es más fuerte el tema legal contra Apple que el tema negocios entre ellos, es un frente más complejo.

Mientras tanto las demandas continúan

Via Recode.net

Logran transmitir 1,4 terabits por segundos

Publicado por Leandro Rotela el 27/01/2014 a las 01:10 (2060)
Como todos sabemos a lo largo del tiempo se descubrieron distintas maneras de transmitir información. Señales de humo, cartas, Telégrafo,etc. con el tiempo la tecnología hizo que se transmitieran datos mas y mas rápido hasta que llego la reina de todas, la fibra óptica. El año paso se llevo a cabo un experimento en el cual se logro transmitir 1.4 terabits por segundo a 410 KM de distancia, a través de la fibra óptica.


Dos compañías fueron las encargadas de lograr la inmensa velocidad de transmisión que se compara con transmitir 44 películas en alta definición en un segundo. British Telecom y Alcatel-Lucent fueron capaces de incrementar las velocidades actuales británicas en un 42.5%, permitiendo asi realizar una transmisión entre la torre BT en Londres y la ciudad de Ipswich (Suffolk, Inglaterra).
Increíblemente esta velocidad fue alcanzada usando la tecnología actualmente existente, por lo tanto es un gran avance con respecto a las transmisiones de datos a nivel mundial. Pero si es la misma que se usa actualmente ¿como llegaron a tanta velocidad? Según los científicos participantes del experimento, se utilizo una estructura de malla flexible (flexgrid) para crear un canal, el cual se divide en 7 subcanales distintos y cada uno de ellos transmite 200 gigabits por segundo dando un total de 1.4 terabits por segundo finales.
Si bien el experimento fue realizado entre octubre y noviembre del año pasado, hace poco se dieron a conocer los resultados, se espera que para el 2017 el Reino Unido tenga esta nueva "súper banda ancha" en aproximadamente el 95% de toda la región.

¿Te gustaría tener una conexión así? ¿crees que a tu país le vendría bien ese tipo de conexiones o algunas un poco mas rápidas de las que ya tienen?



Fuente: ZeeNews

En los principios de Internet, 1981

Publicado por Fabio Baccaglioni el 24/01/2014 a las 12:10 (1599)


A diferencia de algunos videos "teóricos" que tal una ventana al 1981 "práctico". Este es un informe de KRON in San Francisco, un programa de TV de aquellos tiempos que analizaba algo genial: leer diarios desde la computadora.

Como podrán ver en el video utilizan las viejas y queridas TRS-80 de RadioShack, yo fui poseedor de una, la Color Computer "CoCo" que se ve en la editorial del diario, apenas tenía 16Kb de RAM pero las TRS-80 fueron muy exitosas en EEUU y tenían una infinidad de accesorios como modems que permitían esto justamente, conectarse, bajar las noticias, leerlas.

Para hoy es lo más común del mundo, pero en 1981 era realmente un experimento de laboratorio haciéndose realidad.

Via BGR

3566 Noticias (357 páginas, 10 por página)



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