Sony reajusta pérdidas: espera el cuádruple que antes, todo gracias a los teléfonos

Publicado por Matías el 17/09/2014 a las 18:30 (2806)

De vez en cuando es interesante enterarse de cuáles son las proyecciones que tiene una empresa, para sus ventas, futuros productos, y sus ganancias, todas características que dan para hablar sobre la confianza que se tiene la compañía en sí misma, y son datos que suelen dar trimestralmente, correspondientes a su período fiscal. Sony acaba de actualizar cuáles son sus pérdidas proyectadas para el año fiscal 2015 (que termina el 31 de marzo del próximo año), y no parecen muy buenas noticias.

Inicialmente, para este período fiscal anual la compañía había previsto solamente 466 millones de dólares de pérdidas netas; ahora, esperan perder 2.150 millones de dólares, nada más y nada menos que el cuádruple de lo original. ¿A qué se debe tanta diferencia entre lo esperado antes y lo esperado ahora? A su división de teléfonos móviles.

Anteriormente, esa división se focalizaba en poder hacer crecer de manera significativa sus ventas para poder mejorar su rendimiento financiero; sin embargo, se encontró con un mercado saturado y extremadamente competitivo, donde el golpe más duro lo recibe en el segmento de baja gama por la gran proliferación de teléfonos chinos baratos. Ahora, el objetivo parecería ser reducir el riesgo, la volatilidad y obtener ganancias más estables, lo que implica la utilización de estrategias más diversas según la región donde se encuentren, y dedicarle más esfuerzo a la gama alta de teléfonos, dejando de lado los segmentos más baratos.

Veremos cómo se desenvuelve la estrategia futura de la compañía, y si le da resultados. El mes pasado en la IFA, por lo pronto, presentaron dos teléfonos, Z3 y Z3 compact, que parecerían encuadrarse dentro de este nuevo objetivo.

Vía Engadget, DailyTech, Electronista.

De la invasión a la privacidad y las fotos de celebrities

Publicado por Fabio Baccaglioni el 01/09/2014 a las 11:38 (3254)


En Tecnogeek por lo general nos mantenemos bien distintes de las modas y la gente famosa, somos un nicho, somos fans de la tecnología y no nos gusta que nos digan "techies", vamos un pasito más allá del mero "fanboy" y creemos que siempre hay algo más allá.

Ahora bien, hay momentos en los que hay que detenerse a pensar un segundo en las cosas que suceden hoy y no quería dejar pasar el momento en que una serie de hackeos masivos a cuentas de iCloud abrieron la caja de pandora.

Pregunta obvia para ustedes ¿Les molesta cuando la NSA espía a todo el mundo? ¿Les molesta cuando un Assange o un Snowden son perseguidos? si, normalmente en el ambiente de la tecnología somos muy recelosos con nuestra privacidad y consideramos que los gobiernos no sólo no tienen derecho a meterse en lo nuestro, son ellos los que deberían abrir todos sus datos y dejarnos a nosotros tranquilos.

Pero la doble moral se manifiesta cuando el material espiado involucra famosos o mujeres lindas. Es nuestro machismo, nos encanta ver fotografía de señoritas desnudas y si encima es esa actriz que era parte de nuestras fantasías, pues bien, doblemente mejor. Pero de pronto nos transformamos en la NSA. Si, muy bonito meternos en la vida de otro pero, en la de otro, no en la nuestra, claro.

No voy a negar que soy un admirador de los cuerpos femeninos, la belleza estética y el erotismo han ganado un gran espacio en Internet, más allá de la pornografía, la red ha abierto la puerta a todo tipo de fetiche, placeres ocultos y, por sobre todas las cosas, el poder encontrar a tu par allí lejos. Pero esas son cosas por voluntad propia. La privacidad debe seguir siendo algo importante aunque, en el fondo, sepamos que es algo efímero o casi inexistente.

Si una actriz famosa quiere publicar sus fotos al mundo, bienvenidas sean, pero ¿y si no lo quiere? deberíamos respetar eso y aquellos que más conocimiento tenemos sobre la tecnología guardamos una pequeña responsabilidad en explicar esto.

"No saques fotos que nadie quiere que veas" debería ser nuestro lema, no tal vez para nosotros que nos sentimos todos hackers y creemos que jamás habrá un leak de nuestras fotos, pero al menos para nuestros conocidos y familias. La tecnología nos da una herramienta genial, un poder que antes no existía, y sin embargo es también nuestra ruina, nuestra condena.

Es que no por acceder a la tecnología podemos entender rápidamente todo lo que esta implica. iCloud? pues bien, ahí tienen un problema de "la nube", subir algo que sincroniza por la web es elegante, útil, pero tiene sus riesgos ¿Esta gente los conocía? ¿Nosotros los conocíamos? ¿Cayeron en un engaño de ingeniería social? No es relevante, si esa gente hubiese tenido algún tipo de educación sobre la tecnología probablemente hubiese pensado dos veces antes de sacarse una foto erótica con el celular.

En un punto somos culpables del a difusión de este tipo de material, pero también lo somos de la existencia de algo como la NSA o que un Snowden tenga que refugiarse en Rusia, porque sólo nos interesa la privacidad cuando es la propia pero nos hacemos los ciegos cuando se trata de la del prójimo, aun cuando sea una hermosa actriz de Hollywood que nunca quedaría mal en las fotos, no existe excusa.

Cambio de planes: Amazon adquirirá Twitch

Publicado por Matías el 26/08/2014 a las 09:30 (2152)

Lo que parecía seguro, dejó de serlo. Hace muchísimo tiempo que se venía rumoreando que Google deseaba adquirir Twitch, y hasta recientemente Justin.TV cerró sus puertas para focalizarse más en dicho servicio, lo que daba a todos la apariencia de que Google ya tenía todo cocinado, sin embargo... no fue así. Amazon será el que ahora, siempre aparentemente compre Twitch.

Para Google, la adquisición era "ideal", le podía servir para agregar a YouTube una sección de gaming muy importante, un segmento que no es particularmente su fuerte y con le que tiene algunos problemas de copyright. Sin embargo, parece que decidieron dejar de lado la compra por temor a levantar sospechas en lo que concierne a los monopolios. Claro, Google teniendo ya a YouTube, comprar un servicio similar puede ser visto como una manera de ser el único competidor en un mismo mercado. Parece que Google y Twitch no se pudieron poner de acuerdo en la tarifa a pagar por el primero en caso de que el acuerdo no se pudiera llevar a cabo.

Y ahí apareció Amazon. Ahora será la compañía de Jeff Bezos quien adquiera el servicio, aparentemente por unos 970 millones de U$S en efectivo y algunos agregados que pueden llevar la cifra total a 1.100 millones de dólares, la más grande en su historia de adquisiciones. Es difícil todavía descubrir qué planes tiene Amazon por la compañía, ya que las declaraciones de Jeff Bezos fueron las mismas que se hacen en cualquier adquisición: "Se preocupan por los usuarios como nosotros...", "Tanto a ellos como a nosotros nos gusta pensar de forma diferente...", etc. Amazon no parece una empresa partícularmente de gaming, por lo que tal vez buscan expandir el alcance de Twitch y utilizar su infraestructura existente (potenciándola con sus conocimientos) para hacer streaming de otro tipo de actividades. El tiempo dirá.

Vía Forbes, Slashdot.

¿Por qué los vuelos en avión son más largos que antes? Por culpa de Internet

Publicado por Matías el 18/08/2014 a las 15:34 (4294)

Dos investigadores, uno de la Universidad de Tel Aviv y otro de la consultora Compass Lexecon, comenzaron a buscar maneras en que Internet afectó negativamente la performance y calidad de ciertos productos. En su búsqueda, se encontraron con que una de las áreas en las que hubo una desmejoría en la calidad de servicio ofrecida fue la de las aerolíneas y, en particular, en lo que respecta a tiempos de vuelo.

Comparando datos desde 1997 a 2007 de la Oficina de Estadísticas del Transporte de EEUU, descubrieron que a medida que iba aumentando el acceso a Internet de la gente (19.4% de penetración en ciudades en 1997 a 76.3% en 2007), también lo hacía la cantidad de tickets comprado online (0.5% en 1997 al 50% en 2007), mostrando que la gente prefería comprar sus pasajes de forma online, en lugar de recurrir a las tradicionales agencias de viaje. ¿Y cómo esto influyó en la duración de los vuelos?

En las agencias de viaje, los vuelos se encontraban ordenados por duración, por lo que el agente ofrecía principalmente los vuelos más cortos y no necesariamente más baratos (y el 80% de los pasajes que se vendían eran de la primer página de resultados). A medida que la gente empezó a elegir por su cuenta los pasajes, comenzaron a privilegiar lo que era el precio del mismo, que equivalía a una mayor duración del vuelo (los aviones vuelan más alto para reducir costos de combustible ya que a mayor altitud menor fricción con el aire, lo que a su vez aumenta los tiempos de ascenso y descenso).

Así que la próxima vez que compren su pasaje online y tengan que hacer un vuelo de 20 horas con tres escalas para llegar de Buenos Aires a Mar del Plata... ya saben por qué es Risa . El equipo se encuentra investigando también sobre otras maneras en las que Internet nos haya afectado negativamente, como la productividad. ¿Encontrarán algo? Risa .

Vía phys.org.

Roomba vs. Roomba, pelea de cuchillo a muerte

Publicado por Matías el 27/07/2014 a las 13:54 (3439)
Un post distendido y simple para el fin de semana, que no estuvieron hechos para trabajar Risa . Para quienes no la conocen, la Roomba son unas pequeñas aspiradoras robotizadas (que existen desde 2002) que uno deja prendidas en su hogar y se encargan de recoger toda la suciedad del piso. Las hay de distintas variedades, algunas que van recorriendo la habitación hasta que se chocan y cambian la dirección, otras que van aprendiendo y armando un mapa de los distintos ambientes, y mucho más.

Son el mejor amigo de los gatos, el enemigo de los perros, el hobbie preferido de los hackers, y encima se les pueden poner cuchillos y que luchen entre sí Risa . Disfruten! (salten al minuto 2:20 para ver la contienda sin fallos ).




Kindle Unlimited: Amazon apunta a un modelo de suscripción

Publicado por Matías el 17/07/2014 a las 09:13 (2398)

Hace unas semanas vimos que Ouya estaba intentando salir a la cancha con un modelo de suscripción anual para que uno pudiera probar todos los juegos por un único pago a lo largo del año. Sin embargo, no quedaba claro si sería un modelo de negocios que triunfaría, dada la poca penetración en el mercado que tuvo Ouya, y la poca oferta de títulos interesantes para la misma.

Apple logró demostrar con iTunes en el sector de la música que la gente está dispuesta a pagar por contenido en vez de piratearlo, siempre que el mismo sea fácil de acceder, y su precio esté "bien puesto"; Amazon mostró lo mismo con los libros en su e-book Kindle. Pero estas cosas son compras, es la adquisición de un producto, aunque virtual e intangible. Yéndonos al modelo de suscripciones, Netflix demostró que la gente está muy interesada en servicios de streaming de series y películas, y Spotify lo mismo con el audio, una tarifa plana mensual/anual que permita a uno consumir contenido de manera ilimitada y sin problemas. Según un leak, Amazon quiere intentar también esta última estrategia.

Llamado Kindle Unlimited, el servicio permitiría acceder a la colección digital de libros de Amazon de más de 600.000 títulos, un número para nada despreciable. Además, también se incluye el acceso a los audiolibros, un tipo de contenido que competidores del mismo área (como Scribd) no tienen.

Pero, creo yo, la principal ventaja de Amazon es el alcance que tiene, tanto por su posición en el mercado (es un gigante acaparador establecido y que es punto de referencia para muchos), como la cantidad de dispositivos donde está presente, pues más allá de su propia línea Kindle, ofrece aplicación, para Android, iOS, PC, haciéndose omnipresente. Hay que tener en cuenta además, como dice Mariano, la cantidad de acuerdos de Amazon con editoriales de muchísima relevancia, lo que lo hace ofrecer contenido "de calidad" (subjetivo y dudoso por momentos, pero al menos Bestsellers seguro Risa ).

Me parece que sería una genial idea de Amazon ofrecer algo así, y que a diferencia de Ouya, sin duda sería un éxito rotundo. Tal vez para nuestro mercado, el valor de 10U$S por mes resulte caro para muchos, pero también depende de la cantidad de libros por mes que uno esté dispuesto a leer, de la facilidad con la que se conseguirían esos libros por vías alternativas, y cuánto nos interese mantener una copia del libro, ya sea digital o física. Ustedes, ¿lo usarían?

Vía Ars Technica (imagen y noticia).

Actualización: ¡ya está disponible!, aunque sólo para clientes en USA .

Star Wars hecho en Minecraft

Publicado por Matías el 16/07/2014 a las 17:28 (2398)
Creo que todos los que visitan este blog saben lo especiales que pueden llegar a ser los fanáticos de películas de ciencia ficción, como Star Wars o Star Trek, que a veces hacen cosas de lo más insólitas con tal de poder honrar de alguna manera u otra a su película/saga preferida. Así es como tenemos alguno que hace una reedición de la trilogía original para sacarle todos los efectados que trajo la reedición de George Lucas, otros, que realizan la película en formato ASCII y otros... que lo hacen en Minecraft.


ParadiseDecay es un fanático, aparentemente tanto de Minecraft como Star Wars, que hace tres años (sí, ¡lleva tres años trabajando en ello!) se propuso hacer una versión de Star Wars: A New Hope, con el Minecraft como medio de expresión. Debido a que lo que está haciendo bordea la ilegalidad por los derechos de autor, su interés es solamente que sea un filme de un fanático por lo que no planea cobrar por el producto final (aunque sí acepta donaciones que lo ayuden a terminar más rápido). Asimismo y probablemente por las mismas razones, el video que haga será mudo, y especifica que se necesitará la versión original de 1977, reproducida desde un DVD O BluRay .

Actualmente ya tiene completado 1 hora 10 minutos del film, y publicó el trailer anterior como teaser, aunque ya tiene otros dos trailers oficiales publicados, y hasta están los primeros treinta minutos del film.

Es un proyecto curioso, mezclando dos pasiones de los "geeks" como son Star Wars y Minecraft (personalmente nunca le dediqué mucho tiempo), aunque no sé si tal vez sea ya un hobbie algo enfermizo Risa . Por mi parte, vi unos 5' y me cansó, lamentablemente ver una película hiperpixelada cuando puedo verla con actores de carne y hueso no es lo mío; ¿ustedes verían los 125 minutos de la película, hechos en Minecraft?

Vía Slashgear.

Micronews, varias para el viernes

Publicado por Fabio Baccaglioni el 04/07/2014 a las 13:18 (2325)


No hay mucho hoy en tecnología, así que mejor un resumen de cosas pequeñas de estos días que pueden llegar a interesarte

Oculus cierra las ventas en China de su headset VR porque muchas empresas falsas los estan comprando para hacer negocios con la reventa.

HTC abandona latinoamérica dejándole sus operaciones a Brightstar que será más una distribuidora, pero olvídense de ver un review de un HTC en los próximos años

Telefónica sumó a Napster en sus servicios online, hablamos del Napster "legal" con unas 17 millones de canciones a 40 pesos por mes en Argentina

Rumores de GPUs, NVidia GTX 880 y AMD planea update para Agosto

Goldman Sachs envía un mail por error... y le pide a Google que lo elimine

Publicado por Matías el 03/07/2014 a las 09:34 (2976)
Una noticia increíblemente WTF aunque no tan técnica, pero que plantea algunos dilemas interesantes. Una contratista de Goldman Sachs estaba haciendo pruebas sobre unos cambios internos en el sistema de la compañía, y preparó un reporte con información sensible de clientes (no se sabe específicamente cuántos) que incluía datos sobre cuentas de corredores de bolsa, el cual envió por correo electrónico... a la dirección equivocada Risa . En vez de escribir @gs.com, lo hizo a @gmail.com.

Así es, un error que nos pasa a todos al fin y al cabo: ¿quién no respondió alguna vez con el botón de "Responder a todos" cuando sólo quería escribirle a una sola persona? ¿quién no reenvió un mail a la dirección incorrecta? Son cosas que pasan por más cuidado que se tenga, aún a los más experimentados techies Risa , y no sólo en una computadora, ¿cuántos SMS habrán sido enviados de forma equivocada?, ¿cuántas parejas destrozadas? Risa .

Lo curioso de esta situación es que la compañía le pidió a Google que borre el mail, algo que negaron poder hacer sin la orden de un juez. GS intentó también contactarse con el dueño de la cuenta de Gmail, quien no respondió. De todos modos, según el banco Google se mostró interesado en cooperar, pero hasta que la justicia decida, tiene las manos atadas.

Goldman Sachs no quiere que la confianza en ellos se vea disminuida debido a este error de seguridad, pero no estamos acaso ante un caso de "Efecto Barbra Streissand"? Al haberse hecho público, ya todos sabemos que le pifiaron de manera garrafal, y en Internet nos reímos de la equivocación Risa , y al menos yo en particular, también del pedido. Hoy en día tenemos infinidad de dispositivos (celulares, tablets, computadoras de escritorio y notebooks) linkeados a nuestra cuenta de mail, a veces con copia local en cada uno de ellos, con lo cual por más que se borre el mail de los servidores de Google, igual podemos haber llegado a leerlo. Y aún sin tener copia local, el tiempo que tarda un juez en dictar una orden comparado con cuánto tardamos en leer un mail es muchísimo más largo, por lo que la compañía ya debe estar cagada, y todo dependerá de la malicia o bondad del destinatario equivocado.

Por otro lado, ¿qué nos dice que GS no está mintiendo? Tal vez el mail fue enviado al destinatario correcto, pero la compañía se arrepintió, o cualquier otro escenario es posible. ¿Cómo se sentirían al saber que Google puede entrar a sus casillas y borrar un mail sin su consentimiento? (revisarlo ya sabemos que lo hacen Risa ). ¿No creen que esto, en caso de continuar y que la resolución del juez sea favorable a la compañía, sentaría un precedente importantísimo a la vez que peligrosísimo? Lamentablemente, ya conocemos lo que es el lobby, y el inmenso poder que las compañías (y en este caso estamos hablando de uno de los bancos más poderosos del mundo) ejercen sobre legisladores y la Justicia... de todos modos, espero que el juez no dé curso a la petición, por el bien de nuestra privacidad.

Vía Ars Technica, Reuters, y Slashdot.

El caso Aereo: Cuando las leyes no existen, las cortes deciden

Publicado por Fabio Baccaglioni el 27/06/2014 a las 10:22 (2539)


Es interesante el caso de Aereo como ejemplo de lo que sucede cuando una empresa innova con una idea que toca directamente a leyes o instituciones establecidas hace mucho tiempo, en este caso la TV y el Copyright.

Muchos conocerán el famoso caso de Betamax, y más allá que Betamax perdió en el mercado contra VHS éste pudo existir (y todo VCR) gracias a Sony respondiendo fuerte en las cortes contra la industria de la TV en los EEUU que quería impedir que podamos grabar nuestro programa de TV favorito.

Aereo trató de tomar la resolución favorable a Betamax para hacer una reversión de la idea, sintonizar canales de TV y emitirlos por Streaming bajo demanda. Una idea interesante pero ¿Legal? para la industria televisiva obviamente no lo era y el caso llegó hasta la Corte Suprema de los EEUU, en resumen, ayer decretaron que era ilegal por ende el negocio completo de Aereo desapareció en un instante.

399 Noticias (40 páginas, 10 por página)



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